Glückstrefferchance: 100%
Werdet unaufhaltsam und stürmt nach vorn, wobei Ihr Gegner mitstoßt und ihnen dann einen Hieb in Höhe von 180% Schaden versetzt und sie zurückstoßt.
Rang erhöhen:
Schaden 180%
Abklingzeit 0 Sek.
Abklingzeit 0 Sek.
- Verbesserter Ansturm: Gegner, die von Ansturm in Terrain gestoßen werden, erleiden 150% Schaden und sind 3 Sek. lang betäubt.
- Starker Ansturm: Reduziert die Abklingzeit von Ansturm für jeden getroffenen Gegner um 2 Sekunden bis zu 6 Sekunden. Auf einen Boss zuzustürmen, verringert die Abklingzeit um 4 Sekunden.
- Mächtiger Ansturm: Wenn Ihr Gegnern mit Ansturm Schaden zufügt, sind sie [4] Sek. lang verwundbar.
Affix /4
Barbar, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gespenstische Zuflucht in Hawezar abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Ketzerasylum in Kehjistan abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Info /45
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.1 |
SF_1 | 2.5/2 |
SF_2 | 13.5*0.1 |
SF_3 | 13.5 |
SF_4 | 2.5 |
SF_5 | 2 |
SF_6 | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_7 | 17 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_8 | 4 |
SF_9 | 0.4 |
SF_10 | 1.5 |
SF_11 | 3 |
SF_12 | 4 + 1 |
SF_13 | 2 |
SF_14 | 0.7 |
SF_15 | 3 |
SF_16 | 0.2 |
SF_18 | 4 |
SF_19 | 1.8 |
SF_20 | 1.8 * 100 * Table(34,3) |
SF_21 | 100 |
SF_22 | Affix.legendary_barb_111."Static Value 0" |
SF_23 | Affix_Value_1#legendary_barb_111 / 100 |
SF_24 | 3 * 2 |
SF_25 | 3 |
SF_26 | 4 |
SF_27 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_barb_115) ? 1 : 0 |
SF_28 | 2 |
SF_29 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_barb_115) ? 0 : 1 |
SF_31 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Charge |
name | Ansturm |
desc | Abklingzeit: {Cooldown Time} Sek. Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|] Werdet unaufhaltsam und stürmt nach vorn, wobei Ihr Gegner mitstoßt und ihnen dann einen Hieb in Höhe von {payload:SWING} Schaden versetzt und sie zurückstoßt. |
simple_desc | Stürmt nach vorn und stoßt Gegner mit. |
rankup_desc | Schaden {payload:SWING} Abklingzeit {Cooldown Time} Sek. |
Mod3_Description | Gegner, die von Ansturm in Terrain gestoßen werden, erleiden {payload:TOOLTIP_IMPACT_WALL} Schaden und sind {SF_11} Sek. lang betäubt. |
Mod3_Name | Verbesserter Ansturm |
Mod4_Description | Reduziert die Abklingzeit von Ansturm für jeden getroffenen Gegner um {SF_13} Sekunden bis zu {SF_24} Sekunden. Auf einen Boss zuzustürmen, verringert die Abklingzeit um {SF_26} Sekunden. |
Mod4_Name | Starker Ansturm |
Mod5_Description | Wenn Ihr Gegnern mit Ansturm Schaden zufügt, sind sie [SF_18] Sek. lang verwundbar. |
Mod5_Name | Mächtiger Ansturm |
{payload:SWING} | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TOOLTIP_IMPACT_WALL} | 1.5*100% |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 17 |