Aufladungen: 2
Aufladungsabklingzeit: 0.25 Sek.
Glückstrefferchance: 40%
Führt einen kräftigen Tritt aus, der 18% Schaden verursacht und Gegner vor Euch zurückstößt. Gegner, die in Terrain gestoßen werden, erleiden 105% Schaden und sind 3 Sek. lang betäubt.
Rang erhöhen:
Aufladungsabklingzeit 0.25 Sek.

  • Verbesserter Tritt: Wenn Ihr Gegnern mit Tritt Schaden zufügt, sind sie 4 Sek. lang verwundbar.
  • Starker Tritt: Tritt ist jetzt auch eine Kernfertigkeit. Wenn Tritt einem Gegner Schaden zufügt, verbraucht die Fertigkeit Eure gesamte Wut und verursacht zusätzlich 25% Schaden pro 10 verbrauchter Wut. Tritt stößt Gegner nicht länger zurück.
  • Mächtiger Tritt: Gegner, die von Tritt getroffen und zurückgestoßen wurden, fügen Gegnern, mit denen sie zusammenstoßen, 54% Schaden zu. Gegner, die auf diese Art Schaden erleiden, werden 2 Sek. lang niedergeschlagen.
Affix /3
Barbar, Offensiv, Kodex der Macht
  • Gegner, die durch Tritt oder Ansturm Schaden erleiden, explodieren, wenn sie innerhalb der nächsten 2 Sek. getötet werden, und fügen Gegnern in der Nähe [9250] Schaden zu.(Nur Barbaren)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Gespenstische Zuflucht in Hawezar abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Barbar, Offensiv, Kodex der Macht
  • Jedes Mal, wenn eine Kernfertigkeit einem Gegner direkten Schaden zufügt, verursacht Euer nächster Ansturm, Sprung oder Tritt x4% mehr Schaden, bis maximal x20%.(Nur Barbaren)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Ketzerasylum in Kehjistan abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Barbar, Mobilität, Kodex der Macht
  • Wenn Ihr einem Gegner mit Tritt oder Aufstampfen Schaden zufügt, wird die Abklingzeit von Sprung abgeschlossen.(Nur Barbaren)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Beinhaus in Trocken{d}steppe abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
    Info /40
    name desc
    SF_00.18
    SF_10.54
    SF_210
    SF_30.8
    SF_42
    SF_52
    SF_62
    SF_79 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_81
    SF_110.2
    SF_121.05
    SF_133
    SF_150.18
    SF_160.54
    SF_174 * (1 + Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Kick)
    SF_180.18 * 100 * Table(34,3)
    SF_190
    SF_2040
    SF_210.25
    SF_2210
    SF_23Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Kick
    SF_24Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Kick
    nameTritt
    descAufladungen: {SF_4}
    Aufladungsabklingzeit: {Recharge Time} Sek.
    Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Führt einen kräftigen Tritt aus, der {payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE} Schaden verursacht und Gegner vor Euch zurückstößt. Gegner, die in Terrain gestoßen werden, erleiden {payload:IMPACT_TERRAIN} Schaden und sind {buffduration:IMPACTED_TERRAIN} Sek. lang betäubt.
    simple_descRaufboldfertigkeit: Tretet einen Gegner nach hinten. Alle, die von ihm getroffen werden, erleiden schweren Schaden und werden betäubt.
    rankup_desc Aufladungsabklingzeit {Recharge Time} Sek.
    Mod3_DescriptionWenn Ihr Gegnern mit Tritt Schaden zufügt, sind sie {SF_17} Sek. lang verwundbar.
    Mod3_NameVerbesserter Tritt
    Mod4_DescriptionTritt ist jetzt auch eine Kernfertigkeit. Wenn Tritt einem Gegner Schaden zufügt, verbraucht die Fertigkeit Eure gesamte Wut und verursacht zusätzlich {payload:UPGRADEA_TOOLTIP} Schaden pro {SF_22} verbrauchter Wut. Tritt stößt Gegner nicht länger zurück.
    Mod4_NameStarker Tritt
    Mod5_DescriptionGegner, die von Tritt getroffen und zurückgestoßen wurden, fügen Gegnern, mit denen sie zusammenstoßen, {payload:TOOLTIP_IMPACT_MOD} Schaden zu. Gegner, die auf diese Art Schaden erleiden, werden {SF_5} Sek. lang niedergeschlagen.
    Mod5_NameMächtiger Tritt
    {buffduration:IMPACTED_TERRAIN}3
    {payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE}0.18*100%
    {payload:IMPACT_TERRAIN}1.05*100%
    {payload:UPGRADEA_TOOLTIP}0.25*100%
    {payload:TOOLTIP_IMPACT_MOD}0.54*100%
    {Combat Effect Chance}40
    {Cooldown Time}9
    {Recharge Time}0.25