Temps de recharge : 0 s
Vous exhumez une prison d’os avec {pet_health:BoneWall} points de vie qui entoure la zone ciblée pendant 6 s.
Rang supérieur:
Points de vie de Prison d’os {pet_health:BoneWall}
Temps de recharge 0 s

  • Prison d’os funèbre: Si une cible est piégée par Prison d’os, vous gagnez 25 |4point:points; d’essence plus 5 |4point supplémentaire:points supplémentaires; par cible piégée.
  • Prison d’os renforcée: Les adversaires se trouvant à l’intérieur de la prison d’os au moment du lancement deviennent vulnérables pendant [8] s.
  • Prison d’os épouvantable: Réduit vos temps de recharge actifs de 0.5 s par adversaire piégé par Prison d’os, jusqu’à un maximum de [3] s.
Affixe /4
unique [fp]Bottes
Puissance de l’objet : 800

400 Armure
  • +[3] |4charge:charges; d’Esquive maximum

  • +X% à la vitesse de déplacement
  • +[6 – 7] aux compétences Os
  • +[[226 – 235]] à l’armure
  • [13 – 17.5]% de réduction du temps de recharge pour Prison d’os
  • Prison d’os enserre une zone plus grande et lance [10 – 30] éclats d’os sur les adversaires en son sein.

    Votre essence maximale augmente de 2 |4point:points; pendant 10 s chaque fois que ces éclats d’os touchent une cible.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • « L’essence s’écoule indéfiniment, d’un réceptacle à l’autre. C’est par Trag’Oul, dépositaire de tous les savoirs et de tous les mystères, que nous faisons office d’êtres gardiens passeurs d’essence vers de nouvelles voies. » – Mendeln ul-Diomed
    Nécromancien ou nécromancienne
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Prison d’os crée un bassin de chancre qui inflige [80|% x|] de dégâts supplémentaires en 6 s.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • Se débloque après avoir terminé Grotte de Balafraîche en Pics Brisés, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Lorsqu’un fragment de Prison d’os est détruit ou expire, celui-ci inflige [2775] |4point:points; de dégâts dans la zone autour de lui.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • Se débloque après avoir terminé La voie du non-voyant en Steppes arides, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Si Esprit d’os explose à l’intérieur d’une prison d’os, il explose une seconde fois, infligeant 40% de dégâts normaux.

    Esprit d’os cherche désormais en priorité les adversaires dans la prison d’os.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Info /34
    name desc
    SF_06
    SF_118 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_2.3 * sLevel
    SF_325
    SF_4AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 10 : 6
    SF_5AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 4 : 2.25
    SF_65
    SF_8Affix_Value_1#legendary_necro_038 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)
    SF_9PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_100.5
    SF_113
    SF_128
    SF_13AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 3.75 : 1.6
    SF_14Affix_Value_1#Boots_Unique_Necro_101
    SF_1510
    SF_16AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101)
    SF_174
    SF_18max(0.1, 6 / ((Affix_Value_1#Boots_Unique_Necro_101 > 0) ? Affix_Value_1#Boots_Unique_Necro_101 : 1))
    SF_19AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 6 : 4
    SF_20AffixIsEquipped(SNO.Affix.Boots_Unique_Necro_101) ? 75 : 60
    SF_211 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_BonePrison
    namePrison d’os
    descTemps de recharge : {Cooldown Time} s
    Vous exhumez une prison d’os avec {pet_health:BoneWall} points de vie qui entoure la zone ciblée pendant {buffduration:WALL_TRACKER} s.
    rankup_desc Points de vie de Prison d’os {pet_health:BoneWall}
    Temps de recharge {Cooldown Time} s
    Mod1_DescriptionSi une cible est piégée par Prison d’os, vous gagnez {SF_3} |4point:points; d’essence plus {SF_6} |4point supplémentaire:points supplémentaires; par cible piégée.
    Mod1_NamePrison d’os funèbre
    Mod2_DescriptionLes adversaires se trouvant à l’intérieur de la prison d’os au moment du lancement deviennent vulnérables pendant [SF_12] s.
    Mod2_NamePrison d’os renforcée
    Mod3_DescriptionRéduit vos temps de recharge actifs de [SF_10|1|] s par adversaire piégé par Prison d’os, jusqu’à un maximum de [SF_11] s.
    Mod3_NamePrison d’os épouvantable
    {buffduration:WALL_TRACKER}6
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}18