Custo de essência: 25
Chance de Golpe de Sorte: 40%
Libera uma praga concentrada que causa 40% de dano e deixa para trás uma área corrompida, causando 135% de dano ao longo de 6 s.
Aumentar grau:
Dano de impacto 40%
Dano ao longo do tempo 135%

  • Praga Aperfeiçoada: O raio de Praga aumenta em 15%.
  • Praga Sobrenatural: Você e seus lacaios causam x20% a mais de dano a inimigos na área de Praga.
  • Praga Paranormal: Praga causa 15% de gelidez nos inimigos a cada segundo.
Afixo /3
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
  • Prisão de Ossos gera uma poça de praga, causando [80|% x|] de bônus de dano por 6 s.(Somente Necromantes)
  • Desbloqueado ao completar Caverna Geatriz em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Única Amuleto
    Poder do item: 800

  • +30% de resistência a todos os elementos

  • +[7.5 – 8.5] para Praga
  • +[6.5 – 7.5] para Melancolia
  • +[13 – 15] para Perseguição Fatal
  • +[16 – 25]% de chance de projéteis de Praga serem lançados duas vezes
  • Praga também dispara 4 projéteis menores que perfuram os inimigos e causam [3700 * (1 + 0) * [2 – 10]] de dano sombrio ao longo de 3 s.(Somente Necromantes)
  • Este talismã foi a grande obra da vida do Morta-voz Jurdann. Após sua derrocada prematura, o sucessor dele usou o amuleto em sua homenagem no confronto contra o Templo do Morta-voz.
    Necromante
    Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
  • Causar dano a inimigos com Decepar tem 15% de chance de gerar sob o alvo uma poça de Praga que causa x60% de dano extra. Esse efeito só pode acontecer uma vez a cada 3 s.(Somente Necromantes)
  • Desbloqueado ao completar Profundezas Alagadas em Scosglen OU reciclar um item lendário com {s3}
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Info /47
    name desc
    SF_0PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_110
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 10
    SF_30.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_40.1
    SF_51.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_625
    SF_76
    SF_81.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6
    SF_91.75 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Blight / 2)) * (1+Mod.Enhanced ? SF_10 : 0)
    SF_100.15
    SF_11Mod.Enhanced ? 0.15 : 0
    SF_131.75 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Blight / 2)) * (1+Mod.Enhanced ? SF_10 : 0) + 1.5
    SF_15Min(1, 0.15 * (1 + Bonus_Percent_Per_Power#Necromancer_Blight))
    SF_18.20
    SF_190.4
    SF_200.4 * Table(34, 3) * 100
    SF_2140
    SF_22(1-POW(1-40/100,1/2))*100
    SF_23(1-POW(1-(1-POW(1-40/100,1/2))*100/100,1/(6*2)))*100
    SF_24Affix_Value_1#legendary_necro_016 / 100
    SF_25Affix.legendary_necro_016."Static Value 0"
    SF_26Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Blight / 2))
    SF_27Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_Blight + Percent_Bonus_Projectiles_All
    SF_28Affix.Amulet_Unique_Necro_101."Static Value 1"
    SF_2960
    SF_301
    SF_31Affix.Amulet_Unique_Necro_101."Static Value 0"
    SF_32Affix_Value_1#Amulet_Unique_Necro_101 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)* (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)
    SF_33Affix_Value_1#Amulet_Unique_Necro_101 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)* (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)/Affix.Amulet_Unique_Necro_101."Static Value 0"
    SF_34Bonus_Percent_Per_Power#Necromancer_Blight
    namePraga
    descCusto de essência: {Resource Cost}
    Chance de Golpe de Sorte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:21}|%|]
    Libera uma praga concentrada que causa {payload:DAMAGE} de dano e deixa para trás uma área corrompida, causando {dot:TOOLTIP_DOT} de dano ao longo de {buffduration:TOOLTIP_DOT} s.
    rankup_desc Dano de impacto {payload:DAMAGE}
    Dano ao longo do tempo {dot:TOOLTIP_DOT}
    Mod2_DescriptionO raio de Praga aumenta em [{SF_10}*100|%|].
    Mod2_NamePraga Aperfeiçoada
    Mod0_DescriptionVocê e seus lacaios causam [{SF_18}*100|%x|] a mais de dano a inimigos na área de Praga.
    Mod0_NamePraga Sobrenatural
    Mod1_DescriptionPraga causa [{SF_15}*100|%|] de gelidez nos inimigos a cada segundo.
    Mod1_NamePraga Paranormal
    {buffduration:TOOLTIP_DOT}6
    {dot:TOOLTIP_DOT}[6*1.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100%
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    {Combat Effect Chance}22.5403
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