Coste de maná: 20
Probabilidad de golpe de suerte: 2.5%
Invocas una hidra de 3 cabezas durante 10 s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige 23% de daño.

Máximo de 2 |4hidra activa:hidras activas; a la vez.
Subir de rango:
Daño 23%.

  • Hidra mejorada: En estado saludable, tus lanzamientos de Hidra obtienen 1 cabeza más.
  • Hidra llamada: La Hidra también inflige a los enemigos una cantidad de daño de quemadura equivalente a un 100% de su daño base durante 6 s.
  • Hidra invocada: Después de que asestes un golpe crítico, las Hidras obtienen un +30% de probabilidad de golpe crítico durante 3 s.

Efecto de encantamiento: Tras gastar 0 de maná, aparece una hidra de 5 cabezas durante 10 s.
Afijo /3
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Puedes tener 1 hidras adicionales activas y la duración de Hidra aumenta un 10%.(Solo hechicero)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Glifo de leyenda
    Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tus habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_number}20%{/c} más de duración.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Tus habilidades de evocación tienen un 20% más de duración.
    Info /43
    name desc
    SF_010 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_005_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_005."10 * SF_17 * SF_22") : 1 * 1 + Affix_Value_1#legendary_sorc_039 / 100
    SF_10.05
    SF_20.1
    SF_33
    SF_40.23 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_50.23
    SF_612
    SF_712
    SF_82 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_sorc_039) ? Affix.legendary_sorc_039."Static Value 0" : 0
    SF_9AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_sorc_039) ? Affix.legendary_sorc_039."Static Value 0" : 0
    SF_100.23 * 100 * Table(34,3)
    SF_111
    SF_126
    SF_130.3
    SF_143
    SF_151
    SF_160
    SF_17ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_005_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_005."10 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_005_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_005."10 * SF_17 * SF_22") : 1 * 1 + Affix_Value_1#legendary_sorc_039 / 100") : 1
    SF_18(2.5/40)*.2
    SF_192.5
    SF_202.5
    SF_2120
    SF_221 + Affix_Value_1#legendary_sorc_039 / 100
    SF_23PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_24Sorc_Hydra_Bonus_Heads
    nameHidra
    descCoste de maná: {Resource Cost}
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|]
    Invocas una hidra de {SF_3} cabezas durante [{SF_0}|1|] s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {payload:TOOLTIP_DAMAGE} de daño.

    Máximo de {SF_8} |4hidra activa:hidras activas; a la vez.
    rankup_desc Daño {payload:TOOLTIP_DAMAGE}.
    Buff5_NameHidra conjurada
    Buff5_DescriptionProbabilidad de golpe crítico de Hidra aumentada.
    Mod3_DescriptionEn estado saludable, tus lanzamientos de Hidra obtienen {SF_15} cabeza más.
    Mod3_NameHidra mejorada
    Mod1_DescriptionLa Hidra también inflige a los enemigos una cantidad de daño de quemadura equivalente a un [{SF_11}*100|%|] de su daño base durante {buffduration:MOD_BURN} s.
    Mod1_NameHidra llamada
    Mod5_DescriptionDespués de que asestes un golpe crítico, las Hidras obtienen un [{SF_13}*100|%+|] de probabilidad de golpe crítico durante {buffduration:MOD_CRIT_CHANCE_BONUS} s.
    Mod5_NameHidra invocada
    {buffduration:MOD_BURN}6
    {buffduration:MOD_CRIT_CHANCE_BONUS}3
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}0.23 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}5
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}20