Glückstrefferchance: 66%
Springt nach vorn und schmettert nach unten, um Gegnern in der Nähe beim Aufprall 42.25% Schaden zuzufügen und sie zurückzustoßen.
Rang erhöhen:
Schaden 42.25%
Abklingzeit 0 Sek.
Abklingzeit 0 Sek.
- Verbesserter Sprung: Wenn Sprung keinen Gegnern Schaden zufügt, verringert sich die Abklingzeit um 4 Sek.
- Starker Sprung: Wenn Sprung mindestens einem Gegner Schaden zufügt, erhaltet Ihr 40 Wut.
- Mächtiger Sprung: Gegner, die durch Sprung Schaden erleiden, werden 5 Sek. lang um 70% verlangsamt.
Affix /4
Barbar, Ressource, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Altes Reservoir in Hawezar abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Lichthort in Hawezar abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Barbar, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Ketzerasylum in Kehjistan abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Info /35
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.4225 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.4225 |
SF_2 | 2.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Leap / 2)) |
SF_3 | 1 |
SF_4 | .3 |
SF_5 | 17 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_6 | Affix_Value_1#legendary_barb_010 |
SF_7 | Affix_Value_2#legendary_barb_010 |
SF_8 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_11 | 40 |
SF_12 | 4 |
SF_13 | 1 |
SF_16 | .7 |
SF_17 | 5 |
SF_18 | 0.4225 * 100 * Table(34,3) |
SF_19 | 0 |
SF_20 | 66 |
SF_21 | 9 |
SF_22 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Leap / 2)) |
SF_23 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Leap |
name | Sprung |
desc | Abklingzeit: {Cooldown Time} Sek. Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|] Springt nach vorn und schmettert nach unten, um Gegnern in der Nähe beim Aufprall {payload:LANDING} Schaden zuzufügen und sie zurückzustoßen. |
simple_desc | Raufboldfertigkeit: Springt nach vorn und schmettert Eure Waffe nach unten. |
rankup_desc | Schaden {payload:LANDING} Abklingzeit {Cooldown Time} Sek. |
Mod3_Description | Wenn Sprung keinen Gegnern Schaden zufügt, verringert sich die Abklingzeit um {SF_12} Sek. |
Mod3_Name | Verbesserter Sprung |
Mod4_Description | Wenn Sprung mindestens einem Gegner Schaden zufügt, erhaltet Ihr {SF_11} Wut. |
Mod4_Name | Starker Sprung |
Mod5_Description | Gegner, die durch Sprung Schaden erleiden, werden {buffduration:UPGRADEB_SLOW} Sek. lang um [{SF_16}*100|%|] verlangsamt. |
Mod5_Name | Mächtiger Sprung |
{buffduration:UPGRADEB_SLOW} | 5 |
{payload:LANDING} | 0.4225 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 66 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 17 |