Vous exhumez une prison d’os avec {pet_health:BoneWall} points de vie qui entoure la zone ciblée pendant 6 s.
Rang supérieur:
Points de vie de Prison d’os {pet_health:BoneWall}
Temps de recharge 0 s
Temps de recharge 0 s
- Prison d’os funèbre: Si une cible est piégée par Prison d’os, vous gagnez 25 |4point:points; d’essence plus 5 |4point supplémentaire:points supplémentaires; par cible piégée.
- Prison d’os renforcée: Les adversaires se trouvant à l’intérieur de la prison d’os au moment du lancement deviennent vulnérables pendant [8] s.
- Prison d’os épouvantable: Réduit vos temps de recharge actifs de 0.5 s par adversaire piégé par Prison d’os, jusqu’à un maximum de [3] s.
Affixe /4
unique [fp]Bottes
Puissance de l’objet : 800
400 Armure
Votre essence maximale augmente de 2 |4point:points; pendant 10 s chaque fois que ces éclats d’os touchent une cible.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
« L’essence s’écoule indéfiniment, d’un réceptacle à l’autre. C’est par Trag’Oul, dépositaire de tous les savoirs et de tous les mystères, que nous faisons office d’êtres gardiens passeurs d’essence vers de nouvelles voies. » – Mendeln ul-Diomed
Nécromancien ou nécromancienne
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Grotte de Balafraîche en Pics Brisés, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé La voie du non-voyant en Steppes arides, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Esprit d’os cherche désormais en priorité les adversaires dans la prison d’os.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Info /34
name | desc |
---|---|
SF_0 | 6 |
SF_1 | 18 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82] |
SF_2 | .3 * sLevel |
SF_3 | 25 |
SF_4 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 10 : 6 |
SF_5 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 4 : 2.25 |
SF_6 | 5 |
SF_8 | Affix_Value_1#legendary_necro_038 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) |
SF_9 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_10 | 0.5 |
SF_11 | 3 |
SF_12 | 8 |
SF_13 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 3.75 : 1.6 |
SF_14 | Affix_Value_1#Boots_Unique_Necro_101 |
SF_15 | 10 |
SF_16 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) |
SF_17 | 4 |
SF_18 | max(0.1, 6 / ((Affix_Value_1#Boots_Unique_Necro_101 > 0) ? Affix_Value_1#Boots_Unique_Necro_101 : 1)) |
SF_19 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 6 : 4 |
SF_20 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 75 : 60 |
SF_21 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_BonePrison |
name | Prison d’os |
desc | Temps de recharge : {Cooldown Time} s Vous exhumez une prison d’os avec {pet_health:BoneWall} points de vie qui entoure la zone ciblée pendant {buffduration:WALL_TRACKER} s. |
rankup_desc | Points de vie de Prison d’os {pet_health:BoneWall} Temps de recharge {Cooldown Time} s |
Mod1_Description | Si une cible est piégée par Prison d’os, vous gagnez {SF_3} |4point:points; d’essence plus {SF_6} |4point supplémentaire:points supplémentaires; par cible piégée. |
Mod1_Name | Prison d’os funèbre |
Mod2_Description | Les adversaires se trouvant à l’intérieur de la prison d’os au moment du lancement deviennent vulnérables pendant [SF_12] s. |
Mod2_Name | Prison d’os renforcée |
Mod3_Description | Réduit vos temps de recharge actifs de [SF_10|1|] s par adversaire piégé par Prison d’os, jusqu’à un maximum de [SF_11] s. |
Mod3_Name | Prison d’os épouvantable |
{buffduration:WALL_TRACKER} | 6 |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 18 |