Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 22.4238%
Bildet einen Hurrikan um Euch herum, der Gegnern in der Nähe im Verlauf von 8.4 Sek. 346% Schaden zufügt.
Rang erhöhen:
Schaden 346%.

  • Verbesserter Hurrikan: Gegner, die durch Hurrikan Schaden erleiden, werden 2 Sek. lang um 25% verlangsamt.
  • Natürlicher Hurrikan: Hurrikan verfügt über eine Chance von 15%, Gegner 3 Sek. lang verwundbar zu machen.
  • Primitiver Hurrikan: Von Hurrikan betroffene Gegner verursachen 20% weniger Schaden.
Affix /4
Erhöht die Dauer von Hurrikan und Kataklysmus um x5%.
Rang erhöhen:
Dauer x5%
Einzigartiger Amulett
800 Gegenstandsmacht

  • +30% Widerstand gegen alle Schadensarten

  • +[10 – 11] auf Fertigkeiten des Typs Zorn
  • [16 – 25]% Abklingzeitreduktion für Naturmagie
  • +[7.5 – 8.5] auf Zerschmetternde Erde
  • +[21 – 30]% Bewegungsgeschwindigkeit, während Hurrikan aktiv ist
  • Wirkt Ihr Felsbrocken, während Hurrikan aktiv ist, kreist der Felsbrocken stattdessen um Euch. Der Schaden von Felsbrocken wird für jeden aktuell kreisenden Brocken um x[10 – 30]% erhöht.

    Ihr könnt bis zu 10 Felsbrocken gleichzeitig aktiv haben.(Nur Druiden)
  • Als die hasserfüllte Meute gegen seine Tür hämmerte, umfasste er die pulsierende Scherbe fest und schrie nach Ruhe. Dann öffnete er die Augen, und alles, was er fand, waren Stille und die blutverschmierte Ruine seiner Hütte.
    Druide
    Druide, Offensiv, Kodex der Macht
  • Der Schaden von Hurrikan wird pro Sekunde um x10.5% erhöht, solange er aktiv ist.(Nur Druiden)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Blindhöhlen in Hawezar abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Druide, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
  • Während Hurrikan aktiv ist, erhaltet Ihr +5 Ränge für Eure Gestaltwandelfertigkeiten.(Nur Druiden)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Kathedrale der Kreuzritter in Kehjistan abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
    Info /39
    name desc
    SF_03.46 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.5/8
    SF_23.46 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_38
    SF_48 * (1 + PowerTag.Druid_Talent_NatureMagic_T3_N3."Script Formula 1")
    SF_50.5
    SF_63.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Hurricane / 2))
    SF_7PowerTag.Druid_Talent_NatureMagic_T3_N3."Script Formula 1"
    SF_820
    SF_90.15
    SF_103
    SF_110.20
    SF_120.25
    SF_132
    SF_14Affix_Value_1#legendary_druid_013 / 100
    SF_155
    SF_161.5
    SF_17Affix_Value_1#legendary_druid_109
    SF_18(1-Pow((1-1.5/100),8 * (1 + PowerTag.Druid_Talent_NatureMagic_T3_N3."Script Formula 1")/0.5))*100
    SF_210
    SF_22Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Hurricane / 2))
    SF_23Druid_Hurricane_MovementSpeed
    SF_24Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_Hurricane
    nameHurrikan
    descAbklingzeit: {Cooldown Time} Sek.
    Glückstrefferchance: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|]
    Bildet einen Hurrikan um Euch herum, der Gegnern in der Nähe im Verlauf von {buffduration:PERSISTENT} Sek. {payload:TOOLTIP_DAMAGE} Schaden zufügt.
    rankup_desc Schaden {payload:TOOLTIP_DAMAGE}.
    Buff9_NameSturmjäger
    Buff9_DescriptionHurrikan verursacht mehr Schaden.
    Mod3_DescriptionGegner, die durch Hurrikan Schaden erleiden, werden {buffduration:MOD_SLOW} Sek. lang um [{SF_12}*100|%|] verlangsamt.
    Mod3_NameVerbesserter Hurrikan
    Mod1_DescriptionHurrikan verfügt über eine Chance von [{SF_9} * 100|%|], Gegner {SF_10} Sek. lang verwundbar zu machen.
    Mod1_NameNatürlicher Hurrikan
    Mod2_DescriptionVon Hurrikan betroffene Gegner verursachen [{SF_11}*100|%|] weniger Schaden.
    Mod2_NamePrimitiver Hurrikan
    {buffduration:PERSISTENT}8 * (1 + PowerTag.Druid_Talent_NatureMagic_T3_N3."Script Formula 1")
    {buffduration:MOD_SLOW}2
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}3.46 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}1.5
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}20