Chances d’obtenir un coup de chance : 100%
Vous devenez inarrêtable et vous vous précipitez en avant en poussant les adversaires dans votre élan, puis vous les frappez en leur infligeant 180% points de dégâts et en les repoussant.
Rang supérieur:
Dégâts 180%
Temps de recharge 0 s
Temps de recharge 0 s
- Charge renforcée: Les cibles repoussées par Charge et qui percutent des obstacles subissent 150% points de dégâts et sont étourdies pendant 3 s.
- Charge énergique: Réduit le temps de recharge de Charge de 2 s par adversaire touché par la compétence, jusqu’à 6 s. Si vous chargez un boss, réduit le temps de recharge de 4 s.
- Charge puissante: Les cibles blessées par Charge deviennent vulnérables pendant [4] s.
Affixe /4
Barbare, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Barbare, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Barbare, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Refuge hanté en Hawezar, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Barbare, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Asile des hérétiques en Kehjistan, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Info /45
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.1 |
SF_1 | 2.5/2 |
SF_2 | 13.5*0.1 |
SF_3 | 13.5 |
SF_4 | 2.5 |
SF_5 | 2 |
SF_6 | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_7 | 17 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_8 | 4 |
SF_9 | 0.4 |
SF_10 | 1.5 |
SF_11 | 3 |
SF_12 | 4 + 1 |
SF_13 | 2 |
SF_14 | 0.7 |
SF_15 | 3 |
SF_16 | 0.2 |
SF_18 | 4 |
SF_19 | 1.8 |
SF_20 | 1.8 * 100 * Table(34,3) |
SF_21 | 100 |
SF_22 | Affix.legendary_barb_111."Static Value 0" |
SF_23 | Affix_Value_1#legendary_barb_111 / 100 |
SF_24 | 3 * 2 |
SF_25 | 3 |
SF_26 | 4 |
SF_27 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_barb_115) ? 1 : 0 |
SF_28 | 2 |
SF_29 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_barb_115) ? 0 : 1 |
SF_31 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Charge |
name | Charge |
desc | Temps de recharge : {Cooldown Time} s Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Vous devenez inarrêtable et vous vous précipitez en avant en poussant les adversaires dans votre élan, puis vous les frappez en leur infligeant {payload:SWING} points de dégâts et en les repoussant. |
simple_desc | Vous chargez en avant et poussez les adversaires. |
rankup_desc | Dégâts {payload:SWING} Temps de recharge {Cooldown Time} s |
Mod3_Description | Les cibles repoussées par Charge et qui percutent des obstacles subissent {payload:TOOLTIP_IMPACT_WALL} points de dégâts et sont étourdies pendant {SF_11} s. |
Mod3_Name | Charge renforcée |
Mod4_Description | Réduit le temps de recharge de Charge de {SF_13} s par adversaire touché par la compétence, jusqu’à {SF_24} s. Si vous chargez un boss, réduit le temps de recharge de {SF_26} s. |
Mod4_Name | Charge énergique |
Mod5_Description | Les cibles blessées par Charge deviennent vulnérables pendant [SF_18] s. |
Mod5_Name | Charge puissante |
{payload:SWING} | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TOOLTIP_IMPACT_WALL} | 1.5*100% |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 17 |