冷却时间:0
幸运一击几率:30%
被动:残暴的最低层数增加 +2 层。

主动:发出一声野蛮的咆哮,使你的每次攻击对每个敌人触发一次造成 40% 点额外伤害的打击,持续 6 秒。
升级:
伤害 40%
级别 (Ceil((sLevel)/5))* 5:
残暴最低层数 [2 + Ceil((sLevel)/5) * 1]

  • 强化劫掠者: 劫掠者激活时,消灭敌人可以使其持续时间延长 [2] 秒。每消灭一名敌人,该加成减少 0.25,最低为 0.25 秒。
  • 精准劫掠者: 劫掠者激活时,施放核心技能会令你立即冲向目标。同时,所有来源的精力生成量提高 x30%
  • 回复劫掠者: 劫掠者被动叠加你获得的治疗效果,最多叠加 40 层。激活时,劫掠者消耗层数来攻击精英敌人,最多额外攻击 [4.2] 次。
  • 平原机动 2 升级 C:
词缀 /7
精力消耗:30
幸运一击几率:18%
召唤利爪,耙击你面前的敌人,造成 30% 点伤害;随后,利爪爆炸,额外造成 45% 点伤害。
升级:
伤害 30%
爆炸伤害 45%

  • 强化耙击: 施放耙击会获得一层残暴
  • 优势耙击: 使用耙击命中至少一名敌人可使你最长的主动冷却时间缩短 0.5 秒。
  • 肆虐耙击: 每拥有一层残暴耙击的精力消耗便会降低 [2] 点。
  • 平原核心升级 C:
  • 平原之灵: 激活平原核心强化
精力消耗: 30
幸运一击几率:25%
以毁灭性的力量重击地面,在你两侧制造 2 道交叠的震荡波,每道震荡波造成 40% 点伤害
升级:
伤害 40%

  • 强化碾压之手: 施放碾压之手会获得相当于其造成伤害 10%屏障,持续 2 秒,最多获得你生命上限 30% 的屏障([PlayerHealthMax() * 0.3])
  • 肆虐碾压之手: 你每拥有一层决断,你的碾压之手伤害提升 x3%,最多 x0.03*0*100%
  • 优势碾压之手: 被碾压之手两段攻击都命中的敌人会被击倒 2 秒。
  • 森林核心升级 C:
  • 森林之灵: 激活森林核心强化
精力消耗:40
幸运一击几率:20%
小范围打击,对范围内以及周围所有中毒敌人造成 70% 点伤害。
升级:
伤害 70%

  • 强化蜇刺: 蛰刺[6] 秒内对所有被命中的敌人造成其基础伤害 50% 的毒素伤害。
  • 肆虐蜇刺: 蜇刺仅命中一名敌人时,造成的伤害提高 x40%。另外,蜇刺不会再波及附近中毒的敌人,而是会从每个被击中的敌人身上汲取能量,然后对主要施法区域内的敌人进行二次打击,额外造成 10% 的基础伤害,最多 5 次。
  • 优势蜇刺: 如果蜇刺攻击了一个易伤敌人,会为你恢复 10% 生命上限([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.1)])。如果你处于健康状态,则会让敌人陷入易伤,持续 3 秒。
精力消耗: 35
幸运一击几率:12%
射出 5 根可刺穿所有敌人的羽毛,每根羽毛造成 26% 点伤害。
升级:
伤害 26%

  • 强化翎羽箭幕: 如果敌人同一次被至少 3 根羽毛命中,翎羽箭幕则会使其在 3 秒内陷入易伤状态。
  • 肆虐翎羽箭幕: 翎羽箭幕的羽毛飞行距离延长 50%,并且会同时汇聚在目标身上。施放时每有一点精力,该技能的暴击几率就会提高 +0.2%
  • 优势翎羽箭幕: 翎羽箭幕会额外射出 3 根羽毛,且每击中一名敌人,造成的伤害提高 x10%
  • 天空核心升级 C:
  • 天空之灵: 激活天空核心强化
精力消耗: 剩余的全部精力
冷却时间: 0
幸运一击几率:30%
重击你面前的敌人,造成 125% 点伤害。

受到攻击时,你有 35% 几率使报复的主动冷却时间减少 1 秒。
升级:
伤害 125%

  • 强化报复: 敌人每次攻击你时,都会使报复对其造成的伤害提高 x5%,持续 60 秒,最多可提高 x100%
  • 侵袭报复: 若在报复技能正在冷却时被控制受限,则可以自由施放该技能,并使你在 5 秒内变得不可阻挡。每 15 秒只能生效一次。
  • 镇静报复: 受到伤害时,报复会使你被动获得精力。另外,报复现在也被视作核心技能,会消耗所有可用精力来提升伤害,每消耗一点提升 x0.5%
  • 森林控制升级 C:
精力消耗:0
{else}冷却时间:0
幸运一击几率:20%
打击敌人,使其感染疫病,造成 5% 点伤害并在 [9] 秒内施加 299.97% 点毒素伤害。

感染结束或宿主死亡时,虫群孵化并寻找敌人,持续 9 秒,每次攻击造成 10% 点伤害。

最多可同时激活 3 个虫群。
升级:
毒素伤害 299.97%
虫群伤害 10%

  • 强化死亡之触: 感染死亡之触会每秒为你恢复你生命上限的 2% ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)]),总计为生命上限的 18% ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02*9)])。当虫群孵化时,余下尚未恢复的生命都将恢复。
  • 侵袭死亡之触: 死亡之触的虫群每秒喷涌一次,在 [6] 秒内对周围的敌人造成其基础毒素伤害的 30%
  • 镇静死亡之触: 死亡之触现在也被视作核心技能,会消耗 70 点精力,且没有冷却时间。
  • 土壤防御升级 C:
灵巫, 攻击, 能量法典
  • 劫掠者不再具有持续时间限制,但每秒都会消耗 25 点精力,直至精力耗尽为止。此外,延长劫掠者持续时间的效果现在会生成精力。
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    Info /44
    name desc
    SF_025
    SF_16
    SF_20.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_30.5
    SF_42 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Focus
    SF_50.25 * 1 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Focus
    SF_60.25
    SF_72 + (Floor((sLevel)/5) * 1)
    SF_81.75
    SF_97
    SF_10Mod.UpgradeA
    SF_11PowerTag.Spiritborn_Jaguar_Core."Script Formula 7"
    SF_12PowerTag.Spiritborn_Gorilla_Core."Script Formula 5"
    SF_13PowerTag.Spiritborn_Centipede_Core."Script Formula 5"
    SF_14PowerTag.Spiritborn_Eagle_Core."Script Formula 4"
    SF_15PowerTag.Spiritborn_Gorilla_Potency."Script Formula 2"
    SF_16PowerTag.Spiritborn_Centipede_Potency."Script Formula 7"
    SF_17PowerTag.Spiritborn_Gorilla_Potency."Script Formula 7"
    SF_18PowerTag.Spiritborn_Centipede_Potency."Script Formula 23"
    SF_190.3
    SF_201.30
    SF_2140
    SF_22Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Jaguar_Focus
    SF_231 + Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Focus
    SF_242
    SF_251
    SF_26(Ceil((sLevel)/5))* 5
    SF_272 + Ceil((sLevel)/5) * 1
    SF_28Affix_Value_1#legendary_spiritborn_023_x1
    name劫掠者
    desc冷却时间:{Cooldown Time}
    幸运一击几率:{Combat Effect Chance}%
    被动:残暴的最低层数增加 [{SF_7}|+|] 层。

    主动:发出一声野蛮的咆哮,使你的每次攻击对每个敌人触发一次造成 {payload:IMPACT} 点额外伤害的打击,持续 {buffduration:BUFF_MAIN} 秒。
    rankup_desc伤害 {payload:IMPACT}
    级别 {SF_26}:
    残暴最低层数 [{SF_27}]
    Mod0_Description劫掠者激活时,消灭敌人可以使其持续时间延长 [{SF_4}] 秒。每消灭一名敌人,该加成减少 [{SF_6}|2|],最低为 [{SF_5}|2|] 秒。
    Mod0_Name强化劫掠者
    Mod1_Description劫掠者激活时,施放核心技能会令你立即冲向目标。同时,所有来源的精力生成量提高 [{SF_19}*100|%x|]
    Mod1_Name精准劫掠者
    Mod2_Description劫掠者被动叠加你获得的治疗效果,最多叠加 {SF_21} 层。激活时,劫掠者消耗层数来攻击精英敌人,最多额外攻击 [({SF_20}*4)-1] 次。
    Mod2_Name回复劫掠者
    Mod3_Name平原机动 2 升级 C
    {buffduration:BUFF_MAIN}6
    {payload:IMPACT}0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}30
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}25

    劫掠斧

    传奇 斧
    800 物品强度

    1,838 每秒伤害
    • 每次命中伤害[1,337 – 2,005]
    • 每秒攻击次数(快):1.10
  • +20% 持续性伤害

  • 野蛮人, 德鲁伊, 死灵法师
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier世界层级1
    +20% 持续性伤害
    物品强度
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]