Codex del potere /178
Barbaro, Offesa
  • Ogni volta che infliggi danni diretti durante Berserk, infliggi il [20 – 30]% dei danni base sotto forma di danni da sanguinamento aggiuntivi in 5 s.
  • Si sblocca completando Camposanto nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Offesa
  • Passo Tonante crea un Terremoto che infligge [495 – 684.75] danni fisici ai nemici in [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] s. Mentre ti trovi nell'area dei Terremoti, infliggi il x[15 – 25]% di danni aggiuntivi.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Difesa
  • Ottieni una riduzione dei danni del [[10 – 20] / 5 |1%|] per ogni nemico vicino sanguinante, fino a un massimo del [10 – 20]%.
  • Si sblocca completando Rovine Dimenticate nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Risorse
  • Generi [6 – 10] furia al secondo quando un'abilità di Urla è attiva.
  • Si sblocca completando Caverne dello Scirocco nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Barbaro, Difesa
  • Pelle di Ferro ti rende inarrestabile e conferisce il [25 – 35]% di riduzione danni.
  • Si sblocca completando Campi Putrefatti nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Utilità
  • Colpo fortunato: infliggere danni a un nemico con un'abilità Primaria ha una probabilità massima del [22 – 40]% di estendere la durata di Berserk di 2 s. La durata raddoppia in caso di danni critici.
  • Si sblocca completando Rifugio di Hakan nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Risorse
  • Uccidere un nemico o colpire un boss con un'abilità Primaria rimborsa il [20 – 30]% del suo costo in furia base. Può attivarsi solo una volta per abilità utilizzata.
  • Si sblocca completando Ossario Consacrato nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Barbaro, Offesa
  • Colpo fortunato: se hai inserito Richiamo degli Antichi nella barra delle azioni, infliggere danni ai nemici con Balzo, Tumulto o Turbine ha una probabilità massima del [50 – 60]% di evocare un Antico che utilizza la stessa abilità.
  • Si sblocca completando Antico Bacino nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Difesa
  • Ogni furia generata quando sei già al livello massimo fornisce [Max(1, )] Fortificazione.
  • Si sblocca completando Forte del Pagano nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Offesa
  • I nemici danneggiati con Calcio o Carica esplodono se vengono uccisi nei 2 s successivi, infliggendo [1237.5 – 1485] danni ai nemici circostanti.
  • Si sblocca completando Rifugio Infestato nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Offesa
  • Dopo aver consumato 100 furia, la tua abilità di Dominio delle armi successiva, utilizzata entro 5 s, infligge x[40 – 60]% danni aggiuntivi.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Risorse
  • Ottieni il x[20 – 36]% di generazione di furia aggiuntiva mentre tutti i danni aggiuntivi della Passiva chiave Arsenale Ambulante sono attivi.
  • Si sblocca completando Miniera di Calibel nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Barbaro, Risorse
  • Ottieni [3 – 6] furia al secondo durante Berserk.
  • Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Barbaro, Offesa
  • Ottieni [536.25 – 701.25] Spine mentre Berserk è attivo.
  • Si sblocca completando Tumuli Penitenti nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Offesa
  • La probabilità di critico di Turbine aumenta del +[3 – 8]% per ogni secondo di canalizzazione, fino a un massimo del [[3 – 8] * 3|%+|].
  • Si sblocca completando Forte dei Garan nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Difesa
  • Balzo crea un Terremoto che infligge [495 – 684.75] danni fisici ai nemici in [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] s. Mentre ti trovi nell'area dei terremoti, ottieni il [15 – 25]% di riduzione danni.
  • Si sblocca completando Rifugio della Luce nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Offesa
  • Ogni volta che un'abilità Primaria infligge danni diretti a un nemico, la tua prossima Carica o il tuo prossimo Balzo, utilizzati entro 5 s, infliggerà il x[6 – 8]% di danni aggiuntivi, fino al [[6 – 8] * 5|%x|].
  • Si sblocca completando Manicomio degli Eretici nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Offesa
  • Maglio degli Antichi provoca un terremoto verso l'esterno e i suoi danni sono aumentati del x[5 – 15]%.
  • Si sblocca completando Rovine Sommerse nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Risorse
  • Ogni volta che attivi un'abilità di Urla, il suo tempo di recupero viene ridotto di [1 – 1.9] s per ogni nemico vicino, fino a un massimo di 6 s.
  • Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Barbaro, Mobilità
  • Infliggere danni a un nemico con Calcio o Passo Tonante azzera il tempo di recupero di Balzo.
  • Si sblocca completando Ossario nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Stivali, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Utilità
  • Colpo fortunato: infliggendo danni diretti ai nemici sanguinanti hai una probabilità massima del [20 – 30]% di stordirli per 2 s.
  • Si sblocca completando Caserma di Kor Dragan nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Risorse
  • Colpo fortunato: hai fino al [40 – 60]% di probabilità di ottenere 20 furia quando Lacerazione infligge danni diretti ad almeno un nemico sanguinante.
  • Si sblocca completando Foresta Dilaniata nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Barbaro, Offesa
  • Dopo aver scambiato le armi per 8 volte, la tua abilità non Base successiva attiva Sopraffazione e infligge il x[30 – 50]% di danni da Sopraffazione aggiuntivi.
  • Si sblocca completando Opere di Maugan nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Difesa
  • Dopo aver scambiato le armi per 6 volte, ottieni Fortificazione.
  • Si sblocca completando Catacomba Profanata nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Utilità
  • Ottieni il x[12 – 20]% di probabilità di colpo fortunato aggiuntiva mentre tutti i danni aggiuntivi della Passiva chiave Arsenale Ambulante sono attivi.
  • Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Offesa
  • Dopo aver generato 100 furia, la tua prossima abilità Primaria crea un Diavolo di Sabbia che infligge [198 – 313.5] danni ai nemici dietro al bersaglio.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Offesa
  • Ogni furia generata quando hai furia massima assegna alla tua abilità Primaria successiva, utilizzata entro 5 s, il x[1 – 2]% di danni aggiuntivi, fino a un massimo del [[1 – 2] * 15|%x|].
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Offesa
  • Carica richiama 4 Antichi che caricano a loro volta, infliggendo il [20 – 30]% dei danni normali.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Offesa
  • Il tuo Strazio non rimuove i danni da sanguinamento dai nemici. L'effetto può verificarsi soltanto una volta ogni [30 – 40] s.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Offesa
  • Ogni 25 s, Tumulto attiva sempre Sopraffazione e infligge x[10 – 20]% danni aggiuntivi. Questo periodo di tempo si riduce di 4 s quando Tumulto attiva Sopraffazione su un boss o un nemico élite.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Risorse
  • Dopo aver ucciso un nemico con Dilaniamento, la tua prossima abilità da Lupo Mannaro genera il x[30 – 40]% di spirito in più e infligge il x[30 – 40]% di danni in più.
  • Si sblocca completando Rovine Tormentate nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Druido, Risorse
  • Quando vieni colpito in forma di Orso Mannaro hai una probabilità del [30 – 40]% di ottenere 3 spirito.
  • Si sblocca completando Emanazione Immortale nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Druido, Risorse
  • Colpo fortunato: Folata Travolgente ha fino al [7 – 12]% di probabilità di ripristinare completamente il tuo spirito.
  • Si sblocca completando Labirinto Ghignante nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Druido, Offesa
  • I danni inflitti da Uragano sono aumentati del x[10 – 18]% per ogni secondo in cui è attivo.
  • Si sblocca completando Cunicoli Oscuri nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Utilità
  • I danni delle abilità di Terra rallentano i nemici colpiti del [25 – 50]% per 5 s.
  • Si sblocca completando Tana della Ferocia nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Druido, Offesa
  • Le abilità di Terra infliggono il x[30 – 40]% di danni critici aggiuntivi ai nemici sotto effetti debilitanti.
  • Si sblocca completando Palizzate nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Difesa
  • La durata di Baluardo di Terra aumenta di [Affix_Value_2] s. Inoltre, uccidere un nemico con abilità di Terra ripristina delle barriere attive di Baluardo di Terra.
  • Si sblocca completando Archivi Sigillati nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Druido, Offesa
  • Colpo fortunato: quando infliggi danni da fulmine hai una probabilità massima del [10 – 20]% di infliggere un sovraccarico al bersaglio della durata di 3 s; ogni danno diretto inflitto al bersaglio lo elettrifica, infliggendo 577.5 danni aggiuntivi ai nemici circostanti.
  • Si sblocca completando Rifugio del Marinaio nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Offesa
  • Usare un'abilità di Tempesta fornisce alle tue abilità di Terra il x[30 – 45]% di danni critici per 4 s.

    Usare un'abilità di Terra aumenta la probabilità di critico delle abilità di Tempesta del [[30 – 45] /3.75|1%+|] per 4 s.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Offesa
  • Infliggere danni a un nemico avvelenato con un'abilità da Orso Mannaro infliggerà istantaneamente il [120 – 150]% dei danni dell'avvelenamento e lo rimuoverà.
  • Si sblocca completando Conclave nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Difesa
  • Quando usi un'abilità Mutaforma che cambia la tua forma, ottieni Vita. Se hai la Vita al massimo, ottieni la stessa quantità di Fortificazione.
  • Si sblocca completando Eco Morente nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Druido, Offesa
  • I colpi critici con Dilaniamento infliggono il [20 – 30]% dei danni inflitti sotto forma di danni da fulmine contro il bersaglio e i nemici circostanti.
  • Si sblocca completando Conquista di Anica nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Difesa
  • Corazza del Ciclone fornisce anche una riduzione dei danni fisici. Inoltre, Corazza del Ciclone viene applicata anche a tutti gli alleati vicini.
  • Si sblocca completando Cripta Crollata nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Druido, Offesa
  • Sminuzzamento ora è anche un'abilità di Terra. Dopo aver lanciato Sminuzzamento, degli spuntoni tellurici continuano a infliggere [288.75 – 412.5] danni per 2 s.
  • Si sblocca completando Campanile di Zakara nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Offesa
  • Le tue abilità Primarie infliggono fino al x[20 – 30]% di danni aggiuntivi in base alla tua quantità di Fortificazione.
  • Si sblocca completando Litorale Scosceso nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Offesa
  • Ululato Sanguinario aumenta la probabilità di critico del +[5 – 10]%. Inoltre, Ululato Sanguinario si applica anche ai compagni e giocatori vicini per 3 s.
  • Si sblocca completando Città Proibita nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Offesa
  • Le abilità da Lupo Mannaro sono considerate come abilità di Tempesta e quelle da Orso Mannaro sono considerate come abilità di Terra ai fini della Passiva chiave Furia della Natura.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Offesa
  • Le abilità Primarie infliggono il x[6 – 10]% di danni aggiuntivi per ogni compagno attivo.
  • Si sblocca completando Rupe Insanguinata nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Difesa
  • Ottieni riduzione dei danni del [10 – 15]% mentre sei in forma di Lupo Mannaro.
  • Si sblocca completando Caserma dei Risoluti nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Druido, Utilità
  • Ruggito Debilitante è ora un'abilità da Lupo Mannaro. Inoltre, Ruggito Debilitante immobilizza i nemici avvelenati per [2 – 4] s.
  • Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Druido, Offesa
  • La durata di Rabbia del Grizzly viene aumentata di [1 – 5] s. Inoltre, i colpi critici messi a segno quando Rabbia del Grizzly è attiva aumentano i danni critici del x10% per tutta la durata, fino a un massimo del 200%.
  • Si sblocca completando Portali Infiniti nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Utilità
  • Quando hai Fortificazione, le tue abilità di Terra ottengono +2 gradi.
  • Si sblocca completando Pineta dei Sussurri nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Druido, Utilità
  • Mentre Uragano è attivo, ottieni +2 gradi alle tue abilità Mutaforma.
  • Si sblocca completando Cattedrale dei Crociati nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Druido, Offesa
  • I colpi critici di Tempesta di Fulmini generano 3 Dardi Danzanti che inseguono i nemici nell'area e infliggono [577.5 – 660] danni da fulmine.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Offesa
  • Rabbia del Grizzly è ora un'abilità da Lupo Mannaro e ti muta in un Lupo Mannaro Feroce. I Lupi Mannari Feroci ottengono il +[15 – 25]% di velocità di movimento aggiuntiva e il [[15 – 25]*2|%|] di riduzione costo in spirito invece della riduzione danni. Inoltre, le uccisioni ti curano del 10% della tua Vita massima.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Offesa
  • Ottieni 1 compagno aggiuntivo. Inoltre, le abilità dei compagni infliggono il x[16 – 26]% di danni aggiuntivi.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Offesa
  • Macigno ora è un'abilità Primaria, costa 40 spirito e infligge il [100 – 120]% dei danni normali.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Generale, Difesa
  • Le abilità Base forniscono una riduzione danni del 20% per [2 – 6] s.
  • Si sblocca completando Gola Oscura nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Generale, Difesa
  • Danneggiare un élite conferisce una barriera che assorbe fino a danni per 10 s. Questo effetto può verificarsi soltanto una volta ogni 30 s.
  • Si sblocca completando Archivi Perduti nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Generale, Offesa
  • Infliggi il x[5 – 10]% di danni aggiuntivi per ogni secondo che resti immobile, fino a un massimo del 40%.
  • Si sblocca completando Lande di Raethwind nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Generale, Mobilità
  • I colpi critici aumentano la velocità di movimento del +[8 – 16]% per 1 s, fino a un massimo di [6] s.
  • Si sblocca completando Rovine di Shivta nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Stivali, Amuleto [+50%]
    Generale, Risorse
  • Rigeneri [1 – 4] |4punto:punti; della tua risorsa principale quando applichi un effetto debilitante su un nemico.
  • Si sblocca completando Agonia del Campione nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Generale, Difesa
  • Ottieni il +[0.6 – 1.1]% di armatura aggiuntiva per 4 s quando infliggi qualsiasi forma di danno, fino a un massimo del [[0.6 – 1.1]*60|1%+|].
  • Si sblocca completando Sale dei Dannati nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Generale, Offesa
  • I nemici lontani hanno una probabilità del 10% di essere storditi per 2 s quando ti colpiscono. Infliggi il x[15 – 25]% di danni aggiuntivi ai nemici storditi.
  • Si sblocca completando Scavi Abbandonati nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Generale, Offesa
  • La velocità d'attacco delle abilità Base aumenta del +[15 – 30]%.
  • Si sblocca completando Sale Sepolte nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Generale, Offesa
  • Le abilità infliggono fino al x[10 – 20]% di danni aggiuntivi in base alla risorsa principale disponibile al momento dell'utilizzo, ricevendo i vantaggi massimi quando la risorsa principale è al completo.
  • Si sblocca completando Pietre Ancestrali nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Generale, Offesa
  • Dopo aver attaccato i nemici con un'abilità Base, aumenti i danni della tua prossima abilità Primaria, utilizzata entro 5 s, del x[5 – 10]%, fino un massimo del 30%.
  • Si sblocca completando Sottoquercia nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Generale, Mobilità
  • Mentre sei inarrestabile e per 4 s al termine dell'effetto, la tua velocità di movimento aumenta del +[10 – 25]% e puoi muoverti liberamente tra i nemici.
  • Si sblocca completando Baluardo Violato nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Stivali, Amuleto [+50%]
    Generale, Utilità
  • Colpo fortunato: quando colpisci un nemico che ha un effetto debilitante, hai fino al [30 – 50]% di probabilità che l'effetto debilitante si diffonda a un altro nemico non colpito da esso.
  • Si sblocca completando Oblio nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Generale, Utilità
  • Se ti feriscono mentre sei sotto effetti debilitanti, diventi inarrestabile per 4 s. Questo effetto ha un tempo di recupero di [20 – 40] s.
  • Si sblocca completando Varco della Caldera nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Generale, Offesa
  • I danni da Spine hanno il [20 – 40]% di probabilità di infliggere danni a tutti i nemici circostanti.
  • Si sblocca completando Santuario degli Yshari nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Generale, Difesa
  • Quando hai una barriera attiva, hai il [7 – 13]% di probabilità di ignorare danni diretti dai nemici lontani.
  • Si sblocca completando Forte Perduto nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Generale, Mobilità
  • Velocità di movimento aumentata del x[20 – 40]% quando ti allontani da nemici rallentati o raggelati.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Stivali, Amuleto [+50%]
    Generale, Utilità
  • Quando ci sono almeno 5 nemici vicini, li stordisci per [2 – 4] s. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 20 s.
  • Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Generale, Offesa
  • Aumenti i danni di una serie di tipi di danno del x[20 – 30]% per [Affix."Static_Value_0"] s. Questo effetto si alterna tra 2 serie:
    Fuoco, fulmine e fisici.
    Freddo, veleno e ombra.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Generale, Mobilità
  • Aumenta la velocità di movimento del 20%. Perdi questo bonus per [2.5 – 5] s dopo aver subito danni.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Stivali, Amuleto [+50%]
    Generale, Risorse
  • Se lanciate con meno di 50% della risorsa massima, le abilità Base generano 3 della risorsa principale una volta per lancio.

    Se lanciate con almeno il 50% della risorsa massima, le abilità Base infliggono il x[40 – 80]% di danni aggiuntivi.
  • Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Generale, Difesa
  • Ottieni armatura, ma il tempo di recupero di Elusione aumenta del 100%.
  • Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Negromante, Offesa
  • Ogni volta che uno dei tuoi servitori evocati danneggia un nemico, la sua velocità d'attacco aumenta del +[10 – 14]% per 3 s, fino al [[10 – 14]*3|%+|].
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Negromante, Risorse
  • Dopo che Decomposizione fa apparire un cadavere, ottieni [20 – 40] essenza.
  • Si sblocca completando Fitti Boschi di Nostrava nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Negromante, Offesa
  • L'attacco primario di Lancia d'Ossa rende vulnerabili i nemici colpiti dopo il primo per 3 s. I frammenti d'ossa di Lancia d'Ossa infliggono il [30 – 60]% di danni aggiuntivi ai nemici vulnerabili e li trapassano.
  • Si sblocca completando Bassifondi di Guulrahn nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Negromante, Offesa
  • Prigione d'Ossa genera una pozza di Morbo che infligge il [75 – 125]% di danni aggiuntivi per 6 s.
  • Si sblocca completando Caverna di Sfregiogelido nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Negromante, Offesa
  • Infliggendo danni ai nemici con Smembramento hai una probabilità del [10 – 20]% di generare una pozza di Morbo sotto il bersaglio che infligge il [(([10 – 20] - 10) * 4) + 40|%x|] di danni aggiuntivi. Questo effetto può verificarsi soltanto una volta ogni 3 s.
  • Si sblocca completando Profondità Allagate nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Negromante, Utilità
  • Ogni 8 s i tuoi Maghi Scheletrici lanciano una Tormenta che infligge [412.5 – 495] danni da freddo e raggela continuamente i nemici del 48/6% per 6 s.
  • Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Negromante, Offesa
  • Lancia di Sangue infligge il x[15 – 25]% di danni aggiuntivi al bersaglio primario per ogni nemico infilzato.
  • Si sblocca completando Punta della Misericordia nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Negromante, Offesa
  • Aumenta la probabilità di critico di Spirito d'Ossa del +[15 – 25]%.

    La tua essenza massima aumenta di 2 per ogni nemico colpito per 15 s.
  • Si sblocca completando Alveare nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Negromante, Offesa
  • Quando un segmento di Prigione d'Ossa si dissolve o viene distrutto, infligge [37.125 – 49.5] danni nell'area circostante.
  • Si sblocca completando Via del Cieco nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Negromante, Offesa
  • Mentre Armata dei Morti è attiva, la velocità d'attacco dei tuoi servitori aumenta del +[70 – 100]% e loro subiscono il x90% di danni in meno.
  • Si sblocca completando Santuario del Senza Volto nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Negromante, Difesa
  • Ogni volta che Tempesta d'Ossa danneggia un nemico, ottieni una barriera pari al [2 – 5]% della tua Vita base per 10 s.
  • Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Negromante, Offesa
  • Ottieni il +[10 – 20]% di probabilità di critico aggiuntiva per 6 s quando utilizzi Tentacoli Cadaverici. Infliggi il [[10 – 20] * 2|%x|] di danni critici aggiuntivi ai nemici danneggiati da Tentacoli Cadaverici.
  • Si sblocca completando Grotta Corrotta nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Negromante, Utilità
  • Il numero massimo dei tuoi Guerrieri Scheletrici aumenta di 2.
  • Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Negromante, Risorse
  • I colpi critici con le abilità d'Ossa aumentano la tua rigenerazione di essenza del x[90 – 170]% per [Affix."Affix Value 0"] s.
  • Si sblocca completando Manicomio Nero nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Negromante, Offesa
  • La Passiva chiave Essenza Ossea aumenta anche i danni critici delle tue abilità d'Ossa del 1% per essenza oltre la quantità di 50, fino a un massimo del x[30 – 40]%.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Negromante, Risorse
  • Colpo fortunato: hai una probabilità massima del 10% di generare [30 – 50] essenza quando colpisci un nemico vulnerabile.
  • Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Negromante, Offesa
  • Infliggi il x[50 – 120]% di danni aggiuntivi per 6 s dopo che la Passiva chiave Morbo d'Ombra danneggia i nemici 10 volte.
  • Si sblocca completando Morsa di Akkhan nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Negromante, Utilità
  • Vergine di Ferro ora è anche un'abilità di Oscurità e infligge danni da ombra. I nemici affetti dalla tua Vergine di Ferro hanno una probabilità del [15 – 25]% di essere storditi per 1 s quando infliggono danni diretti.
  • Si sblocca completando Sottopasso Deserto nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Negromante, Offesa
  • Infliggi danni da ombra aumentati del x[40 – 50]% ai nemici affetti sia da Decadimento che da Vergine di Ferro.
  • Si sblocca completando Caverna di Uldur nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Negromante, Offesa
  • Ogni volta che la Passiva chiave Morbo d'Ombra infligge danni ai nemici, aumenta i danni successivi di Morbo d'Ombra inflitti entro 10 s del x[25 – 45]%, fino a un massimo di 5 volte.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Negromante, Offesa
  • La nova di Scarica di Sangue riecheggia dopo un breve periodo, infliggendo il x[10 – 30]% di danni in meno.
  • Si sblocca completando Fine della Brina nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Negromante, Risorse
  • I Globi di Sangue riducono il tempo di recupero delle tue abilità Ultra di [1 – 1.5] s.
  • Si sblocca completando Forte di Ferro nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Negromante, Offesa
  • Quando le tue abilità di Sangue ottengono Sopraffazione la tua velocità d'attacco aumenta del +[20 – 50]% per 4 s.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Negromante, Risorse
  • Quando sei in salute, i Globi di Sangue forniscono [10 – 20] essenza.
  • Si sblocca completando Strada del Traditore nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Negromante, Utilità
  • Il tuo golem ha una probabilità del [4 – 10]% di ridurre il suo tempo di recupero attivo di 2 s e una probabilità del [[4 – 10] / 2|%1|] di far apparire un cadavere ogni volta che danneggia un nemico con l'attacco normale.
  • Si sblocca completando Sepolcro dei Rinnegati nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Negromante, Offesa
  • I tuoi bonus di Sacrificio sono aumentati del [15 – 25]%.
  • Si sblocca completando Rovine di Eridu nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Negromante, Risorse
  • Ottieni [3 – 5] essenza massima per ogni servitore attivo.
  • Si sblocca completando Cripta dei Reietti nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Negromante, Offesa
  • I tuoi servitori ottengono danni aumentati mentre sono vivi, fino al x[30 – 40]% dopo 10 s.
  • Si sblocca completando Foresta di Aldur nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Negromante, Offesa
  • Utilizzare Lancia di Sangue consuma Globi di Sangue per evocare altre lance. Ogni Lancia di Sangue aggiuntiva infligge il [20 – 50]% dei danni normali e prende di mira prima i nemici non infilzati.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Negromante, Risorse
  • Colpo fortunato: gli effetti dei tuoi danni da ombra periodici hanno una probabilità del [10 – 30]% di generare 3 essenza.
    I danni della tua Passiva chiave Morbo d'Ombra generano sempre 2 essenza.
  • Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Negromante, Risorse
  • Lanciare Spirito d'Ossa lancia anche 18 Spezzaossa in tutte le direzioni, infliggendo x[200 – 400]% danni aggiuntivi e generando 6 essenza per ogni nemico colpito.
  • Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Tagliagole, Offesa
  • I tuoi Cloni d'Ombra imitano anche le Infusioni applicate alle tue abilità.
    Usare un'abilità di Infusione aumenta i danni del tuo Clone d'Ombra attivo del x[8 – 16]% per 9 s.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Difesa
  • Ottieni un'ombra gratuita di Manto Oscuro ogni 3 s quando resti immobile. Ogni ombra di Manto Oscuro aumenta la riduzione danni del [2 – 4]%.
  • Si sblocca completando Rovine di Ghoa nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Offesa
  • Quando Tiro Penetrante danneggia un nemico, vengono scagliate 2 frecce aggiuntive ai lati opposti del bersaglio. Queste frecce laterali infliggono il [10 – 25]% dei danni base di Tiro Penetrante senza suddividersi ulteriormente.
  • Si sblocca completando Bastione della Fede nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Offesa
  • Raffica danneggia i nemici in cerchio attorno a te e infligge il x[15 – 22]% di danni aggiuntivi.
  • Si sblocca completando Cava Abbandonata nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Offesa
  • Quando viene rimossa un'ombra evocata da Manto Oscuro, viene innescata un'esplosione intorno a te che infligge [247.5 – 288.75] danni da ombra.
  • Si sblocca completando Lamento degli Antichi nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Risorse
  • Infliggere danni a un élite con un'abilità Base genera [5 – 9] energia.
  • Si sblocca completando Sacrario del Sangue nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Tagliagole, Offesa
  • Quando utilizzi Elusione o Passo d'Ombra, ti lasci alle spalle una salva di Bombe Stordenti esplosive che infliggono [82.5 – 165] danni fisici totali e stordiscono i nemici per [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] s.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Offesa
  • I Triboli lanciano anche una salva di Bombe Stordenti esplosive che infliggono [165 – 247.5] danni fisici totali e stordiscono i nemici per [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] s.
  • Si sblocca completando Canali di Guulrahn nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Offesa
  • Quando usi un'abilità di Infusione inneschi un'esplosione attorno a te che applica gli effetti di Infusione e infligge [231 – 453.75] danni dello stesso tipo.
  • Si sblocca completando Cripta dei Sussurri nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Offesa
  • Le Lame Serpeggianti orbitano brevemente prima di tornare da te, infliggendo danni pari al [20 – 30]% dei danni di ritorno per colpo delle Lame Serpeggianti.
  • Si sblocca completando Veglia di Jalal nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Offesa
  • Quando attivi Scatto, viene generato un Clone d'Ombra nella tua posizione che attiva a sua volta Scatto, infliggendo il [200 – 300]% dei danni base.
  • Si sblocca completando Valle Perversa nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Offesa
  • Colpo fortunato: le tue abilità di Tiro di precisione hanno una probabilità massima del 10% di creare una tempesta di frecce sulla posizione del nemico, infliggendo [891 – 1113.75] danni fisici in 3 s. Puoi avere fino a un massimo di 5 tempeste di frecce attive.
  • Si sblocca completando Tana Ululante nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Offesa
  • Aumenta i danni delle frecce di Salva che rimbalzano dal 40% al [60 – 80]%. Le frecce di Salva hanno una probabilità del [40 – 60]% di dividersi in 2 frecce quando rimbalzano.
  • Si sblocca completando Caduta Tenebrosa nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Offesa
  • Colpo fortunato: infliggendo danni diretti ai nemici affetti dalle tue abilità di Trappole hai una probabilità massima del [30 – 50]% di renderli vulnerabili per 3 s.
  • Si sblocca completando Bastioni di Kor Valar nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Utilità
  • Le tue abilità di Bomba contano come abilità di Trappole. Quando posizioni una trappola o lanci una bomba, la tua velocità di movimento aumenta del +[10 – 18]% per 3 s.
  • Si sblocca completando Loggia Abbandonata nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Difesa
  • Infliggendo danni diretti a un nemico frastornato con un'abilità di Agilità ottieni Furtività per 4 s. Interrompendo Furtività con un attacco ottieni il [15 – 45]% di riduzione della durata degli effetti debilitanti per 4 s.
  • Si sblocca completando Scia Demoniaca nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Offesa
  • Colpo fortunato: rendere un nemico vulnerabile ha fino al [40 – 60]% di probabilità aumentare la probabilità di critico del +3% per 3 s, fino al +9%.
  • Si sblocca completando Inferno nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Risorse
  • Uccidere un nemico vulnerabile aumenta la tua rigenerazione energetica del x[50 – 70]% per 4 s.
  • Si sblocca completando Città Mutevole nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Tagliagole, Offesa
  • Quando interrompi Furtività con un attacco, lanci attorno a te una salva di Bombe Stordenti esplosive che infliggono [594 – 742.5] danni fisici totali e stordiscono i nemici per [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] s.
  • Si sblocca completando Prigione di Caldeum nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Utilità
  • Lasci cadere automaticamente una Bomba Fumogena al termine di Scatto. Le Bombe Fumogene riducono il tempo di recupero di Scatto di [0.4 – 0.6] s per ogni nemico colpito, fino a un massimo di [2 – 3] s.
  • Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Difesa
  • Subisci il [15 – 25]% di danni in meno dai nemici sotto effetti debilitanti. Quando un nemico sotto effetti debilitanti ti infligge danni diretti, la tua velocità di movimento aumenta del +15% per 2 s.
  • Si sblocca completando Requie di Luban nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Difesa
  • Colpo fortunato: danneggiare un nemico vulnerabile con un'abilità Primaria ha una probabilità massima del [10 – 20]% di rilasciare una Pozione di Cura.
  • Si sblocca completando Fauci del Leviatano nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Offesa
  • La potenza degli effetti delle tue abilità di Infusione è aumentata del x[20 – 40]% contro i nemici vulnerabili.
  • Si sblocca completando Rifugio dei Rinnegati nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Utilità
  • Colpo fortunato: infliggendo danni diretti a un nemico vulnerabile hai una probabilità massima del [25 – 45]% di frastornarlo per 2 s.
  • Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Difesa
  • Colpo fortunato: i colpi critici con le abilità di Tiro di precisione hanno una probabilità massima del [40 – 60]% di fornire un'ombra di Manto Oscuro gratuita.
  • Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Mobilità
  • Passo d'Ombra ha una carica aggiuntiva. Uccidere un nemico con Passo d'Ombra rimborsa una carica e aumenta di danni inflitti da Passo d'Ombra del x[1 – 6]% per 2 s, fino a un massimo del [[1 – 6] * 5|%x|].
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Stivali, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Offesa
  • Usare un'abilità di Agilità riduce il tempo di recupero della tua prossima abilità di Sotterfugio del 20%. Usare un'abilità di Sotterfugio aumenta i danni della tua prossima abilità di Agilità del x[30 – 50]%.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Offesa
  • Trappola Avvelenata non interrompe più Furtività e non attiva il tempo di recupero o il tempo di attivazione durante Furtività. Tutte le Trappole Avvelenate si attivano quando esci da Furtività e il tempo di recupero di Trappola Avvelenata sarà di [5 – 8] s per trappola piazzata.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Difesa
  • Ogni nemico raggelato o congelato che eludi ti fornisce una barriera che assorbe danni per 5 s, assorbendo fino a un massimo di [ * 5] danni.
  • Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Offesa
  • Ogni 3 utilizzi di Perforazione uno è infuso di veleno con il [100 – 150]% della potenza normale.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Offesa
  • Quando spendi 100 energia, rilasci una salva di Granate Stordenti che infliggono [165 – 247.5] danni fisici totali e stordiscono i nemici per [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] s.
    Le tue abilità di Bomba infliggono x15% danni aggiuntivi.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Tagliagole, Difesa
  • Interrompere Occultamento fornisce il +10% di resistenza e resistenza massima a tutti gli elementi per 4 s.

    Uccidere un nemico élite riduce il tempo di recupero di Occultamento di [6 – 10] s.
  • Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Difesa
  • Mentre sei all'interno della tua Tormenta e per 3 s dopo averla lasciata, subisci il [20 – 25]% di danni in meno.
  • Si sblocca completando Mausoleo Fetido nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Offesa
  • Aumenta i danni critici di Meteora e di Palla di Fuoco del x[20 – 40]%. Il bonus raddoppia contro i bersagli in salute.
  • Si sblocca completando Covo del Serpente nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Offesa
  • Le Scariche Elettriche perforano i bersagli, ma infliggono il x[40 – 60]% di danni in meno ai bersagli colpiti più di una volta.
  • Si sblocca completando Antro Abbietto nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Difesa
  • Nova Gelida ottiene una carica aggiuntiva ma il tempo di recupero per carica è aumentato del [30 – 40]%.
  • Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Mobilità
  • Raccogliere Energia Crepitante aumenta la tua velocità di movimento del +[10 – 15]% per 8 s.
  • Si sblocca completando Veglia di Maddux nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Stivali, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Offesa
  • Durante la canalizzazione di Incenerimento, i tuoi danni da fiamme sono aumentati del x[20 – 40]%.
  • Si sblocca completando Veglia della Luce nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Offesa
  • Quando entrambi i bonus della Passiva chiave Ferocia di Esu sono attivi, la tua velocità d'attacco aumenta del [40 – 50]%.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Risorse
  • Colpo fortunato: i danni delle tue abilità di Piromanzia hanno una probabilità massima del [12 – 17]% di ripristinare 10 mana.
  • Si sblocca completando Tomba dei Santi nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Incantatore, Utilità
  • Al termine dell'immobilizzazione, i nemici sono rallentati del [40 – 60]% per 4 s.
  • Si sblocca completando Piaga Terrena nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Mobilità
  • Entrare in contatto con il tuo Muro di Fuoco aumenta la tua velocità di movimento del +[15 – 25]% per 6 s.
  • Si sblocca completando Rifugio dei Cultisti nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Stivali, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Difesa
  • Lanciare Corazza di Ghiaccio ti rende inarrestabile e conferisce il +30% di armatura aggiuntiva per [3 – 5] s.
  • Si sblocca completando Covo di Sarat nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Offesa
  • Le Schegge di Ghiaccio trafiggono [ceil(1/([20 – 25]/100))-1] volte, infliggendo il [20 – 25]% di danni in meno per ogni colpo nemico successivo al primo.
  • Si sblocca completando Draga del Morto nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Offesa
  • Quando congeli un nemico c'è una probabilità del [30 – 40]% che questo diventi vulnerabile per 3 s.
  • Si sblocca completando Abissi Dimenticati nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Offesa
  • Infliggi il x[21 – 30]% di danni aggiuntivi ai nemici vulnerabili quando hai una barriera attiva.
  • Si sblocca completando Forte d'Onice nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Risorse
  • Ogni volta che Catena di Fulmini rimbalza, ottieni [1.5 – 3] mana.
  • Si sblocca completando Zenit nell'area Vette Frantumate
    Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Incantatore, Offesa
  • Palla Fulminante ti orbita intorno e infligge il x[15 – 25]% di danni aggiuntivi.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Offesa
  • Lancia Fulminante ha il [41 – 50]% di probabilità di creare un'ulteriore Lancia Fulminante all'attivazione.
  • Si sblocca completando Hekma Instabile nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Offesa
  • Catena di Fulmini ha il [30 – 40]% di probabilità di rimbalzare 4 volte aggiuntive.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Mobilità
  • Ottieni il [25 – 30]% di velocità di movimento per 3 s dopo il Teletrasporto.
  • Si sblocca completando Tempio di Komdor nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Stivali, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Offesa
  • Mentre Correnti Instabili non è attiva, le tue abilità di Folgore hanno una probabilità del [7 – 12]% di innescare un'attivazione gratuita.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Risorse
  • Utilizzare un'abilità con tempo di recupero rigenera [15 – 25] mana.
  • Si sblocca completando Acque Stregate nell'area Hawezar
    Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Incantatore, Difesa
  • Subire danni diretti ha il [2 – 6]% di probabilità di azzerare il tempo di recupero di una delle tue abilità di Difesa.
  • Si sblocca completando Falda Putrida nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Offesa
  • La probabilità di critico delle abilità Primarie o di Dominio lanciate quando si ha almeno 100 mana aumenta del +[20 – 40]%.
  • Si sblocca completando Antro Pallido nell'area Steppe Aride
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Offesa
  • Infliggi il x[25 – 35]% di danni aggiuntivi ai nemici immobilizzati, storditi o congelati.
  • Si sblocca completando Biblioteca Sommersa nell'area Kehjistan
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Difesa
  • Subisci il [20 – 25]% di danni in meno dai nemici sotto effetti debilitanti o vulnerabili.
  • Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Risorse
  • Utilizzare un'abilità Base riduce il costo in mana della tua prossima abilità Primaria o di Dominio del [15 – 25]%.
  • Si sblocca completando Gallerie di Domhainne nell'area Scosglen
    Tipi di oggetti consentiti: Anello
    Incantatore, Offesa
  • La Passiva chiave Valanga ora si applica a 1 |4utilizzo:utilizzi; aggiuntivi.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Offesa
  • Sminuzzamento crea un'onda d'urto che avanza di fronte a te, infliggendo il [60 – 100]% dei suoi danni ai bersagli che si trovano sulla traiettoria.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Offesa
  • I tuoi compagni lupi ora sono Lupi Mannari. Questi Lupi Mannari infliggono il x[90 – 115]% di danni aggiuntivi e possono diffondere Idrofobia.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Offesa
  • Un Rampicante Velenoso attivo scatena anche uno Smottamento in cerchio attorno a te. Le abilità di Terra infliggono il [10 – 20]% di danni aggiuntivi ai nemici avvelenati.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Offesa
  • Dopo aver colpito 15 nemici con le tue abilità da Orso Mannaro, la tua prossima abilità da Orso Mannaro infligge il x[30 – 50]% di danni aggiuntivi e stordisce i nemici per 2 s.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Druido, Utilità
  • Infettare un nemico con Idrofobia ne riduce il tempo di recupero di [0.3 – 0.6] s. Questa riduzione del tempo di recupero viene triplicata quando infetti nemici élite.
  • Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Offesa
  • Globo di Gelo si ferma una volta raggiunta la propria destinazione ed esplode per altre 2 volte infliggendo il [30 – 40]% dei suoi danni.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Difesa
  • Dopo aver consumato [75 – 125] mana, il tuo Muro di Fuoco successivo è gratuito e distrugge tutti i dardi piccoli in arrivo.
  • Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, Protezione per gambe, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Offesa
  • Colpo fortunato: quando le tue abilità d'Invocazione vanno a segno, hai fino al [30 – 40]% di probabilità di aumentare di 1 il grado delle tue abilità d'Invocazione per 12 s. Può accumularsi fino a 3 volte.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Incantatore, Offesa
  • La probabilità di Lame di Ghiaccio di infliggere Vulnerabilità aumenta del +20%e la durata di Vulnerabilità aumenta di 4 s. Infliggi x[15 – 25]% danni da vulnerabilità aggiuntivi.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Generale, Offesa
  • Dopo 30 s di Stretta della Notte, ottieni Celerità dell'Alba, che aumenta la tua velocità d'attacco del [25 – 35]% e la tua velocità di movimento del 20% per 12 s. Durante il potenziamento di Protezione di Mezz'inverno, uccidere un nemico riduce la durata di Stretta della Notte di 1 s.
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Item /21
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