Probabilidad de golpe de suerte: 2.5%
Invocas una hidra de 3 cabezas durante 10 s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige 23% de daño.
Máximo de 2 |4hidra activa:hidras activas; a la vez.
Subir de rango:
Daño 23%.
- Hidra mejorada: En estado saludable, tus lanzamientos de Hidra obtienen 1 cabeza más.
- Hidra llamada: La Hidra también inflige a los enemigos una cantidad de daño de quemadura equivalente a un 100% de su daño base durante 6 s.
- Hidra invocada: Después de que asestes un golpe crítico, las Hidras obtienen un +30% de probabilidad de golpe crítico durante 3 s.
Efecto de encantamiento: Tras gastar 0 de maná, aparece una hidra de 5 cabezas durante 10 s.
Afijo /3
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Glifo de leyenda
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Tus habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_number}20%{/c} más de duración. Requisitos: (adquirido al alcance del radio):+40 de inteligencia
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
Info /43
name | desc |
---|---|
SF_0 | 10 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_005_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_005."10 * SF_17 * SF_22") : 1 * 1 + Affix_Value_1#legendary_sorc_039 / 100 |
SF_1 | 0.05 |
SF_2 | 0.1 |
SF_3 | 3 |
SF_4 | 0.23 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 0.23 |
SF_6 | 12 |
SF_7 | 12 |
SF_8 | 2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_sorc_039) ? Affix.legendary_sorc_039."Static Value 0" : 0 |
SF_9 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_sorc_039) ? Affix.legendary_sorc_039."Static Value 0" : 0 |
SF_10 | 0.23 * 100 * Table(34,3) |
SF_11 | 1 |
SF_12 | 6 |
SF_13 | 0.3 |
SF_14 | 3 |
SF_15 | 1 |
SF_16 | 0 |
SF_17 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_005_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_005."10 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_005_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_005."10 * SF_17 * SF_22") : 1 * 1 + Affix_Value_1#legendary_sorc_039 / 100") : 1 |
SF_18 | (2.5/40)*.2 |
SF_19 | 2.5 |
SF_20 | 2.5 |
SF_21 | 20 |
SF_22 | 1 + Affix_Value_1#legendary_sorc_039 / 100 |
SF_23 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_24 | Sorc_Hydra_Bonus_Heads |
name | Hidra |
desc | Coste de maná: {Resource Cost} Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|] Invocas una hidra de {SF_3} cabezas durante [{SF_0}|1|] s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {payload:TOOLTIP_DAMAGE} de daño. Máximo de {SF_8} |4hidra activa:hidras activas; a la vez. |
rankup_desc | Daño {payload:TOOLTIP_DAMAGE}. |
Buff5_Name | Hidra conjurada |
Buff5_Description | Probabilidad de golpe crítico de Hidra aumentada. |
Mod3_Description | En estado saludable, tus lanzamientos de Hidra obtienen {SF_15} cabeza más. |
Mod3_Name | Hidra mejorada |
Mod1_Description | La Hidra también inflige a los enemigos una cantidad de daño de quemadura equivalente a un [{SF_11}*100|%|] de su daño base durante {buffduration:MOD_BURN} s. |
Mod1_Name | Hidra llamada |
Mod5_Description | Después de que asestes un golpe crítico, las Hidras obtienen un [{SF_13}*100|%+|] de probabilidad de golpe crítico durante {buffduration:MOD_CRIT_CHANCE_BONUS} s. |
Mod5_Name | Hidra invocada |
{buffduration:MOD_BURN} | 6 |
{buffduration:MOD_CRIT_CHANCE_BONUS} | 3 |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 0.23 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 5 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 20 |