Cargas: 2
Tiempo de reutilización de las cargas: 0.25 s
Probabilidad de golpe de suerte: 40%
Das una potente patada que inflige 18% de daño y repele a los enemigos frente a ti. Los enemigos repelidos contra el terreno sufren 105% de daño más y quedan aturdidos durante 3 s.
Subir de rango:
Tiempo de reutilización de las cargas 0.25 s.

  • Patada mejorada: Infligir daño a los enemigos con Patada los vuelve vulnerables durante 4 s.
  • Patada potente: Si Patada inflige daño a un enemigo, consume toda tu furia e inflige 25% de daño más por cada 10 punto de furia que gastes. Patada ya no repele a los enemigos.
  • Patada poderosa: Los enemigos golpeados con Patada infligen 54% de daño a los enemigos contra los que choquen durante la repulsión. Los enemigos que sufran daño de este modo quedan derribados durante 2 s.
Afijo /3
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Los enemigos dañados por Patada o Carga explotarán si mueren durante los siguientes 2 s, lo que inflige [9250] de daño a los enemigos cercanos.(Solo bárbaro)
  • Se desbloquea al completar Refugio Poseído en Hawezar o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Cada vez que una habilidad principal inflige daño directo a un enemigo, tu siguiente habilidad de Carga, Salto ofensivo o Patada inflige un x4% más de daño, hasta un máximo de un x20%.(Solo bárbaro)
  • Se desbloquea al completar Manicomio de los Herejes en Kehjistan o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro, Movilidad, Códice de poder
  • Infligir daño a un enemigo con Patada o Pisotón reinicia el tiempo de reutilización de Salto ofensivo.(Solo bárbaro)
  • Se desbloquea al completar Osario en Estepas Adustas o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    Info /40
    name desc
    SF_00.18
    SF_10.54
    SF_210
    SF_30.8
    SF_42
    SF_52
    SF_62
    SF_79 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_81
    SF_110.2
    SF_121.05
    SF_133
    SF_150.18
    SF_160.54
    SF_174 * (1 + Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Kick)
    SF_180.18 * 100 * Table(34,3)
    SF_190
    SF_2040
    SF_210.25
    SF_2210
    SF_23Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Kick
    SF_24Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Kick
    namePatada
    descCargas: {SF_4}
    Tiempo de reutilización de las cargas: {Recharge Time} s
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Das una potente patada que inflige {payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE} de daño y repele a los enemigos frente a ti. Los enemigos repelidos contra el terreno sufren {payload:IMPACT_TERRAIN} de daño más y quedan aturdidos durante {buffduration:IMPACTED_TERRAIN} s.
    simple_descHabilidad de refriega: Pateas a un enemigo hacia atrás. Todo contra lo que choca sufre mucho daño y queda aturdido.
    rankup_desc Tiempo de reutilización de las cargas {Recharge Time} s.
    Mod3_DescriptionInfligir daño a los enemigos con Patada los vuelve vulnerables durante {SF_17} s.
    Mod3_NamePatada mejorada
    Mod4_DescriptionSi Patada inflige daño a un enemigo, consume toda tu furia e inflige {payload:UPGRADEA_TOOLTIP} de daño más por cada {SF_22} punto de furia que gastes. Patada ya no repele a los enemigos.
    Mod4_NamePatada potente
    Mod5_DescriptionLos enemigos golpeados con Patada infligen {payload:TOOLTIP_IMPACT_MOD} de daño a los enemigos contra los que choquen durante la repulsión. Los enemigos que sufran daño de este modo quedan derribados durante {SF_5} s.
    Mod5_NamePatada poderosa
    {buffduration:IMPACTED_TERRAIN}3
    {payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE}0.18*100%
    {payload:IMPACT_TERRAIN}1.05*100%
    {payload:UPGRADEA_TOOLTIP}0.25*100%
    {payload:TOOLTIP_IMPACT_MOD}0.54*100%
    {Combat Effect Chance}40
    {Cooldown Time}9
    {Recharge Time}0.25