Ładunki: 2
Czas odnowienia ładunku: 0.25 sek.
Szansa na szczęśliwy traf: 40%
Wyprowadzasz potężne kopnięcie, które zadaje 18% pkt. obrażeń i odrzuca wrogów przez tobą. Odrzuceni wrogowie, którzy zderzą się z przeszkodami terenu, otrzymują dodatkowo 105% pkt. obrażeń i są ogłuszeni na 3 sek.
Awans:
Czas odnowienia ładunku: 0.25 sek.

  • Wzmocnione Kopnięcie: Ranienie wrogów Kopnięciem sprawia, że zostają odsłonięci na 4 sek.
  • Potężne Kopnięcie: Jeśli Kopnięcie zada obrażenia wrogowi, pochłania całą twoją furię i zadaje dodatkowe 25% pkt. obrażeń za każde wydane 10 pkt. furii. Kopnięcie nie odrzuca już wrogów.
  • Mocarne Kopnięcie: Kopnięci wrogowie zadają 54% pkt. obrażeń przeciwnikom, na których wpadną podczas odrzucania. Wrogowie, którzy otrzymają w ten sposób obrażenia, zostają powaleni na 2 sek.
Afiks /3
Barbarzyńca, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Jeśli wrogowie zranieni Kopnięciem lub Szarżą zostaną zabici w ciągu najbliższych 2 sek., wybuchną, zadając pobliskim wrogom [9250] pkt. obrażeń.(Tylko barbarzyńcy)
  • Odblokowuje się po ukończeniu podziemi Nawiedzony Przytułek w regionie Hawezar LUB rozłożeniu legendarnego przedmiotu z aspektem {s3}.
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Barbarzyńca, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Za każdym razem, gdy umiejętność Główna zadaje wrogowi obrażenia bezpośrednie, obrażenia od twojej kolejnej Szarży, Skoku lub Kopnięcia wzrastają o x4%, maksymalnie do x20%.(Tylko barbarzyńcy)
  • Odblokowuje się po ukończeniu podziemi Szpital Heretyków w regionie Kedżystan LUB rozłożeniu legendarnego przedmiotu z aspektem {s3}.
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Barbarzyńca, Mobilność, Kodeks Potęgi
  • Zranienie wroga Kopnięciem lub Tąpnięciem zeruje czas odnowienia Skoku.(Tylko barbarzyńcy)
  • Odblokowuje się po ukończeniu podziemi Kostnica w regionie Suche Stepy LUB rozłożeniu legendarnego przedmiotu z aspektem {s3}.
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: buty, amulet [+50%]
    Info /40
    name desc
    SF_00.18
    SF_10.54
    SF_210
    SF_30.8
    SF_42
    SF_52
    SF_62
    SF_79 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_81
    SF_110.2
    SF_121.05
    SF_133
    SF_150.18
    SF_160.54
    SF_174 * (1 + Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Kick)
    SF_180.18 * 100 * Table(34,3)
    SF_190
    SF_2040
    SF_210.25
    SF_2210
    SF_23Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Kick
    SF_24Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Kick
    nameKopnięcie
    descŁadunki: {SF_4}
    Czas odnowienia ładunku: {Recharge Time} sek.
    Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Wyprowadzasz potężne kopnięcie, które zadaje {payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE} pkt. obrażeń i odrzuca wrogów przez tobą. Odrzuceni wrogowie, którzy zderzą się z przeszkodami terenu, otrzymują dodatkowo {payload:IMPACT_TERRAIN} pkt. obrażeń i są ogłuszeni na {buffduration:IMPACTED_TERRAIN} sek.
    simple_descUmiejętność Bijatyki: Wymierzasz wrogowi kopnięcie i odrzucasz go w tył. Wszyscy, z którymi zderzy się ten wróg, zostają ogłuszeni i otrzymują dotkliwe obrażenia.
    rankup_desc Czas odnowienia ładunku: {Recharge Time} sek.
    Mod3_DescriptionRanienie wrogów Kopnięciem sprawia, że zostają odsłonięci na {SF_17} sek.
    Mod3_NameWzmocnione Kopnięcie
    Mod4_DescriptionJeśli Kopnięcie zada obrażenia wrogowi, pochłania całą twoją furię i zadaje dodatkowe {payload:UPGRADEA_TOOLTIP} pkt. obrażeń za każde wydane {SF_22} pkt. furii. Kopnięcie nie odrzuca już wrogów.
    Mod4_NamePotężne Kopnięcie
    Mod5_DescriptionKopnięci wrogowie zadają {payload:TOOLTIP_IMPACT_MOD} pkt. obrażeń przeciwnikom, na których wpadną podczas odrzucania. Wrogowie, którzy otrzymają w ten sposób obrażenia, zostają powaleni na {SF_5} sek.
    Mod5_NameMocarne Kopnięcie
    {buffduration:IMPACTED_TERRAIN}3
    {payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE}0.18*100%
    {payload:IMPACT_TERRAIN}1.05*100%
    {payload:UPGRADEA_TOOLTIP}0.25*100%
    {payload:TOOLTIP_IMPACT_MOD}0.54*100%
    {Combat Effect Chance}40
    {Cooldown Time}9
    {Recharge Time}0.25