Tiempo de reutilización: 0 s
Probabilidad de golpe de suerte: 66%
Saltas hacia delante y golpeas el suelo, lo que inflige 42.25% de daño y repele a los enemigos cercanos al impactar.
Subir de rango:
Daño 42.25%.
Tiempo de reutilización 0 s.

  • Salto ofensivo mejorado: Si Salto ofensivo no inflige daño a ningún enemigo, su tiempo de reutilización se reduce 4 s.
  • Salto ofensivo potente: Si Salto ofensivo inflige daño a al menos un enemigo, obtienes 40 de furia.
  • Salto ofensivo poderoso: Los enemigos dañados por Salto ofensivo quedan ralentizados un 70% durante 5 s.
Afijo /4
Bárbaro, Recurso, Códice de poder
  • Reduce 1.25 s el tiempo de reutilización de Salto ofensivo por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 7 s. Golpear a un jefe con Salto ofensivo proporciona la reducción máxima.(Solo bárbaro)
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Golpe de suerte: Infligir daño a enemigos con Salto ofensivo, Ataque tectónico o Torbellino tiene hasta un 45% de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Solo puede ocurrir una vez cada 5 s.(Solo bárbaro)
  • Se desbloquea al completar Represa Ancestral en Hawezar o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro, Defensivo, Códice de poder
  • Salto ofensivo crea un terremoto que inflige [37000] de daño físico durante [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] s. Mientras estás dentro de un terremoto, obtienes un 1.37% más de reducción de daño.(Solo bárbaro)
  • Se desbloquea al completar Refugio de la Luz en Hawezar o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Cada vez que una habilidad principal inflige daño directo a un enemigo, tu siguiente habilidad de Carga, Salto ofensivo o Patada inflige un x4% más de daño, hasta un máximo de un x20%.(Solo bárbaro)
  • Se desbloquea al completar Manicomio de los Herejes en Kehjistan o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_00.4225 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.4225
    SF_22.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Leap / 2))
    SF_31
    SF_4.3
    SF_517 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_6Affix_Value_1#legendary_barb_010
    SF_7Affix_Value_2#legendary_barb_010
    SF_8PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_1140
    SF_124
    SF_131
    SF_16.7
    SF_175
    SF_180.4225 * 100 * Table(34,3)
    SF_190
    SF_2066
    SF_219
    SF_22Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Leap / 2))
    SF_23Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Leap
    nameSalto ofensivo
    descTiempo de reutilización: {Cooldown Time} s
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Saltas hacia delante y golpeas el suelo, lo que inflige {payload:LANDING} de daño y repele a los enemigos cercanos al impactar.
    simple_descHabilidad de refriega: Saltas hacia delante y golpeas el suelo con tu arma.
    rankup_desc Daño {payload:LANDING}.
    Tiempo de reutilización {Cooldown Time} s.
    Mod3_DescriptionSi Salto ofensivo no inflige daño a ningún enemigo, su tiempo de reutilización se reduce {SF_12} s.
    Mod3_NameSalto ofensivo mejorado
    Mod4_DescriptionSi Salto ofensivo inflige daño a al menos un enemigo, obtienes {SF_11} de furia.
    Mod4_NameSalto ofensivo potente
    Mod5_DescriptionLos enemigos dañados por Salto ofensivo quedan ralentizados un [{SF_16}*100|%|] durante {buffduration:UPGRADEB_SLOW} s.
    Mod5_NameSalto ofensivo poderoso
    {buffduration:UPGRADEB_SLOW}5
    {payload:LANDING}0.4225 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}66
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}17