Cargas: 2
Recarga de cargas: 0.25 s
Chance de Golpe de Sorte: 40%
Desfere um chute poderoso que causa 18% de dano e repele inimigos à sua frente. Inimigos repelidos ao chão recebem 105% de dano adicional e ficam atordoados por 3 s.
Aumentar grau:
Recarga de cargas 0.25 s

  • Chute Aperfeiçoado: Causar dano a inimigos com Chute deixa-os vulneráveis por 4 s.
  • Chute Potente: Chute agora também é uma habilidade principal. Se Chute causar dano a um inimigo, consumirá toda a sua fúria e causará 25% de dano adicional por 10 de fúria gasta. Chute deixa de repelir inimigos.
  • Chute Poderoso: Inimigos que receberam Chute causam 54% de dano aos inimigos com que colidem enquanto são repelidos. Os inimigos atingidos dessa forma são nocauteados por 2 s.
Afixo /3
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
  • Inimigos atingidos por chute ou investida explodirão se forem mortos nos próximos 2 s, causando [9250] de dano aos inimigos em redor.(Somente Bárbaros)
  • Desbloqueado ao completar Refúgio Assombrado em Hawezar OU reciclar um item lendário com {s3}
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
  • Cada vez que uma habilidade principal causa dano direto a um inimigo, sua próxima Investida, Salto ou Chute causa x4% a mais de dano, até um máximo de x20%.(Somente Bárbaros)
  • Desbloqueado ao completar Asilo de Hereges em Kehjistão OU reciclar um item lendário com {s3}
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Bárbaro, Mobilidade, Códice de Poder
  • Causar dano a um inimigo com Chute ou Pisada Poderosa reinicia a recarga de Salto.(Somente Bárbaros)
  • Desbloqueado ao completar Ossuário em Estepes Secas OU reciclar um item lendário com {s3}
    Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    Info /40
    name desc
    SF_00.18
    SF_10.54
    SF_210
    SF_30.8
    SF_42
    SF_52
    SF_62
    SF_79 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_81
    SF_110.2
    SF_121.05
    SF_133
    SF_150.18
    SF_160.54
    SF_174 * (1 + Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Kick)
    SF_180.18 * 100 * Table(34,3)
    SF_190
    SF_2040
    SF_210.25
    SF_2210
    SF_23Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Kick
    SF_24Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Kick
    nameChute
    descCargas: {SF_4}
    Recarga de cargas: {Recharge Time} s
    Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Desfere um chute poderoso que causa {payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE} de dano e repele inimigos à sua frente. Inimigos repelidos ao chão recebem {payload:IMPACT_TERRAIN} de dano adicional e ficam atordoados por {buffduration:IMPACTED_TERRAIN} s.
    simple_descHabilidade de Briga: Chuta um inimigo para trás. Tudo que for atingido por ele sofre muito dano e fica atordoado.
    rankup_desc Recarga de cargas {Recharge Time} s
    Mod3_DescriptionCausar dano a inimigos com Chute deixa-os vulneráveis por {SF_17} s.
    Mod3_NameChute Aperfeiçoado
    Mod4_DescriptionChute agora também é uma habilidade principal. Se Chute causar dano a um inimigo, consumirá toda a sua fúria e causará {payload:UPGRADEA_TOOLTIP} de dano adicional por {SF_22} de fúria gasta. Chute deixa de repelir inimigos.
    Mod4_NameChute Potente
    Mod5_DescriptionInimigos que receberam Chute causam {payload:TOOLTIP_IMPACT_MOD} de dano aos inimigos com que colidem enquanto são repelidos. Os inimigos atingidos dessa forma são nocauteados por {SF_5} s.
    Mod5_NameChute Poderoso
    {buffduration:IMPACTED_TERRAIN}3
    {payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE}0.18*100%
    {payload:IMPACT_TERRAIN}1.05*100%
    {payload:UPGRADEA_TOOLTIP}0.25*100%
    {payload:TOOLTIP_IMPACT_MOD}0.54*100%
    {Combat Effect Chance}40
    {Cooldown Time}9
    {Recharge Time}0.25