Fractured Peaks Quest /222
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Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
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A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
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A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
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A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez.
Bounty
Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
Por vezes, Ashava, a Pestilenta, Avareza, o Amaldiçoado pelo Ouro, e a Morte Errante foram avistados neste local.
Bounty
As forças do mal estão se reunindo neste local. Destrua-os antes que eles possam se organizar completamente.
CMP
Esta fortaleza, outrora um bastião dos Cavaleiros Penitentes, foi profanada e abandonada
CMP
Um assentamento congelado cercado por uma nevasca interminável
CMP
Um tranquilo vilarejo nas montanhas com um segredo sinistro
DPO
Recompensa: Anima
DPO
DPO
DPO
DPO
Recompensa: Chave do Cultista
DPO
Recompensa: Anima
DPO
Recompensa: Chave da Catacumba
DPO
DPO
DPO
Recompensa: Chave Oleosa
DPO
Recompensa: Anima
DPO
DPO
DPO
DPO
Recompensa: Chave Manchada
DPO
Recompensa: Chave do Vigia
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
Recompensa: Chave do Portão
DPO
DPO
DSQ
DSQ
Recompensa: Cálice Sagrado
DSQ
DSQ
DSQ
Recompensa: Cálice Sagrado
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
Um dos demônios perseguiu um homem até a floresta. Tenho que ajudá-lo.
DSQ
Arco das Cimeiras Fraturadas
QST
O poderoso chefe da Tribo do Urso solicita sua presença.
QST
Preste homenagem à Tribo do Urso com uma demonstração de força.
QST
QST
Responda ao desafio de Kauller, o Colecionador.
Recompensa: Cabeça de Kauller
QST
Acenda um braseiro de ritual para afastar o mal de Margrave.
QST
Um homem devoto precisa de ajuda com seu irmão indisciplinado.
QST
Fale com a Reverenda Madre Prava na Catedral da Luz
QST
O espírito atormentado de um preso do Asilo Sombrio procura companhia.
QST
QST
Os corações dos carniçais podem conter um poder secreto.
QST
Este peregrino da Luz não conseguiu terminar sua jornada.
QST
A irmã Otávia precisa mais uma vez de sua ajuda com uma suspeita de possessão demoníaca.
QST
Um cavaleiro moribundo tem um último pedido.
QST
Um homem de aparência familiar tenta chamar sua atenção furtivamente.
QST
QST
Fale com Neyrelle na Câmara Horádrica
QST
Vá para a Catedral da Luz
QST
Fale com Vigo em Yelesna sobre o relato da presença de Lilith
QST
Fale com Vigo nas minas sobre o relato da presença de Lilith
QST
Persiga Lilith e Vhenard pelas minas
QST
Procure por Neyrelle na Floresta Mistral
QST
Procure por Neyrelle e a Câmara Horádrica
QST
Procure na Câmara Horádrica meios de atravessar o Lago Negro
QST
QST
Uma anotação contendo a sabedoria de um peregrino.
QST
Conclua a peregrinação ao Altar do Penitente
QST
Aceite o julgamento de Inárius no Monastério do Alabastro
QST
QST
Um mercador local pagará generosamente pela devolução de produtos roubados.
Recompensa: Pagamento de Gemas
QST
Recupere uma arma célebre na Caverna Geatriz
QST
Procure a mulher perigosa e o cavaleiro que ela assassinou em Menestad.
QST
Encontre Parin perto do Escritório Santificado para cindir o machado amaldiçoado.
QST
Fale com a Reverenda Madre Prava em Kor Valar
QST
Fale com a Reverenda Madre Prava em Kor Valar
QST
Procure sinais de possessão em Nevesk.
Recompensa: Pétala de Sangue
QST
Leve o símbolo da graça de Inárius para Voszalko.
Recompensa: Manto do Filho
QST
O Sacerdote Voszalko aguarda a oportunidade de expurgar sua corrupção.
QST
Um sacerdote da Catedral da Luz precisa de ajuda com uma tarefa perigosa.
QST
Uma coletora de dízimos está impaciente com uma coleta atrasada.
QST
Um jovem monge busca respostas sobre os Cavaleiros Penitentes.
QST
Encontre o eremita no passo a leste de Nevesk.
QST
Vá para o norte até Kyovashad
QST
Procure abrigo no vilarejo de Nevesk
QST
Investigue a torre ao norte de Nevesk
QST
Volte para Nevesk
QST
Fuja.
Recompensa: Chave da Capela
QST
Entre na capela de Nevesk
Recompensa: Chave da Capela
QST
Entre na Capela Sanguínea e encontre o Cálice Vermelho.
Recompensa: Cálice Vermelho
QST
Um estranho excêntrico está convencido de que há uma catástrofe prestes a acontecer.
QST
Recupere os olhos de Vilek dos cultistas em Nostrava.
Recompensa: Colar de Olhos
QST
Encontrei uma pintura antiga desbotada de Margrave. Talvez Zalan Coste tenha interesse nisto.
QST
Encontrei um diário antigo detalhando várias viagens e vendas de um mercador. Talvez Zalan Coste queira ver isto.
QST
Encontrei uma estatueta de madeira de um cavaleiro. Talvez Zalan Coste em Margrave tenha interesse nisto.
QST
QST
Recompensa: Flor Gélida
QST
QST
Um bilhete amassado com uma mensagem enigmática.
QST
A milícia do vilarejo está fortalecendo suas tropas com sangue fresco.
QST
Ajude Krystyna a encontrar o marido na Madeira Torcida.
QST
Volte para o Lago Negro com Neyrelle
QST
Siga o rastro de Lilith pela Necrópole do Primogênito
QST
Persiga Lilith e Vhenard no Caminho do Primogênito
QST
Persiga Lilith e Vhenard para além do Portão de Kasama
QST
Persiga Lilith e Vhenard pelo Berço
QST
Persiga Lilith e Vhenard pela Costa do Lamento
QST
Encontre a arma de uma lenda local.
QST
QST
QST
Recupere os olhos de Wrendin dos cultistas em Nostrava.
S01
S01
S03
Construtos estão infestando as Cimeiras Fraturadas. Preciso encontrar os sinais e destruir os construtos que se levantam em defesa da Câmara.
S03
O demônio Malphas é fácil de provocar. Ameace seu poder e ele enviará os demônios mais fortes para atacar.
S03
Armadilhas fatais surgiram na geleira. Preciso destruí-las e pegar o que restar para meu próprio uso.
S03
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
S03
S03
Dry Steppes Quest /232
type name
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez.
Bounty
Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
O poder das Sementes do Ódio intrigou a Árvore dos Lamentos.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
Bounty
A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
Bounty
Existem campeões entre os vampiros que usam poderes além de seu merecimento. Atraia esses vampiros para um altar sanguíneo e leve a cabeça deles para a Árvore.
Bounty
Os rituais sombrios dos vampiros são abastecidos por vastas quantidades de sangue fresco. Encontre e resgate aqueles que seriam consumidos.
Bounty
Os vampiros buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido.
Bounty
O uso imprudente de magias sanguíneas pelos vampiros está maculando o solo da Árvore. Extermine os líderes e expulse-os destas terras.
Bounty
Os enxames de carniçais dos vampiros ameaçam consumir todo ser vivo que restou nestas terras. Destrua as hordas antes que seja tarde.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
Por vezes, Ashava, a Pestilenta, Avareza, o Amaldiçoado pelo Ouro, e a Morte Errante foram avistados neste local.
Bounty
As forças do mal estão se reunindo neste local. Destrua-os antes que eles possam se organizar completamente.
Bounty
As forças do mal estão se reunindo neste local. Destrua-os antes que eles possam se organizar completamente.
CAMP
CMP
Um ponto de parada de mercadores, tomado por ladrões e assassinos
Recompensa: Chave de Depósito
CMP
As ruínas cobertas de sal de um vilarejo assolado por uma maldição sádica
CMP
Um mal podre e pútrido fez morada nestes salões sagrados
DOV
DOV
DOV
Recompensa: Diário Derrubado
DOV
DOV
DOV
Receba a Bênção Sombria
DOV
Receba a Bênção Sombria
DPO
Recompensa: Anima
DPO
DPO
Recompensa: Anima
DPO
Recompensa: Anima
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
Recompensa: Anima
DPO
DPO
DPO
DPO
Recompensa: Chave da Prisão
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
Recompensa: Chave Apodrecida
DPO
DPO
Recompensa: Anima
DPO
DSQ
Há mais uma relíquia para encontrar e, a julgar pelas últimas duas, duvido que seja fácil.
DSQ
DSQ
QST
QST
QST
QST
QST
Encontre Cormond em Orbei
QST
Um homem vendeu tudo para fugir de Guulrahn. Agora ele quer ajuda para recuperar uma relíquia preciosa escondida.
QST
QST
Leve o último desejo de um pai para sua filha.
Recompensa: Boneca Rústica
QST
QST
Um bilhete pisoteado com uma mensagem de desafio.
QST
Os presentes do Sorridente sempre ganham um sorriso.
Recompensa: Oblação Nefasta
QST
QST
Siga o caminho de peregrinação Zakarum para obter grandes recompensas.
QST
Um guarda só quer um turno tranquilo.
QST
Um comerciante tem recrutado pessoas para ajudar a reconstruir uma cidade arruinada.
QST
QST
QST
Os membros da Tribo da Garça estão sobrecarregados com a revolta dos canibais.
QST
Investigue o aparecimento de demônios no Cânion Abahru
QST
Um estranho livro fumegante está abandonado.
QST
Rahkaan procura outra relíquia estranha para sua coleção de raridades.
QST
Há mais uma relíquia para encontrar. A julgar pelas últimas duas, duvido que seja fácil.
QST
Rakhaan busca ajuda para energizar um anel quebrado.
QST
Recupere a arma ancestral da Tribo do Boi
QST
Ajude Zolaya e Oyuun a seguirem em frente com suas novas vidas em Farobru
QST
QST
Recompensa: Margarida de Pó
QST
Vá para Guulrahn
QST
Resgate Oyuun de Guulrahn
QST
Escolte Oyuun de volta para Zolaya
QST
Encontre uma maneira de entrar no palácio do Tirano
QST
A Rainha Aranha fez sua última vítima.
QST
A Rainha Aranha fez sua última vítima.
QST
QST
As pessoas passam fome enquanto bandidos roubam comida de caravanas com destino a Ked Bardu.
QST
Fale com Lorath em Ked Bardu
QST
Fale com Lorath em Ked Bardu
QST
Impeça o Triuno de recrutar bandidos perto da Torre de Vigia de Ônix.
QST
Uma velha senhora busca lembranças dos que morreram com uma maldição ancestral.
Recompensa: [mp]Itens Pessoais
QST
Descubra o destino do Monastério Orbei
QST
Um homem em uma forca implora por liberdade.
QST
Os trabalhadores precisam de talismãs para afastar maldições em Qara Yisu.
QST
Os mortos ainda têm respostas para quem deseja indagar.
Recompensa: Poeira Óssea
QST
Diante da morte, o medo devora mais do que a mente.
QST
Ajude um mercador e seus filhos ambiciosos.
QST
Encontrei o que parece ser um amuleto de proteção de um viajante. Talvez alguém no Santuário de Yinsuk em Jirandai tenha interesse nisto.
Recompensa: Amuleto Maculado
QST
Encontrei uma bolsa contendo diversas moedas antigas. Talvez Gesur em Jirandai tenha interesse nisto.
QST
O futuro só é certo para os que não o temem.
QST
A glória dos mortos restitui a determinação dos vivos.
QST
A cobiça insaciável leva a atos malfadados.
Recompensa: Corpo de Tuji
QST
Um bilhete com uma mensagem sobre tradições.
QST
Ajude Ealda da Tribo da Garça a recuperar o relacionamento com a Tribo do Boi.
QST
Encontre-se com Lorath para discutir a descoberta do Culto do Triuno no Monte Civo.
QST
Interrompa o Ritual do Triuno
QST
Fale com a mulher misteriosa
QST
Um colecionador de raridades procura relíquias estranhas dos Capatazes.
QST
Rakhaan procura um artefato sombrio na Câmara Sussurrante.
QST
Leve paz para aqueles que só conheciam tristeza.
QST
Um erudito, rastreando a história da Inquisição Zakarum, espera ajudar a Catedral da Luz hoje.
QST
QST
As vítimas dos canibais raramente recebem a dignidade de um enterro.
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
A seita do Triuno está tentando usar o Grande Malho para seus próprios fins
QST
Obtenha um chifre de demônio
QST
QST
QST
S01
S01
S03
Construtos estão infestando as Estepes Secas. Preciso encontrar os sinais e destruir os construtos que se levantam em defesa da Câmara.
S03
O demônio Malphas é fácil de provocar. Ameace seu poder e ele enviará os demônios mais fortes para atacar.
S03
Armadilhas fatais surgiram no Monte Civo. Preciso destruí-las e pegar o que restar para meu próprio uso.
S03
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
S03
S03
Hawezar Quest /282
type name
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
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A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
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A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
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A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
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A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
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A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez.
Bounty
Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez.
Bounty
Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez.
Bounty
Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez.
Bounty
Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez.
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Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
Bounty
Existem campeões entre os vampiros que usam poderes além de seu merecimento. Atraia esses vampiros para um altar sanguíneo e leve a cabeça deles para a Árvore.
Bounty
Os rituais sombrios dos vampiros são abastecidos por vastas quantidades de sangue fresco. Encontre e resgate aqueles que seriam consumidos.
Bounty
Os vampiros buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido.
Bounty
O uso imprudente de magias sanguíneas pelos vampiros está maculando o solo da Árvore. Extermine os líderes e expulse-os destas terras.
Bounty
Os enxames de carniçais dos vampiros ameaçam consumir todo ser vivo que restou nestas terras. Destrua as hordas antes que seja tarde.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
Por vezes, Ashava, a Pestilenta, Avareza, o Amaldiçoado pelo Ouro, e a Morte Errante foram avistados neste local.
Bounty
As forças do mal estão se reunindo neste local. Destrua-os antes que eles possam se organizar completamente.
Bounty
As forças do mal estão se reunindo neste local. Destrua-os antes que eles possam se organizar completamente.
CMP
CMP
As chamas que consomem este assentamento remoto já ardem há décadas
CMP
Diz-se que este vilarejo, nas profundezas dos pântanos de Hawezar, esconde um grande mistério
Camp
Um monumento abandonado à cruzada fracassada de Zakarum
DPO
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Recompensa: Anima
DPO
Recompensa: Chave Enferrujada
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Recompensa: Anima
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Recompensa: Anima, Chave do Mago
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Recompensa: Chave do Guarda
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Recompensa: Anima
DPO
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Recompensa: Anima
DPO
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Recompensa: Chave do Sacrário
DPO
Recompensa: Chave Desgastada
DSQ
DSQ
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Uma cruzada busca livrar a Fortaleza Zakarum do mal.
DSQ
Porão para Lyndon_02
DSQ
Porão para Lyndon_02
DSQ
Porão para Lyndon_02
DSQ
Orton é o traidor.
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
Preciso explorar o Alcance de Karamat com Cormond para procurar uma jaula mais forte. Se tudo der certo, poderemos usá-la para curar Varshan.
QST
QST
QST
QST
Encontre-se com Lorath e Neyrelle no pântano do Charco Retorcido
QST
Siga Lorath e Neyrelle pelo charco
QST
Continue avançando pelo charco
QST
Continue avançando pelo charco
QST
Recompensa: Adaga Enferrujada
QST
QST
Uma massa de vinhas e vísceras anseia por ajuda.
Recompensa: Chapéu-de-cobra
QST
Kres quer corrigir um erro de seu passado.
QST
Kres é atormentado pelas memórias de suas ações passadas.
QST
Teste a poção transformadora de Gulyas.
Recompensa: Poção de Gulyas
QST
Ajude Lumir a se vingar de Glin causando uma doença com cogumelos do pântano.
QST
Descubra o que Elias procurava nas ruínas de Esret.
QST
Um morador necessitado de Remanso oferece um vislumbre das duras realidades da vida cotidiana.
QST
QST
QST
Ajude uma mulher a acertar uma dívida, antes que o navio dela deixe Remanso.
QST
QST
Eu deveria ver se Lyndon está interessado em beber comigo, já que a cerveja de Porto Real é bem melhor que a tradicional lavagem encontrada em Remanso.
QST
Preciso ver se Lyndon perdeu esta besta. O nome entalhado nela tem a caligrafia especialmente ruim dele.
Recompensa: Besta Esquecida
QST
Lyndon é o maior vigarista destas partes, pelo que sei. Talvez ele saiba mais sobre este emblema.
QST
Lyndon precisa de ajuda para garantir que um acordo comercial ocorra sem problemas.
QST
Lyndon tem um plano infalível para encontrar o traidor em Remanso.
QST
Orton é o traidor.
QST
Lyndon_01 Oculto -- Evitar sobreposição de missões
QST
Ajude Gulyas com a pesquisa sobre os Nangari.
QST
Uma garota com poder mágico promissor foi adotada por uma bruxa do pântano.
QST
Recupere dos bandidos os itens roubados de Remanso.
QST
QST
Procure informações sobre Symon e Elias na cidade portuária de Remanso.
QST
QST
Encontre-se com Lorath e Neyrelle na costa
QST
Encontre o caixão entre os destroços
QST
Descubra o segredo de Elias
QST
Volte até Lorath
QST
Uma dívida pendente deve ser cobrada.
Recompensa: Cadáver de Samil
QST
O cultivo de uma doença ameaça o pântano.
QST
Zurke precisa matar a doce doença que cultivou com tanto cuidado.
Recompensa: Fungo Sangrento
QST
QST
QST
Alcance Lorath
QST
Reencontre seus aliados no Forte Zakarum
QST
Alcance Taissa
QST
O Ancião Akos quer ligar os pontos da sombria história da Pira de Eriman.
QST
Encontre-se com Lorath e Neyrelle em Hawezar
QST
Encontre o vilarejo de Yngovani
QST
Entre no Templo da Cobra
Recompensa: Incenso Místico
QST
Talvez Timue saiba me dar detalhes do item curioso que encontrei.
QST
Encontrei uma boneca que se parece muito com Timue. É melhor eu levar a boneca até ela. Pode ser algum tipo de bruxaria.
QST
Encontrei um veneno com uma aparência estranha. Talvez Timue saiba mais sobre ele.
Recompensa: Veneno Curioso
QST
Ajude Timue a ver como estão os outros infectados.
QST
QST
QST
QST
Experimente fazer o ritual supersticioso da viajante.
QST
Escolte Marta até a curandeira em Wejinhani.
QST
Ajude Yolanda a curar os doentes com podridão de ventre.
QST
O desespero cresce, e é necessário um remédio mais eficaz para podridão de ventre.
QST
QST
QST
Controla as estátuas de cinzas na Encruzilhada
QST
QST
Encontre-se com Donan em Wejinhani
QST
Encontre Valtha nos Ermos das Cinzas
QST
Encontre-se com Donan em Hawezar
QST
Vá para o Pântano Faminto
QST
Volte para a Torre Arruinada
QST
QST
Um estranho surto em Wejinhani deixou os Anciãos com mais perguntas que respostas.
QST
QST
A torre de Taissa está estranhamente vazia.
QST
QST
Taissa precisa evocar ajuda na tentativa de se livrar dos sussurros de Andariel.
QST
QST
Taissa faz uma última tentativa desesperada de expulsar os sussurros de Andariel de sua mente.
QST
QST
Escolte Nevan enquanto ele viaja para Wejinhani em busca de uma cura.
QST
Um jovem cruzado quer recuperar os restos mortais de um amigo.
QST
Estes cultistas estão zombando da fé Zakarum.
QST
Trilhe o caminho sombrio de Elias pelos pântanos de Hawezar.
QST
Ajude Yonca a descobrir o que aconteceu com sua família.
QST
Uma jovem aprendiz de cruzada quer dar continuidade ao legado de sua mestra.
QST
Encontre-se com Donan fora das Ruínas do Forte Rakhat
QST
Explore as Subcriptas Sórdidas
QST
Uma cruzada busca livrar a Fortaleza Zakarum do mal.
QST
Uma garota com poder incontrolável desapareceu na floresta.
Recompensa: Veneno de Aranha
QST
Ksenia volta a Zarbinzet para garantir que o sacrifício dos paladinos seja lembrado.
QST
Um cruzado enérgico procura qualquer pessoa capaz de segurar uma espada.
QST
Uma série de mortes sinistras aterroriza um grupo de camponeses que temem a influência de poderes sombrios.
QST
O único sacerdote de Zarbinzet está preocupado com seu pároco desaparecido.
QST
Encontre-se com seus aliados em Zarbinzet
QST
QST
QST
QST
QST
Lyndon precisa de ajuda para garantir que um acordo comercial ocorra sem problemas.
QST
QST
QST
QST
QST
S01
S01
S03
Construtos estão infestando Hawezar. Preciso encontrar os sinais e destruir os construtos que se levantam em defesa da Câmara.
S03
O demônio Malphas é fácil de provocar. Ameace seu poder e ele enviará os demônios mais fortes para atacar.
S03
Armadilhas fatais surgiram nos pântanos ao sul. Preciso destruí-las e pegar o que restar para meu próprio uso.
S03
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
S03
S03
Kehjistan Quest /220
type name
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez.
Bounty
Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
O poder das Sementes do Ódio intrigou a Árvore dos Lamentos.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
Bounty
A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
Por vezes, Ashava, a Pestilenta, Avareza, o Amaldiçoado pelo Ouro, e a Morte Errante foram avistados neste local.
Bounty
As forças do mal estão se reunindo neste local. Destrua-os antes que eles possam se organizar completamente.
Bounty
As forças do mal estão se reunindo neste local. Destrua-os antes que eles possam se organizar completamente.
CMP
Uma cidade desértica, há muito abandonada, com um passado terrível
CMP
As lendas falam de um templo, perdido há séculos, contendo um grande mal
CMP
O fedor de morte e podridão paira sobre este campo de batalha devastado
DPO
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Recompensa: Anima
DPO
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Recompensa: Chave Imaculada
DPO
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Recompensa: Anima
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Recompensa: Anima
DPO
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Recompensa: Anima
DPO
DPO
Recompensa: Anima
DPO
DPO
DPO
Recompensa: Chave do Arquivo
DPO
DPO
DPO
Recompensa: Chave de Yshari
DSQ
O sofrimento de Mahjoob está piorando. Temos que encontrar uma cura rapidamente.
DSQ
O abastecimento de água dos Lobos de Ferro foi envenenado.
Recompensa: Pingente Cultista
DSQ
Luta contra chefe para o fim das missões Lobo Solitário
DSQ
DSQ
QST
Ajude Izel a restaurar sua forma humana.
Recompensa: Condutor Mágico
QST
QST
Junte-se aos Horadrim em Caldeum
QST
Ajude os Cavaleiros Penitentes em Caldeum
QST
Enfrente a escuridão em Caldeum
QST
Procure os Portões do Inferno
QST
Barez, um Lobo de Ferro na Biblioteca do Palácio, pode ter interesse nesta espada recuperada.
QST
Encontrei uma peça de armadura perdida dos Lobos de Ferro. Eles nunca deixam para trás as armaduras dos seus mortos se puderem evitar. O ferreiro deles, Barez, vai querer ver isto.
QST
Recompensa: Bilhete Amassado
QST
Um livro contendo segredos das defesas do vilarejo.
QST
Encontre-se com Lorath em Tarsarak
QST
Encontre Meshif no limiar da tempestade de areia
QST
Infiltre-se no Terraço Exaltado
QST
Entre no Terraço Exaltado
QST
Encontre-se com Meshif nos Jardins Externos
QST
QST
Baraim precisa de um ingrediente especial.
QST
Um mercador azarado não consegue entregar o próximo carregamento.
QST
Recompensa: Diário Antigo
QST
Um guia do Kehjistão é atormentado por dificuldades.
QST
A "simples mordida" de Mahjoob transformou-se em algo mais.
QST
O sofrimento de Mahjoob está piorando. Temos que encontrar uma cura rapidamente.
QST
Uma figura estranha acena para você segui-la pelo deserto.
QST
Uma acólita de Akarat quer ajudar a Capela Zakarum.
QST
Um livro com uma mensagem para os fiéis.
QST
Uma relíquia Zakarum é cobiçada por colecionadores inescrupulosos. Garanta que ela continue na posse da Igreja.
QST
Encontre-se com os Horadrim no Kehjistão
QST
Encontrei um carregamento endereçado à taverneira em Gea Kol. Tenho que levá-lo para ela.
QST
Um viajante perdeu sua companheira.
Recompensa: Saco de Aveia
QST
Este misterioso altar antigo clama por ajuda.
QST
Ajude Izel a restaurar sua forma humana.
Recompensa: Izel, Condutor Mágico
QST
Um pescador local tem uma história exagerada para contar.
QST
QST
Recompensa: Cogumelo Manchado
QST
Um homem enterrado na areia. Uma família marcada para execução.
Recompensa: Espada de Meshif
QST
Um noviço Zakarum exausto está enfraquecido pela sede.
QST
Uma expedição malfadada deixou Asa com uma difícil responsabilidade.
QST
Encontrei uma carta endereçada à taverneira em Gea Kol. Tenho que levá-la para ela.
QST
O estoque de um ingrediente medicinal desagradável dos Lobos de Ferro está se esgotando.
Recompensa: Tripalga Digerida
QST
Há uma ameaça crescente nos Poços de Piche.
QST
QST
Um grupo de viajantes teve um destino infeliz durante a jornada para Dahlgur.
QST
Visibilidade do Acampamento dos Refugiados
QST
Um Lobo de Ferro renegado caça um alvo elusivo.
QST
Evitar sobreposição de missões
QST
O abastecimento de água dos Lobos de Ferro foi envenenado.
Recompensa: Pingente Cultista
QST
Asa e Dawood têm uma nova pista sobre os bandidos em atividade pelo oásis.
QST
Um momento de paz, mas não sem custo.
QST
Recompensa: Minério Incomum
QST
Ajude um misterioso homem armado e o grupo de refugiados que fogem de Caldeum.
QST
O misterioso Edgar sugeriu que eu o encontrasse em Gea Kol.
QST
Edgar precisa de ajuda no mirante de Caldeum.
QST
O antigo capitão de Edgar precisa ser detido.
QST
Refugiados isolados são perturbados por demônios.
QST
Após o expurgo de Tarsarak pela Catedral, mais sangue será derramado.
QST
QST
Um mineiro desamparado procura um cofre perdido.
Recompensa: Cofre do Mineiro
QST
QST
Um homem quer uma dívida paga aos Lobos de Ferro.
QST
Acender estas chamas desbloqueou um altar estranho.
QST
As estradas de fora da Capela Zakarum estão tomadas por canibais.
QST
QST
QST
QST
QST
QST
Uma figura estranha acena para você segui-la pelo deserto.
QST
QST
Lobo Solitário 02 - Bandido na Costa
QST
Cavaleiros Penitentes estão matando inocentes. Detenha-os.
QST
Após o expurgo de Tarsarak pela Catedral, mais sangue será derramado.
S03
Construtos estão infestando o Kehjistão. Preciso encontrar os sinais e destruir os construtos que se levantam em defesa da Câmara.
S03
O demônio Malphas é fácil de provocar. Ameace seu poder e ele enviará os demônios mais fortes para atacar.
S03
Armadilhas fatais surgiram no deserto ao sul. Preciso destruí-las e pegar o que restar para meu próprio uso.
S03
S03
Scosglen Quest /268
type name
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
Recompensa:
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
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Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
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Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
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Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
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Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
Bounty
Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez.
Bounty
Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez.
Bounty
Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez.
Bounty
Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
Bounty
A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
Bounty
A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
Bounty
Existem campeões entre os vampiros que usam poderes além de seu merecimento. Atraia esses vampiros para um altar sanguíneo e leve a cabeça deles para a Árvore.
Bounty
Os rituais sombrios dos vampiros são abastecidos por vastas quantidades de sangue fresco. Encontre e resgate aqueles que seriam consumidos.
Bounty
Os vampiros buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido.
Bounty
Existem campeões entre os vampiros que usam poderes além de seu merecimento. Atraia esses vampiros para um altar sanguíneo e leve a cabeça deles para a Árvore.
Bounty
Os rituais sombrios dos vampiros são abastecidos por vastas quantidades de sangue fresco. Encontre e resgate aqueles que seriam consumidos.
Bounty
Os vampiros buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido.
Bounty
O uso imprudente de magias sanguíneas pelos vampiros está maculando o solo da Árvore. Extermine os líderes e expulse-os destas terras.
Bounty
Os enxames de carniçais dos vampiros ameaçam consumir todo ser vivo que restou nestas terras. Destrua as hordas antes que seja tarde.
Bounty
O uso imprudente de magias sanguíneas pelos vampiros está maculando o solo da Árvore. Extermine os líderes e expulse-os destas terras.
Bounty
Os enxames de carniçais dos vampiros ameaçam consumir todo ser vivo que restou nestas terras. Destrua as hordas antes que seja tarde.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
Por vezes, Ashava, a Pestilenta, Avareza, o Amaldiçoado pelo Ouro, e a Morte Errante foram avistados neste local.
Bounty
As forças do mal estão se reunindo neste local. Destrua-os antes que eles possam se organizar completamente.
CMP
Oculta nas profundezas da floresta verdejante, esta cabana foi outrora venerada pelos grandes caçadores de Scosglen
CMP
Um grande farol que se eleva acima das margens irregulares, e a chama sagrada foi apagada
CMP
Estas ruínas tomadas de vegetação, outrora a maior Academia Druídica, é um lembrete de um enorme desastre
DOV
DOV
DOV
DPO
DPO
DPO
Recompensa: Chave do Forte, Anima
DPO
DPO
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DPO
Recompensa: Anima
DPO
DPO
Recompensa: Chave de Garan
DPO
Recompensa: Anima
DPO
DPO
DPO
Recompensa: Chave da Cripta
DPO
DPO
DPO
Recompensa: Anima
DPO
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DPO
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DPO
Recompensa: Anima
DPO
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DPO
DPO
DQV
A corrupção do fluxo traz frutos planejados por Lilith
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
EH
QST
QST
Junte-se a Donan em Cerrigar
QST
Siga Astaroth
QST
Ajude o fazendeiro Phelan a proteger Blycroft dos khazra.
QST
Um furto aparentemente insignificante colocou vidas inocentes em risco.
Recompensa: Patuá Rúnico
QST
Um jovem preocupa-se com a família que deixou para trás.
QST
Oculto
QST
Um menino de Cerrigar precisa de ajuda para se sustentar.
Recompensa: Presa de Colérico
QST
O povo do vale está disposto a pagar a quem mantiver as estradas seguras.
QST
Algumas coisas devem permanecer no mar.
Recompensa: Carta Enrolada
QST
Um destino emaranhado volta a uma costa amaldiçoada.
QST
QST
Mais que um monstro aguarda nas profundezas.
QST
QST
Memórias dolorosas nunca permanecem submersas.
QST
Cuidado com o que sussurra na escuridão.
QST
Um poder sinistro agita-se no Matagal Sombrio.
QST
Encontre uma forma de eliminar a corrupção no Matagal Sombrio.
QST
Complete o ritual para purificar o Matagal Sombrio.
QST
A Arvore de Vasily está enfraquecendo e precisa de ajuda
Recompensa: Corta-raiz
QST
O erudito Yuein está em busca do espírito de sua falecida aprendiz.
QST
QST
Preciso levar o entalhe quebrado que encontrei até Artair no Espectrário. Pode ser uma parte de outro totem druídico.
Recompensa: Entalhe Quebrado
QST
Preciso levar o totem quebrado que encontrei até o Espectrário para que Artair o guarde até que seja destruído.
Recompensa: Totem Quebrado
QST
Encontrei a última parte do totem. Preciso voltar até Artair no Espectrário.
QST
Uma mãe enlutada quer vingança contra o assassino da filha.
QST
Ajude Edan a afastar o chamado estranho.
QST
Desvende o segredo obscuro dos Campos.
QST
Artair tem um plano para remover a maldição do lobisomem.
QST
Capture Una e rompa a maldição.
QST
Recompensa: Crânio de Cervo
QST
Encontre o Horadrim conhecido como Donan em Scosglen
QST
QST
Volte para Donan
QST
Procure por Donan no Forte Eldhaime
QST
Vá com Donan para a Tumba de Astaroth
QST
Vasculhe a propriedade de Donan
QST
QST
Os defensores feridos da Mansão Aceiro precisam de ajuda.
QST
QST
Brasas ressurgem de chamas há muito extintas.
QST
Um rastro de morte reacende os Dias de Cinzas.
QST
Algo sinistro espreita nas sombras dos Ermos das Terras Altas.
QST
Uma aposta entre irmãos fracassou.
QST
QST
Memórias do passado podem curar feridas do presente.
QST
Uma fera acorrentada nunca esquece e nunca perdoa.
QST
Procure evidências de Lilith perto de Braestaig
QST
Passe pelos Moledros Lamuriantes para chegar ao domínio de Airidah
QST
Encontre Airidah em Solidão
QST
Encontre uma rota para Airidah além da névoa
QST
Encontre-se com Yorin em Braestaig
QST
QST
Ajude um homem a enviar comida para sua família faminta.
Recompensa: Saco de Alimentos
QST
Os mortos vivem naqueles que sobrevivem.
QST
Investigue as visões da vidente sobre a Fazenda Kealer para descobrir a origem da fome em Corbach.
QST
QST
Ajude a vidente a continuar a investigação sobre a fome em Corbach até a raiz do problema.
QST
QST
Ajude a vidente a desvendar a origem da fome em Corbach.
QST
Ajude Moreg a registrar os velhos costumes de Scosglen.
Recompensa: Tabuleta Rúnica
QST
Hordas de Afogados cambaleantes ameaçam o sustento de Marowen.
QST
Pergunte aos cavaleiros em Tirmair sobre Lilith
QST
Encontre o que está se alimentando da corrupção no Matagal Indomado
QST
Volte até Nafain
QST
Siga o Lobo de Nafain pelo Coração do Charco
QST
Abra caminho pelo Matagal Indomado
QST
Um homem procura alguém para lhe fazer um "favor".
QST
Ajude Moireach a cuidar de sua companheira ursa ferida.
QST
QST
Ajude a recuperar a esperança em Túr Dúlra.
QST
Os camponeses de Tirmair morrerão de fome sem uma fonte de alimento alternativa.
QST
Enxames de moscas estão infectando o Charco.
QST
Escolte a erudita Ária até Túr Dúlra.
Recompensa: Entalhe Desgastado
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
S03
Construtos estão infestando Scosglen. Preciso encontrar os sinais e destruir os construtos que se levantam em defesa da Câmara.
S03
O demônio Malphas é fácil de provocar. Ameace seu poder e ele enviará os demônios mais fortes para atacar.
S03
Armadilhas fatais surgiram nas terras altas. Preciso destruí-las e pegar o que restar para meu próprio uso.
S03
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
S03
S03
VGN
Burning Hells Quest /7
type name
DPO
QST
Encontre a essência de Mefisto na Catedral do Ódio e confronte Lilith
QST
Procure por Lilith no Inferno Ardente
QST
Procure por Inárius no Inferno
QST
Procure por Lilith no Inferno
QST
Use o Olho Cego para encontrar uma maneira de deter Lilith
QST
Quest /188
type name
Boss
Boss
Boss
Boss
Boss
Boss
Bounty
Volte até a Árvore dos Lamentos na dificuldade 1 para receber sua recompensa.
Bounty
Volte até a Árvore dos Lamentos na dificuldade 2 para receber sua recompensa.
Bounty
Volte até a Árvore dos Lamentos na dificuldade 3 para receber sua recompensa.
Bounty
Volte até a Árvore dos Lamentos na dificuldade 4 para receber sua recompensa.
Bounty
CAMP
Crie um evento
CAMP
Crie um evento
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DE
DSQ
Recompensa: Cabeça da Fera
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
Decidi falar com Leyrana, uma mestra renegada, para ver se ela pode me ajudar a aproveitar todo o meu potencial.
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
Dungeon
Afixos de masmorra
Dungeon
Afixos de masmorra
Dungeon
Afixos de masmorra
EH
EH
EH
EH
EH
Mate todos os inimigos na área
EH
Encontre e destrua todas as efígies
EH
EH
EH
EH
EH
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LE
Recompensa:
LE
LE
LE
LE
LE
LE
Uma massa de corrupção maligna emerge do solo rachado
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LE
LTE
LTE
OWC
QST
QST
Recompensa: Osso Intacto
QST
Ajude Leyrana a encontrar a companheira desaparecida dela e aproveite seu verdadeiro potencial.
QST
QST
Encontre-se com Donan na Catedral da Luz
QST
Encontre-se com Donan na Câmara Horádrica
QST
Fale com Lorath sobre usar o Olho Cego para encontrar Lilith.
QST
Volte para a Capela Abandonada
QST
Derrote Andariel
QST
Reúna seus aliados e prepare-se para ir a Hawezar
QST
QST
QST
QST
QST
QST
INDISPONÍVEL PARA O JOGADOR
QST
QST
QST
O cultivo de uma doença ameaça o pântano.
QST
Procure por Neyrelle na Câmara Horádrica.
QST
Encontre-se com Neyrelle na Capela Abandonada
QST
Leve a carta de Neyrelle para Lorath na Mansão Aceiro.
QST
Insira volumes para alterar o estado de NPC
QST
Uma antiga tradição, a Praga de Inverno, é um símbolo de esperança em tempos difíceis.
QST
Uma antiga tradição, a Praga de Inverno, é um símbolo de esperança em tempos difíceis.
QST
Os altares de Santuário são encantados com um poder imenso e prodigioso.
QST
Os altares de Santuário são encantados com um poder imenso e prodigioso.
QST
QST
QST
QST
Encontre-se com Lorath em Kyovashad
QST
Recompensa: Saco de Jaulas
QST
QST
QST
QST
Recupere o Crânio de Vampiro Profano do Mausoléu Fétido
QST
Loop de atividade em que o jogador mata Busca-sangues e descobre sobre os ancestrais e especificamente o ancestral lorde vampiro.
QST
QST
QST
Entre nas Cortes da Noite e mate o Lorde Vampiro Zir.
QST
QST
As pessoas estão se armando contra os vampiros em Ked Bardu. Eles provavelmente se interessariam pela isca de sangue fresco.
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Zoltun Kell foi a maior mente de seu tempo. Por que ele construiu o Tear e, mais importante, por que o abandonou? Preciso conferir se ele não deixou escritos.
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Missão 05 - Dispositivo da Receita
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Substituições de ator e conjunto de animação
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Acender as chamas desbloqueou o altar...
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A "simples mordida" de Mahjoob transformou-se em algo mais.
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Ative a Pedra Rúnica 01
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Ative a Pedra Rúnica 02
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S03
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Ying-Yue já tem novas recompensas
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Colete núcleos de obeliscos elementais e ponha-os nos braseiros para provocar os Arautos de Malphas
S2
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SME
texto temporário
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texto temporário
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Mate as hordas de vampiros, resgate os moradores e impeça rituais
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Mate as hordas de vampiros, resgate os moradores e impeça rituais
UberSubzone
Mate inimigos e complete atividades para coletar Cinzas Aberrantes usadas para desbloquear Dádivas Torturadas
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Mate inimigos e complete atividades para coletar Cinzas Aberrantes usadas para desbloquear Dádivas Torturadas
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