Coste de esencia: 25
Probabilidad de golpe de suerte: 40%
Lanzas una peste concentrada que inflige 40% de daño y deja tras de sí una zona ultrajada que inflige 135% de daño durante 6 s.
Subir de rango:
Daño del impacto 40%.
Daño en el tiempo 135%.

  • Peste mejorada: La zona ultrajada de Peste ralentiza un 15% a los enemigos.
  • Peste sobrenatural: Tus esbirros y tú infligís un x20% más de daño a los enemigos en el interior de la peste.
  • Peste paranormal: Peste tiene un *100% de probabilidad de inmovilizar a los enemigos durante  s al impactar.
Afijo /3
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
  • Prisión de huesos genera una poza de Peste que inflige un [80|% x|] de daño adicional durante 6 s.(Solo nigromante)
  • Se desbloquea al completar Caverna Escarchabrupta en Cimas Quebradas o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    único Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • +[7.5 – 8.5] a Peste
  • +[6.5 – 7.5] a Tinieblas
  • +[13 – 15] a Persecución del segador
  • +[16 – 25]% de probabilidad de que los proyectiles de Peste se lancen dos veces
  • Peste también dispara 4 proyectiles más pequeños que atraviesan a los enemigos e infligen [3700 * (1 + 0) * [2 – 10]] de daño de sombra durante 3 s.(Solo nigromante)
  • Este talismán fue la obra de toda una vida del portavoz de la muerte Jurdann. Tras su fallecimiento prematuro, su sucesor llevó el amuleto a modo de tributo mientras se enfrentaba al Templo del Portavoz de la Muerte.
    Nigromante
    Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
  • Infligir daño a enemigos con Cercenar tiene un 15% de probabilidad de generar debajo del objetivo una poza de Peste que inflige un x60% de daño adicional. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3 s.(Solo nigromante)
  • Se desbloquea al completar Profundidades Anegadas en Scosglen o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /48
    name desc
    SF_0PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_110
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 10
    SF_30.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_40.1
    SF_51.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_625
    SF_76
    SF_81.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6
    SF_91.75 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Blight / 2)) * (1+Mod.Enhanced ? SF_10 : 0)
    SF_100.15
    SF_11Mod.Enhanced ? 0.15 : 0
    SF_131.75 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Blight / 2)) * (1+Mod.Enhanced ? SF_10 : 0) + 1.5
    SF_15Min(1, 0.15 * (1 + Bonus_Percent_Per_Power#Necromancer_Blight))
    SF_18.20
    SF_190.4
    SF_200.4 * Table(34, 3) * 100
    SF_2140
    SF_22(1-POW(1-40/100,1/2))*100
    SF_23(1-POW(1-(1-POW(1-40/100,1/2))*100/100,1/(6*2)))*100
    SF_24Affix_Value_1#legendary_necro_016 / 100
    SF_25Affix.legendary_necro_016."Static Value 0"
    SF_26Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Blight / 2))
    SF_27Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_Blight + Percent_Bonus_Projectiles_All
    SF_28Affix.Amulet_Unique_Necro_101."Static Value 1"
    SF_2960
    SF_301
    SF_31Affix.Amulet_Unique_Necro_101."Static Value 0"
    SF_32Affix_Value_1#Amulet_Unique_Necro_101 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)* (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)
    SF_33Affix_Value_1#Amulet_Unique_Necro_101 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)* (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)/Affix.Amulet_Unique_Necro_101."Static Value 0"
    SF_34Bonus_Percent_Per_Power#Necromancer_Blight
    namePeste
    descCoste de esencia: {Resource Cost}
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:21}|%|]
    Lanzas una peste concentrada que inflige {payload:DAMAGE} de daño y deja tras de sí una zona ultrajada que inflige {dot:TOOLTIP_DOT} de daño durante {buffduration:TOOLTIP_DOT} s.
    rankup_desc Daño del impacto {payload:DAMAGE}.
    Daño en el tiempo {dot:TOOLTIP_DOT}.
    Mod2_DescriptionLa zona ultrajada de Peste ralentiza un [{SF_15}*100|%|] a los enemigos.
    Mod2_NamePeste mejorada
    Mod0_DescriptionTus esbirros y tú infligís un [{SF_18}*100|%x|] más de daño a los enemigos en el interior de la peste.
    Mod0_NamePeste sobrenatural
    Mod1_DescriptionPeste tiene un [{SF_16}*100|%|] de probabilidad de inmovilizar a los enemigos durante {buffduration:IMMOBILIZE} s al impactar.
    Mod1_NamePeste paranormal
    {buffduration:TOOLTIP_DOT}6
    {buffduration:IMMOBILIZE}
    {dot:TOOLTIP_DOT}[6*1.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100%
    {payload:DAMAGE}0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}22.5403
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    {Resource Cost}25