Probabilidad de golpe de suerte: 100%
Te vuelves imparable, corres hacia delante para empujar a los enemigos contigo y atacas para infligir 180% de daño y repelerlos.
Subir de rango:
Daño 180%.
Tiempo de reutilización 0 s.
Tiempo de reutilización 0 s.
- Carga mejorada: Los enemigos repelidos contra el terreno con Carga sufren 150% de daño y quedan aturdidos durante 3 s.
- Carga potente: Reduce 2 s el tiempo de reutilización de Carga por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 6 s. Cargar contra un jefe reduce 4 s el tiempo de reutilización.
- Carga poderosa: Infligir daño a los enemigos con Carga los vuelve vulnerables durante [4] s.
Afijo /4
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Manicomio de los Herejes en Kehjistan o al reciclar un objeto legendario con {s3}
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Info /45
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.1 |
SF_1 | 2.5/2 |
SF_2 | 13.5*0.1 |
SF_3 | 13.5 |
SF_4 | 2.5 |
SF_5 | 2 |
SF_6 | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_7 | 17 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_8 | 4 |
SF_9 | 0.4 |
SF_10 | 1.5 |
SF_11 | 3 |
SF_12 | 4 + 1 |
SF_13 | 2 |
SF_14 | 0.7 |
SF_15 | 3 |
SF_16 | 0.2 |
SF_18 | 4 |
SF_19 | 1.8 |
SF_20 | 1.8 * 100 * Table(34,3) |
SF_21 | 100 |
SF_22 | Affix.legendary_barb_111."Static Value 0" |
SF_23 | Affix_Value_1#legendary_barb_111 / 100 |
SF_24 | 3 * 2 |
SF_25 | 3 |
SF_26 | 4 |
SF_27 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_barb_115) ? 1 : 0 |
SF_28 | 2 |
SF_29 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_barb_115) ? 0 : 1 |
SF_31 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Charge |
name | Carga |
desc | Tiempo de reutilización: {Cooldown Time} s Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|] Te vuelves imparable, corres hacia delante para empujar a los enemigos contigo y atacas para infligir {payload:SWING} de daño y repelerlos. |
simple_desc | Cargas hacia delante y empujas a los enemigos contigo. |
rankup_desc | Daño {payload:SWING}. Tiempo de reutilización {Cooldown Time} s. |
Mod3_Description | Los enemigos repelidos contra el terreno con Carga sufren {payload:TOOLTIP_IMPACT_WALL} de daño y quedan aturdidos durante {SF_11} s. |
Mod3_Name | Carga mejorada |
Mod4_Description | Reduce {SF_13} s el tiempo de reutilización de Carga por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de {SF_24} s. Cargar contra un jefe reduce {SF_26} s el tiempo de reutilización. |
Mod4_Name | Carga potente |
Mod5_Description | Infligir daño a los enemigos con Carga los vuelve vulnerables durante [SF_18] s. |
Mod5_Name | Carga poderosa |
{payload:SWING} | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TOOLTIP_IMPACT_WALL} | 1.5*100% |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 17 |