Tiempo de reutilización de las cargas: 0.25 s
Probabilidad de golpe de suerte: 40%
Das una potente patada que inflige 18% de daño y repele a los enemigos frente a ti. Los enemigos repelidos contra el terreno sufren 105% de daño más y quedan aturdidos durante 3 s.
Subir de rango:
Tiempo de reutilización de las cargas 0.25 s.
- Patada mejorada: Infligir daño a los enemigos con Patada los vuelve vulnerables durante 4 s.
- Patada potente: Si Patada inflige daño a un enemigo, consume toda tu furia e inflige 25% de daño más por cada 10 punto de furia que gastes. Patada ya no repele a los enemigos.
- Patada poderosa: Los enemigos golpeados con Patada infligen 54% de daño a los enemigos contra los que choquen durante la repulsión. Los enemigos que sufran daño de este modo quedan derribados durante 2 s.
Afijo /3
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Manicomio de los Herejes en Kehjistan o al reciclar un objeto legendario con {s3}
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Movilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Info /40
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.18 |
SF_1 | 0.54 |
SF_2 | 10 |
SF_3 | 0.8 |
SF_4 | 2 |
SF_5 | 2 |
SF_6 | 2 |
SF_7 | 9 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82] |
SF_8 | 1 |
SF_11 | 0.2 |
SF_12 | 1.05 |
SF_13 | 3 |
SF_15 | 0.18 |
SF_16 | 0.54 |
SF_17 | 4 * (1 + Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Kick) |
SF_18 | 0.18 * 100 * Table(34,3) |
SF_19 | 0 |
SF_20 | 40 |
SF_21 | 0.25 |
SF_22 | 10 |
SF_23 | Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Kick |
SF_24 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Kick |
name | Patada |
desc | Cargas: {SF_4} Tiempo de reutilización de las cargas: {Recharge Time} s Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|] Das una potente patada que inflige {payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE} de daño y repele a los enemigos frente a ti. Los enemigos repelidos contra el terreno sufren {payload:IMPACT_TERRAIN} de daño más y quedan aturdidos durante {buffduration:IMPACTED_TERRAIN} s. |
simple_desc | Habilidad de refriega: Pateas a un enemigo hacia atrás. Todo contra lo que choca sufre mucho daño y queda aturdido. |
rankup_desc | Tiempo de reutilización de las cargas {Recharge Time} s. |
Mod3_Description | Infligir daño a los enemigos con Patada los vuelve vulnerables durante {SF_17} s. |
Mod3_Name | Patada mejorada |
Mod4_Description | Si Patada inflige daño a un enemigo, consume toda tu furia e inflige {payload:UPGRADEA_TOOLTIP} de daño más por cada {SF_22} punto de furia que gastes. Patada ya no repele a los enemigos. |
Mod4_Name | Patada potente |
Mod5_Description | Los enemigos golpeados con Patada infligen {payload:TOOLTIP_IMPACT_MOD} de daño a los enemigos contra los que choquen durante la repulsión. Los enemigos que sufran daño de este modo quedan derribados durante {SF_5} s. |
Mod5_Name | Patada poderosa |
{buffduration:IMPACTED_TERRAIN} | 3 |
{payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE} | 0.18*100% |
{payload:IMPACT_TERRAIN} | 1.05*100% |
{payload:UPGRADEA_TOOLTIP} | 0.25*100% |
{payload:TOOLTIP_IMPACT_MOD} | 0.54*100% |
{Combat Effect Chance} | 40 |
{Cooldown Time} | 9 |
{Recharge Time} | 0.25 |