Coste de maná: 20
Probabilidad de golpe de suerte: 2.5%
Invocas una hidra de 3 cabezas durante 10 s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige 23% de daño.

Máximo de 2 |4hidra activa:hidras activas; a la vez.
Subir de rango:
Daño 23%.

  • Hidra mejorada: En estado saludable, tus lanzamientos de Hidra obtienen 1 cabeza más.
  • Hidra llamada: La Hidra también inflige a los enemigos una cantidad de daño de quemadura equivalente a un 100% de su daño base durante 6 s.
  • Hidra invocada: Después de que asestes un golpe crítico, las Hidras obtienen un +30% de probabilidad de golpe crítico durante 3 s.

Efecto de encantamiento: Tras gastar 0 de maná, aparece una hidra de 5 cabezas durante 10 s.
Afijo /3
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Puedes tener 1 hidras adicionales activas y la duración de Hidra aumenta un 10%.(Solo hechicero)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Glifo de leyenda
    Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tus habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_number}20%{/c} más de duración.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Tus habilidades de evocación tienen un 20% más de duración.
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