Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 66%
Springt nach vorn und schmettert nach unten, um Gegnern in der Nähe beim Aufprall 42.25% Schaden zuzufügen und sie zurückzustoßen.
Rang erhöhen:
Schaden 42.25%
Abklingzeit 0 Sek.

  • Verbesserter Sprung: Wenn Sprung keinen Gegnern Schaden zufügt, verringert sich die Abklingzeit um 4 Sek.
  • Starker Sprung: Wenn Sprung mindestens einem Gegner Schaden zufügt, erhaltet Ihr 40 Wut.
  • Mächtiger Sprung: Gegner, die durch Sprung Schaden erleiden, werden 5 Sek. lang um 70% verlangsamt.
Affix /4
Barbar, Ressource, Kodex der Macht
  • Reduziert die Abklingzeit von Sprung um 1.25 Sek. pro getroffenem Gegner, bis maximal 7 Sek. Trefft Ihr einen Boss mit Sprung, erhaltet Ihr die maximale Reduktion.(Nur Barbaren)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Barbar, Offensiv, Kodex der Macht
  • Glückstreffer: Wenn Ihr Gegnern mit Sprung, Aufwühlen oder Wirbelwind Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu 45%, einen Urahnen zu beschwören, der die gleiche Fertigkeit wirkt. Kann nur einmal alle 5 Sek. eintreten.(Nur Barbaren)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Altes Reservoir in Hawezar abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Barbar, Defensiv, Kodex der Macht
  • Sprung erzeugt ein Erdbeben, das im Verlauf von [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] Sek. [37000] physischen Schaden verursacht. Solange Ihr in Erdbeben steht, erhaltet Ihr 1.37% mehr Schadensreduktion.(Nur Barbaren)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Lichthort in Hawezar abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Barbar, Offensiv, Kodex der Macht
  • Jedes Mal, wenn eine Kernfertigkeit einem Gegner direkten Schaden zufügt, verursacht Euer nächster Ansturm, Sprung oder Tritt x4% mehr Schaden, bis maximal x20%.(Nur Barbaren)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Ketzerasylum in Kehjistan abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_00.4225 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.4225
    SF_22.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Leap / 2))
    SF_31
    SF_4.3
    SF_517 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_6Affix_Value_1#legendary_barb_010
    SF_7Affix_Value_2#legendary_barb_010
    SF_8PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_1140
    SF_124
    SF_131
    SF_16.7
    SF_175
    SF_180.4225 * 100 * Table(34,3)
    SF_190
    SF_2066
    SF_219
    SF_22Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Leap / 2))
    SF_23Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Leap
    nameSprung
    descAbklingzeit: {Cooldown Time} Sek.
    Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Springt nach vorn und schmettert nach unten, um Gegnern in der Nähe beim Aufprall {payload:LANDING} Schaden zuzufügen und sie zurückzustoßen.
    simple_descRaufboldfertigkeit: Springt nach vorn und schmettert Eure Waffe nach unten.
    rankup_desc Schaden {payload:LANDING}
    Abklingzeit {Cooldown Time} Sek.
    Mod3_DescriptionWenn Sprung keinen Gegnern Schaden zufügt, verringert sich die Abklingzeit um {SF_12} Sek.
    Mod3_NameVerbesserter Sprung
    Mod4_DescriptionWenn Sprung mindestens einem Gegner Schaden zufügt, erhaltet Ihr {SF_11} Wut.
    Mod4_NameStarker Sprung
    Mod5_DescriptionGegner, die durch Sprung Schaden erleiden, werden {buffduration:UPGRADEB_SLOW} Sek. lang um [{SF_16}*100|%|] verlangsamt.
    Mod5_NameMächtiger Sprung
    {buffduration:UPGRADEB_SLOW}5
    {payload:LANDING}0.4225 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}66
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}17