Fractured Peaks Quest /218
type | name |
---|---|
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry. |
Bounty | Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wpływ Drzewa Szeptów na ten obszar znacznie osłabł. Wykonaj szereg rytuałów, aby przywrócić ten teren pod jego panowanie. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Co jakiś czas widuje się tutaj Aszawę Zaraźliwą, Skąpstwo Złotem Przeklęte i Wędrującą Śmierć. |
Bounty | W tym miejscu gromadzą się siły zła. Rozbij ich szeregi, zanim w pełni się zorganizują. |
CMP | Niegdyś był to bastion Pokutnych Rycerzy. Dziś po pustych komnatach tej zbezczeszczonej fortecy hula wiatr. |
CMP | Osada na lodzie smagana przez ciągłą zamieć |
CMP | Cicha, górska wioska skrywająca ponurą tajemnicę. |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | Nagroda: Animus, Porzucony dziennik |
DPO | |
DPO | |
DPO | Nagroda: Klucz kultysty |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | Nagroda: Klucz do katakumb |
DPO | Nagroda: zakrwawiony klucz |
DPO | |
DPO | Nagroda: Śliski klucz |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | |
DPO | |
DPO | |
DPO | Nagroda: Pobrudzony klucz |
DPO | Nagroda: Klucz wartownika |
DPO | |
DPO | |
DPO | |
DPO | |
DPO | |
DPO | Nagroda: Klucz do bramy |
DPO | |
DPO | |
DSQ | |
DSQ | Nagroda: Święty Kielich |
DSQ | |
DSQ | |
DSQ | Nagroda: Święty Kielich |
DSQ | |
DSQ | Nagroda: Siekiera Drwala |
DSQ | |
DSQ | Jeden z demonów ruszył za kimś do lasu. Muszę pomóc nieszczęśnikowi. |
DSQ | Wątek fabularny Strzaskanych Szczytów |
QST | Potężny wódz plemienia Niedźwiedzia chce się z tobą widzieć. |
QST | Złóż daninę Plemieniu Niedźwiedzia, by zademonstrować swoją siłę. Nagroda: Kości kazry z Klanu Lodu |
QST | Nagroda: Łańcuch Wojownika |
QST | Podejmij wyzwanie Kaullera Kolekcjonera. Nagroda: Głowa Kaullera |
QST | Zapal rytualne palenisko, aby przepędzić zło z Margrowii. |
QST | Pobożny człowiek potrzebuje pomocy z niesfornym bratem. |
QST | Porozmawiaj z Wielebną Matką Pradią w Katedrze Światłości |
QST | Udręczony duch więźnia Czarnego Szpitala czuje się samotny i pragnie towarzystwa. |
QST | Nagroda: Klucz przemytnika |
QST | Serca ghuli mogą skrywać sekretną moc. Nagroda: Serce ghula |
QST | Ten wyznawca Światłości nie był w stanie dokończyć pielgrzymki. |
QST | Siostra Oktawia po raz kolejny potrzebuje twojej pomocy w związku z ofiarą demonicznego opętania. |
QST | Umierający rycerz ma ostatnią prośbę. |
QST | Znajomo wyglądający mężczyzna usiłuje dyskretnie przyciągnąć twoją uwagę. |
QST | Nagroda: Zakrwawiona notatka |
QST | Porozmawiaj z Neirelą w Krypcie Horadrimów |
QST | Udaj się do Katedry Światłości |
QST | Udaj się do Jeleśna i porozmawiaj z Vigo o jego raporcie dotyczącym obecności Lilit |
QST | Udaj się do kopalni i porozmawiaj z Vigo o jego raporcie dotyczącym obecności Lilit |
QST | Podążaj za Lilit i Venardą przez kopalnie |
QST | Poszukaj Neireli w Mistralowym Lesie |
QST | Poszukaj Neireli i Krypty Horadrimów |
QST | Przeszukaj Kryptę Horadrimów, aby znaleźć sposób na przeprawienie się przez Czarne Jezioro |
QST | Nagroda: Zamarznięta geoda, Kwasowy topnik |
QST | Notatka z mądrościami pielgrzyma. |
QST | Ukończ pielgrzymkę do Kapliczki Pokuty |
QST | Przyjmij osąd Inariusa w Alabastrowym Monastyrze |
QST | |
QST | Miejscowy kupiec sowicie zapłaci za zwrot skradzionych towarów. Nagroda: Zapłata w klejnotach |
QST | Odzyskaj legendarną broń z Groty Szronoblizny Nagroda: Młot Ursusa |
QST | Przeszukaj Menestad i znajdź niebezpieczną kobietę oraz zamordowanego przez nią rycerza. |
QST | Znajdź Perina w pobliżu Uświęconej Pracowni i rozbij przeklętą siekierę. Nagroda: Siekiera Drwala |
QST | Porozmawiaj z Wielebną Matką Pradią w Kor Valar |
QST | Porozmawiaj z Wielebną Matką Pradią w Kor Valar |
QST | Poszukaj w Nowisku dowodów opętania. Nagroda: Krwawy Płatek |
QST | Zanieś dowód przychylności Inariusa z powrotem do Woszałki. Nagroda: Otulacz Dziecięcia |
QST | Kapłan Woszałko czeka na okazję, aby oczyścić cię ze spaczenia. |
QST | Kapłan z Katedry Światłości potrzebuje pomocy przy niebezpiecznym zadaniu. |
QST | Poborczyni dziesięciny robi się coraz bardziej niecierpliwa z powodu zaległej zapłaty. Nagroda: Żądania dziesięciny |
QST | Młody mnich poszukuje wiedzy o Pokutnych Rycerzach. |
QST | Znajdź pustelnika na przełęczy na wschód od Nowiska. |
QST | Ruszaj na północ, do Kiowosadu |
QST | Poszukaj schronienia w wiosce Nowisk |
QST | Zbadaj wieżę na północ od Nowiska |
QST | Wróć do Nowiska |
QST | Ucieknij. Nagroda: Klucz do kaplicy |
QST | Wejdź do kaplicy w Nowisku Nagroda: Klucz do kaplicy |
QST | Wkrocz do Sangwinicznej Kaplicy i znajdź czerwony kielich. Nagroda: Czerwony Kielich |
QST | Ekscentryczny nieznajomy jest przekonany, że dojdzie do katastrofy. |
QST | Zabierz oczy Vileka kultystom z Nostrawy. Nagroda: Łypiący Naszyjnik |
QST | |5Znalazłem:Znalazłam; stary, wypłowiały obraz przedstawiający Margrowię. Może zainteresować Zalana Koste. Nagroda: Wypłowiały stary obraz |
QST | |5Znalazłem:Znalazłam; stary dziennik opisujący podróże i transakcje handlowe pewnego kupca. Zalan Koste z Margrowii chciałby pewnie obejrzeć tę księgę. Nagroda: Księga handlowa |
QST | |5Znalazłem:Znalazłam; drewnianą figurkę rycerza. Może zainteresować Zalana Koste z Margrowii. Nagroda: Drewniana figurka rycerza |
QST | Nagroda: Wygłodniała Kościana Skrytka, Odprysk śmierci |
QST | Nagroda: Ziębipąk |
QST | |
QST | Zgnieciona kartka z tajemniczą wiadomością. |
QST | Milicja wzmacnia swe szeregi świeżą krwią. |
QST | Pomóż Krystynie odnaleźć jej męża w Sękatym Zagajniku. |
QST | Wróć z Neirelą nad Czarne Jezioro |
QST | Podążaj śladem Lilit poprzez Nekropolię Pierworodnych. |
QST | Podążaj za Lilit i Venardą na Ścieżce Pierworodnych |
QST | Podążaj za Lilit i Venardą przez Wrota Kasamy |
QST | Podążaj za Lilit i Venardą przez Kołyskę |
QST | Podążaj za Lilit i Venardą przez Wybrzeże Żałoby |
QST | Znajdź broń lokalnej legendy. Nagroda: Siekiera Drwala |
QST | |
QST | |
QST | Zabierz oczy Wrendina kultystom z Nostrawy. |
S01 | |
S01 | |
S03 | |
S03 |
Dry Steppes Quest /227
type | name |
---|---|
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca występków ze zła może stanowić pokutę. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry. |
Bounty | Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Moc Ziaren Nienawiści zaintrygowała Drzewo Szeptów. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Wpływ Drzewa Szeptów na ten obszar znacznie osłabł. Wykonaj szereg rytuałów, aby przywrócić ten teren pod jego panowanie. |
Bounty | Wpływ Drzewa Szeptów na ten obszar znacznie osłabł. Wykonaj szereg rytuałów, aby przywrócić ten teren pod jego panowanie. |
Bounty | Wśród wampirów są czempioni, którzy niezasłużenie władają mrocznymi mocami. Zwab ich do sangwinicznego ołtarza i przynieś ich głowy Drzewu. |
Bounty | Mroczne rytuały wampirów są napędzane przez ogromne ilości świeżej krwi. Znajdź i uratuj skazanych na pożarcie. |
Bounty | Wampiry chcą na stałe zagościć na tych ziemiach. Zniszcz wszelkie wzniesione przez nie groteskowe konstrukcje. |
Bounty | Wampiry korzystają z magii krwi w sposób lekkomyślny i nieprzemyślany, plugawiąc tym ziemię wokół Drzewa. Wytęp ich przywódców i wypędź je z tych ziem. |
Bounty | Roje wampirzych ghuli grożą pożarciem każdej żywej istoty pozostałej na tych ziemiach. Zlikwiduj ich hordy, nim będzie za późno. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Co jakiś czas widuje się tutaj Aszawę Zaraźliwą, Skąpstwo Złotem Przeklęte i Wędrującą Śmierć. |
Bounty | W tym miejscu gromadzą się siły zła. Rozbij ich szeregi, zanim w pełni się zorganizują. |
Bounty | W tym miejscu gromadzą się siły zła. Rozbij ich szeregi, zanim w pełni się zorganizują. |
CAMP | |
CMP | Dawny przystanek na szlaku handlowym opanowany całkowicie przez złodziei i morderców. Nagroda: Klucz do magazynu |
CMP | Pokryte solą ruiny miasta, na które spadła straszliwa klątwa. |
CMP | W tych uświęconych salach zamieszkało ohydne, gnijące zło |
DOV | |
DOV | |
DOV | Nagroda: Upuszczony dziennik |
DOV | |
DOV | |
DOV | Otrzymaj Mroczne Błogosławieństwo |
DOV | Otrzymaj Mroczne Błogosławieństwo |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | |
DPO | |
DPO | |
DPO | Nagroda: Klucz do Jamy Pokarmowej |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | |
DPO | |
DPO | |
DPO | Nagroda: Klucz do więzienia |
DPO | |
DPO | |
DPO | |
DPO | Nagroda: Pokryty solą klucz |
DPO | |
DPO | Nagroda: Przegniły klucz |
DPO | |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | |
DSQ | Jeszcze jeden relikt czeka na odnalezienie. Sądząc po ostatnich dwóch, nie będzie to bułka z masłem. |
DSQ | Nagroda: Plugawa czaszka wampira |
DSQ | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | Znajdź Kormonda w Orbieju |
QST | Pewien mężczyzna sprzedał cały swój dobytek, by uciec z Guulranu. Teraz potrzebuje pomocy w odzyskaniu cennej, ukrytej pamiątki rodzinnej. Nagroda: Pierścień wuja Ulagana |
QST | |
QST | Przekaż ostatnie życzenie umierającego ojca jego córce. Nagroda: Prymitywna lalka |
QST | Nagroda: Próbka dziwnej rudy |
QST | Zdeptana notatka z wiadomością wyrażającą opór. |
QST | Dary Wyszczerzonego zawsze wywołują uśmiech. Nagroda: Przeklęta ofiara |
QST | |
QST | Wkrocz na ścieżkę pielgrzymów Zakarum, a wspaniałe nagrody cię nie ominą. |
QST | Strażnik chce mieć spokój podczas służby. |
QST | Pewien rzemieślnik rekrutuje ludzi do pomocy w odbudowie zniszczonego miasta. |
QST | |
QST | |
QST | Członkowie Plemienia Żurawia są wstrząśnięci buntem kanibali. |
QST | Zbadaj pojawienie się demonów w Kanionie Abahru |
QST | Ktoś porzucił dziwną, rozżarzoną księgę. Nagroda: Spalony rejestr długów, Spalony rejestr długów |
QST | Rakhaan poszukuje kolejnego dziwnego reliktu do swojej kolekcji osobliwości. |
QST | Jeszcze jeden relikt czeka na odnalezienie. Sądząc po ostatnich dwóch, nie będzie to bułka z masłem. |
QST | Rakhaan potrzebuje pomocy w aktywacji uszkodzonego pierścienia. |
QST | Odzyskaj starożytny oręż Plemienia Wołu. |
QST | Pomóż Zolai i Oyuunie rozpocząć nowe życie w Farobru Nagroda: Pusty imbryk, Pełny imbryk |
QST | |
QST | Nagroda: Stokrotka pyłowa |
QST | Udaj się do Guulranu |
QST | Uratuj Oyuunę z Guulranu Nagroda: Klucz do więzienia w Guulranie |
QST | Eskortuj Oyunnę do Zolai |
QST | Znajdź drogę do pałacu Tyrana |
QST | Nikt już nie padnie ofiarą Pajęczej Królowej. Nagroda: Serce Pajęczej Królowej |
QST | Nikt już nie padnie ofiarą Pajęczej Królowej. |
QST | |
QST | Ludzie cierpią głód, gdyż bandyci łupią karawany z żywnością zmierzające do Ked Bardu. Nagroda: Skradzione zapasy |
QST | Porozmawiaj z Loratem w Ked Bardu |
QST | Porozmawiaj z Loratem w Ked Bardu |
QST | Powstrzymaj Trójcę przed zwerbowaniem bandytów w pobliżu Onyksowej Strażnicy. |
QST | Pewna staruszka szuka pamiątek po tych, których zabiła prastara klątwa. Nagroda: Rzeczy osobiste |
QST | Odkryj los Monastyru Orbiej |
QST | Człowiek zamknięty w klatce błaga o uwolnienie. |
QST | Robotnicy z Qara Yisu potrzebują talizmanów do ochrony przed klątwami. Nagroda: Kości kazrów |
QST | Umarli nadal mają odpowiedzi dla tych, którzy zechcą zapytać. Nagroda: Kostny pył |
QST | W obliczu śmierci strach pożera więcej niż tylko umysł. |
QST | Pomóż kupcowi i jego ambitnym synom. |
QST | |5Znalazłem:Znalazłam; coś, co wygląda na amulet mający zapewniać ochronę podczas podróży. Może zainteresować kogoś w kapliczce Yinsuk w Jirandai. Nagroda: Zmatowiały amulet |
QST | |5Znalazłem:Znalazłam; mieszek pełen starych monet. Mogą zainteresować Gesura z Jirandai. Nagroda: Mieszek starych monet |
QST | Przyszłość jest pewna tylko dla tych, którzy się jej nie lękają. |
QST | Chwała umarłych przywraca ducha żyjącym. |
QST | Chciwość niezmierna, dola mizerna. Nagroda: Zwłoki Tudżi |
QST | Notatka z wiadomością o tradycjach. |
QST | Pomóż Ealdzie z Plemienia Żurawia naprawić stosunki z Plemieniem Wołu. Nagroda: Pradawny miecz Żurawi |
QST | Spotkaj się z Loratem, aby omówić odkrycie Kultu Trójcy na Górze Civo. |
QST | Powstrzymaj rytuał Trójcy |
QST | Porozmawiaj z tajemniczą kobietą |
QST | Kolekcjoner osobliwości poszukuje dziwnych reliktów Nadzorców. |
QST | Rakhaan chce zdobyć mroczny artefakt z Szepczącej Krypty. Nagroda: Tasak Dozgonnej Miłości |
QST | Zapewnij spokój tym, którzy zaznali tylko smutku. Nagroda: Bransoleta Dawy, Bransoleta Nary |
QST | Uczony bada historię inkwizycji Zakarum w nadziei, że pomoże to Katedrze Światłości w dzisiejszych czasach. |
QST | |
QST | Ofiary kanibali rzadko mogą liczyć na godny pochówek. Nagroda: Szczątki Erdena |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | Sekta Trójcy próbuje wykorzystać Wielki Kafar do własnych celów |
QST | Zdobądź róg demona |
QST | |
QST | |
QST | |
S01 | |
S01 | |
S03 |
Hawezar Quest /277
type | name |
---|---|
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry. |
Bounty | Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry. |
Bounty | Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry. |
Bounty | Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry. |
Bounty | Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry. |
Bounty | Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wpływ Drzewa Szeptów na ten obszar znacznie osłabł. Wykonaj szereg rytuałów, aby przywrócić ten teren pod jego panowanie. |
Bounty | Wśród wampirów są czempioni, którzy niezasłużenie władają mrocznymi mocami. Zwab ich do sangwinicznego ołtarza i przynieś ich głowy Drzewu. |
Bounty | Mroczne rytuały wampirów są napędzane przez ogromne ilości świeżej krwi. Znajdź i uratuj skazanych na pożarcie. |
Bounty | Wampiry chcą na stałe zagościć na tych ziemiach. Zniszcz wszelkie wzniesione przez nie groteskowe konstrukcje. |
Bounty | Wampiry korzystają z magii krwi w sposób lekkomyślny i nieprzemyślany, plugawiąc tym ziemię wokół Drzewa. Wytęp ich przywódców i wypędź je z tych ziem. |
Bounty | Roje wampirzych ghuli grożą pożarciem każdej żywej istoty pozostałej na tych ziemiach. Zlikwiduj ich hordy, nim będzie za późno. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Co jakiś czas widuje się tutaj Aszawę Zaraźliwą, Skąpstwo Złotem Przeklęte i Wędrującą Śmierć. |
Bounty | W tym miejscu gromadzą się siły zła. Rozbij ich szeregi, zanim w pełni się zorganizują. |
Bounty | W tym miejscu gromadzą się siły zła. Rozbij ich szeregi, zanim w pełni się zorganizują. |
CMP | Nagroda: krótki miecz, tarcza krzyżowca |
CMP | Ogień, który pochłania tę położoną na uboczu osadę, płonie od dziesięcioleci. Nagroda: Szczątki mieszkańca |
CMP | Położona głęboko wśród bagien Hawezaru wioska skrywa wielką tajemnicę. |
Camp | Porzucony monument nieudanej krucjaty Zakarum. |
DPO | |
DPO | |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | Nagroda: Zardzewiały klucz |
DPO | |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | Nagroda: Animus, Klucz maga |
DPO | |
DPO | |
DPO | |
DPO | |
DPO | |
DPO | Nagroda: Klucz nadzorcy |
DPO | |
DPO | |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | Nagroda: Klucz Mistrza Wojny |
DPO | Nagroda: Klucz do rytualnych zagród |
DPO | |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | |
DPO | Nagroda: Klucz do azylu |
DPO | Nagroda: Stary klucz |
DSQ | Nagroda: Głowa akolity, Częściowo stopione świece |
DSQ | Nagroda: Postrzępiony dziennik Symona |
DSQ | Członkini zakonu krzyżowców pragnie oczyścić fortecę Zakarum ze zła. |
DSQ | Piwnica dla Lyndona_02 |
DSQ | Piwnica dla Lyndona_02 |
DSQ | Piwnica dla Lyndona_02 |
DSQ | Kapusiem jest Orton. |
DSQ | |
DSQ | |
DSQ | |
DSQ | Muszę poszukać z Kormondem mocniejszej klatki w Rubieży Karamata. Jeśli dopisze nam szczęście, uleczymy za jej pomocą Varshana. |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | Spotkaj się z Loratem i Neirelą na bagnach w Wijących Moczarach |
QST | Podążaj za Loratem i Neirelą przez grzęzawisko |
QST | Idź dalej w głąb grzęzawiska |
QST | Idź dalej w głąb grzęzawiska |
QST | Nagroda: Pordzewiały sztylet |
QST | |
QST | Z plątaniny pnączy i wnętrzności wydobywa się błagalny jęk. Nagroda: Puchata trzcina |
QST | Kress chce naprawić błędy swojej przeszłości. |
QST | Kressa dręczą wspomnienia uczynków z przeszłości. Nagroda: Wykrwawione szczątki |
QST | Przetestuj miksturę Gulii przeobrażającą w nangari Nagroda: Mikstura Gulii |
QST | Pomóż Lumirowi odegrać się na Glimie, wywołując u niej nudności za pomocą bagiennych grzybów. |
QST | Dowiedz się, czego Eliasz szukał w Ruinach Esret. Nagroda: Postrzępiony dziennik Symona |
QST | Mieszkaniec Zawodzia w potrzebie oferuje udział w trudach codziennego życia. Nagroda: Zebrane materiały |
QST | |
QST | |
QST | Pomóż kobiecie uregulować dług, zanim jej statek wypłynie z Zawodzia. |
QST | |
QST | |5Powinienem:Powinnam; sprawdzić, czy Lyndon nie zechce się ze mną napić. Królewski Porter to piwo dużo lepszej jakości niż tani cienkusz, który zazwyczaj trafia się w Zawodziu. Nagroda: Królewski Porter |
QST | |5Powinienem:Powinnam; sprawdzić, czy Lyndon nie zgubił przypadkiem kuszy. Koślawy grawerunek na broni przywołuje na myśl jego paskudny charakter pisma. Nagroda: Zapomniana kusza |
QST | Lyndon to największy szelma w okolicy. Może będzie coś wiedział o tym emblemacie. Nagroda: Emblemat Gildii Złodziei |
QST | Lyndon potrzebuje kogoś, kto dopilnuje sprawnego przebiegu transakcji handlowej. Nagroda: Zapasy Lyndona |
QST | Lyndon ma niezawodny plan, który ujawni, kto w Zawodziu jest kapusiem. |
QST | Kapusiem jest Orton. |
QST | Lyndon_01 Ukrycie – Powstrzymanie kolizji zadań |
QST | Pomóż Gulii w badaniach nad nangari. Nagroda: Nekrotyczna tkanka, Jad węża |
QST | Młoda dziewczyna obdarzona budzącą się mocą magiczną została przygarnięta przez bagienną wiedźmę. Nagroda: Pamiątka Anety |
QST | Odbierz bandytom towary skradzione z Zawodzia. Nagroda: Zaginione zapasy z Zawodzia |
QST | |
QST | Poszukaj informacji o Symonie i Eliaszu w portowym mieście Zawodziu. Nagroda: Kerigarski Zmierzch |
QST | Nagroda: Wypełniona klejnotami geoda, Kwasowy topnik |
QST | Spotkaj się z Loratem i Neirelą na wybrzeżu |
QST | Znajdź trumnę pośród wraków |
QST | Odkryj sekret Eliasza Nagroda: Zmumifikowany palec Eliasza |
QST | Wróć do Lorata Nagroda: Zmumifikowany palec Eliasza |
QST | Trzeba odebrać niespłacony dług. Nagroda: Zwłoki Samila |
QST | Rozprzestrzeniająca się choroba zagraża moczarom. Nagroda: Wolne od spaczenia ciało |
QST | Zurk musi zniszczyć chorobę, którą tak troskliwie pielęgnował. Nagroda: Krwawy grzyb |
QST | |
QST | Nagroda: Wygłodniała Skrytka Nekrolity, Odprysk Śmierci |
QST | Dogoń Lorata |
QST | Dołącz do sprzymierzeńców w Twierdzy Zakarum |
QST | Dogoń Taisę |
QST | Nestor Akos chce poznać mroczną przeszłość Stosu Erimana. |
QST | Spotkaj się z Loratem i Neirelą w Hawezarze |
QST | Znajdź miasto Yngovani Nagroda: Lewe oko węża, Prawe oko węża |
QST | Wejdź do Świątyni Węża Nagroda: Mistyczne kadzidło |
QST | |5Znalazłem:Znalazłam; dziwny przedmiot. Timue może wiedzieć coś więcej na jego temat. Nagroda: Kiełkujący karmazynowy cierń |
QST | |5Znalazłem:Znalazłam; lalkę, która bardzo przypomina Timue. Muszę ją do niej zanieść. Kto wie, może to jakieś czary? Nagroda: Podniszczona lalka Timue |
QST | |5Znalazłem:Znalazłam; jad o dość osobliwym wyglądzie. Może Timue będzie wiedzieć coś więcej. Nagroda: Osobliwy jad |
QST | Pomóż Timue sprawdzić stan pozostałych zarażonych. Nagroda: Zapasy Timue |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | Spróbuj odprawić rytuał zabobonnej podróżnej. |
QST | Eskortuj Martę do uzdrowicielki w Wedżynhanie. |
QST | Pomóż Yolondzie uzdrowić chorych na zgniliznę trzewi. Nagroda: Grzyb gano, Lekarstwo z grzybem gano |
QST | Sytuacja jest rozpaczliwa. Potrzebne jest skuteczniejsze lekarstwo na zgniliznę trzewi. |
QST | |
QST | |
QST | Kontroluje popielne posągi na Rozwidleniu |
QST | |
QST | Spotkaj się z Donanem w Wedżynhanie |
QST | Znajdź Valtę na Popielnych Pustkowiach Nagroda: Fiolka oczyszczonego żywego srebra |
QST | Spotkaj się z Donanem w Hawezarze |
QST | Udaj się na Nienasycone Bagno Nagroda: Żółty lotos, Robaczy ichor Królowej |
QST | Wróć do Zrujnowanej Wieży |
QST | |
QST | Wedżynhan opanowała tajemnicza choroba. Nestorzy mają więcej pytań niż odpowiedzi. |
QST | |
QST | Wieża Taisy jest dziwnie pusta. Nagroda: Zioła lecznicze |
QST | |
QST | Taisa musi przywołać pomoc, aby oczyścić swój umysł z podszeptów Andariel. Nagroda: Znak Konklawe, Oko wieszcza |
QST | |
QST | Taisa podejmuje ostatnią, desperacką próbę oczyszczenia umysłu z podszeptów Andariel. |
QST | |
QST | Eskortuj Nevana podczas podróży do Wedżynhanu w poszukiwaniu leku. |
QST | Młody krzyżowiec potrzebuje pomocy w odnalezieniu ciała przyjaciela. |
QST | Ci kultyści kpią sobie z wiary Zakarum. Nagroda: Zakarumicki amulet modlitewny |
QST | Podążaj mroczną ścieżką, którą Eliasz kroczył przez moczary Hawezaru. |
QST | Pomóż Yonce ustalić, co stało się z jej rodziną. |
QST | Młoda nowicjuszka z zakonu krzyżowców pragnie kontynuować dzieło swej mistrzyni. |
QST | Spotkaj się z Donanem na zewnątrz Ruin Twierdzy Rakhata |
QST | Eksploruj Splugawioną Podkryptę |
QST | Członkini zakonu krzyżowców pragnie oczyścić fortecę Zakarum ze zła. |
QST | W dzikich ostępach zaginęła młoda dziewczyna dysponująca niekontrolowaną mocą. Nagroda: Jad pająka |
QST | Ksenja wraca do Zarbinzetu, by dopilnować należytego upamiętnienia ofiary paladynów. |
QST | Hałaśliwa członkini zakonu krzyżowców szuka każdego, kto potrafi utrzymać miecz. |
QST | Seria makabrycznych zgonów przeraża grupę wieśniaków, którzy obawiają się, że stoi za tym jakaś mroczna siła. |
QST | Jedyny kapłan w Zarbinzecie martwi się o swego zaginionego podwładnego. |
QST | Spotkaj się ze sprzymierzeńcami w Zarbinzecie |
QST | |
QST | |
QST | Nagroda: uwięzione serce |
QST | |
QST | Lyndon potrzebuje kogoś, kto dopilnuje sprawnego przebiegu transakcji handlowej. |
QST | Nagroda: Lewe oko węża |
QST | Nagroda: Prawe oko węża |
QST | |
QST | |
QST | |
S01 | |
S03 | Nagroda: Zardzewiały klucz do Skarbca |
S03 |
Kehjistan Quest /217
type | name |
---|---|
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca występków ze zła może stanowić pokutę. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry. |
Bounty | Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Moc Ziaren Nienawiści zaintrygowała Drzewo Szeptów. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Wpływ Drzewa Szeptów na ten obszar znacznie osłabł. Wykonaj szereg rytuałów, aby przywrócić ten teren pod jego panowanie. |
Bounty | Wpływ Drzewa Szeptów na ten obszar znacznie osłabł. Wykonaj szereg rytuałów, aby przywrócić ten teren pod jego panowanie. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Co jakiś czas widuje się tutaj Aszawę Zaraźliwą, Skąpstwo Złotem Przeklęte i Wędrującą Śmierć. |
Bounty | W tym miejscu gromadzą się siły zła. Rozbij ich szeregi, zanim w pełni się zorganizują. |
Bounty | W tym miejscu gromadzą się siły zła. Rozbij ich szeregi, zanim w pełni się zorganizują. |
CMP | Dawno opuszczone pustynne miasto, którego historia mrozi krew w żyłach Nagroda: Zapiski medyczne |
CMP | Legenda głosi, że ta zaginiona od wieków świątynia skrywa wielkie zło. Nagroda: Klucz do Komnaty Rytuału |
CMP | Nad polem bitwy unosi się potworny fetor śmierci i rozkładu. |
DPO | |
DPO | |
DPO | |
DPO | Nagroda: Klucz do laboratorium |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | |
DPO | Nagroda: Nieskazitelny klucz |
DPO | |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | |
DPO | |
DPO | |
DPO | Nagroda: Animus, Klucz do karceru |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | Nagroda: Klucz nadzorcy, Animus |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | Nagroda: Klucz do skarbca |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | |
DPO | |
DPO | Nagroda: klucz do Archiwum |
DPO | |
DPO | |
DPO | Nagroda: Klucz Yshari |
DSQ | Stan Mahjoba się pogarsza. Muszę szybko znaleźć lekarstwo. Nagroda: Kwiat widmodłoni |
DSQ | Zatruto źródło, z którego Żelazne Wilki czerpią wodę pitną. Nagroda: Drobiazg Kultystów |
DSQ | Walka z bossem na koniec serii zadań Samotnego Wilka |
DSQ | |
DSQ | |
QST | Pomóż Izeli wrócić do ludzkiej postaci. Nagroda: Izela, Magiczny przekaźnik |
QST | |
QST | Dołącz do horadrimów w Kaldeum |
QST | Pomóż Pokutnym Rycerzom w Kaldeum |
QST | Staw czoła ciemności w Kaldeum |
QST | Poszukaj Wrót Piekieł |
QST | Ten odzyskany miecz może zainteresować Bareza, Żelaznego Wilka z pałacowej biblioteki. Nagroda: Miecz Żelaznych Wilków |
QST | |5Znalazłem:Znalazłam; część pancerza Żelaznych Wilków. Członkowie tej kompanii, o ile to możliwe, nigdy nie porzucają pancerza poległych towarzyszy. Lepiej pokażę znalezisko ich kowalowi, Barezowi. Nagroda: Pancerz Żelaznych Wilków |
QST | Nagroda: Zgnieciona notatka |
QST | Księga opisująca sekrety obrony miasta. |
QST | Spotkaj się z Loratem w Tarsaraku |
QST | Spotkaj się z Meshifem na granicy piaskowej burzy |
QST | Zinfiltruj Wywyższony Taras |
QST | Wejdź na Wywyższony Taras |
QST | Spotkaj się z Meshifem w Zewnętrznych Ogrodach |
QST | |
QST | Baraim potrzebuje niecodziennego składnika. Nagroda: Gruczoły jadowe skorpiona |
QST | Pewien pechowy kupiec ma braki w zaopatrzeniu. Nagroda: Gruczoły kazry |
QST | Nagroda: Stary dziennik |
QST | Pech prześladuje przewodnika z Kedżystanu. Nagroda: Kwiat widmodłoni |
QST | „Zwykłe ukąszenie” u Mahjoba przerodziło się w coś więcej. |
QST | Stan Mahjoba się pogarsza. Muszę szybko znaleźć lekarstwo. Nagroda: Kwiat widmodłoni |
QST | Dziwna postać zachęca cię do podążania za nią przez pustynię. |
QST | Akolita Akarata chce pomóc Kaplicy Zakarum. |
QST | Księga z przesłaniem dla wiernych. |
QST | Pozbawiony skrupułów kolekcjoner pragnie posiąść relikt Zakarum. Dopilnuj, by artefakt pozostał w rękach kościoła. Nagroda: Uświęcona relikwia Zakarum, Odręczna notatka |
QST | Spotkaj się z horadrimami w Kedżystanie |
QST | |5Znalazłem:Znalazłam; ładunek zaadresowany do karczmarki z Gea Kul. |5Powinienem:Powinnam; dostarczyć jej przesyłkę. Nagroda: Sfatygowany ładunek |
QST | Podróżny zgubił swoją towarzyszkę. Nagroda: Torba z owsem |
QST | Ta tajemnicza, stara kapliczka woła o pomoc. Nagroda: Naczynie Vizjerei |
QST | Pomóż Izeli wrócić do ludzkiej postaci. Nagroda: Izela, Magiczny przekaźnik |
QST | Miejscowy rybak ma do opowiedzenia niewiarygodną historię. |
QST | Nagroda: Zapieczętowany Dar Kazrów, Odprysk śmierci |
QST | Nagroda: Nakrapiany grzyb |
QST | Człowiek zakopany w piasku. Rodzina skazana na egzekucję. Nagroda: Miecz Meshifa |
QST | Wycieńczony nowicjusz Zakarum umiera z pragnienia. Nagroda: Butelka z wodą |
QST | Nieudana ekspedycja sprawiła, że na Asie spoczęło brzemię odpowiedzialności. Nagroda: Dobytek Alima, Dobytek Tali |
QST | |5Znalazłem:Znalazłam; list zaadresowany do karczmarki z Gea Kul. |5Powinienem:Powinnam; dostarczyć jej przesyłkę. Nagroda: Zachlapany list |
QST | Żelaznym Wilkom brakuje pewnego podejrzanego składnika leczniczego. Nagroda: Przetrawiony glon |
QST | W Smolnych Dołach narasta zagrożenie. |
QST | |
QST | Podczas podróży do Dalguru wędrowną trupę spotkał niefortunny los. Nagroda: Zaginione zapasy |
QST | Widoczność obozowiska uchodźców |
QST | Zbuntowany Żelazny Wilk poluje na nieuchwytny cel. |
QST | Zapobieżenie kolizji zadań |
QST | Zatruto źródło, z którego Żelazne Wilki czerpią wodę pitną. Nagroda: Drobiazg Kultystów |
QST | Asa i Dawod mają nowy trop w sprawie bandytów grasujących w Oazie. |
QST | Chwila wytchnienia ma swoją cenę. |
QST | Nagroda: Nietypowa ruda |
QST | Pomóż tajemniczemu mężczyźnie i grupie uchodźców z Kaldeum. |
QST | Tajemniczy Edgar zasugerował, że znajdę go w Gea Kul. Nagroda: Insygnia Inkwizytora |
QST | Edgar potrzebuje pomocy na urwisku nad Kaldeum. |
QST | Trzeba powstrzymać kapitana, byłego przełożonego Edgara. |
QST | Osamotnionych uchodźców nękają demony. |
QST | Czystka przeprowadzona przez Katedrę w Tarsaraku zrodziła potrzebę dalszego przelewu krwi. |
QST | Nagroda: Wygłodzona Skrytka Nekrolity, Odprysk śmierci |
QST | Pozbawiony środków do życia górnik poszukuje zaginionej szkatułki. Nagroda: Szkatułka górników |
QST | |
QST | Mężczyzna chce, by spłacono dług Żelaznym Wilkom. Nagroda: Pamiątka rodowa Dżilana |
QST | Rozpalenie ognia odblokowało dziwny ołtarz. |
QST | Na drogach wokół Kaplicy Zakarum grasują kanibale. |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | Dziwna postać zachęca cię do podążania za nią przez pustynię. |
QST | |
QST | Samotny Wilk 02 – Bandyta na wybrzeżu |
QST | Pokutni Rycerze mordują niewinnych ludzi. Powstrzymaj ich. |
QST | Czystka przeprowadzona przez Katedrę w Tarsaraku zrodziła potrzebę dalszego przelewu krwi. |
S03 | |
S03 |
Scosglen Quest /264
type | name |
---|---|
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem. |
Bounty | Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry. |
Bounty | Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry. |
Bounty | Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry. |
Bounty | Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie. |
Bounty | Wpływ Drzewa Szeptów na ten obszar znacznie osłabł. Wykonaj szereg rytuałów, aby przywrócić ten teren pod jego panowanie. |
Bounty | Wpływ Drzewa Szeptów na ten obszar znacznie osłabł. Wykonaj szereg rytuałów, aby przywrócić ten teren pod jego panowanie. |
Bounty | Wśród wampirów są czempioni, którzy niezasłużenie władają mrocznymi mocami. Zwab ich do sangwinicznego ołtarza i przynieś ich głowy Drzewu. |
Bounty | Mroczne rytuały wampirów są napędzane przez ogromne ilości świeżej krwi. Znajdź i uratuj skazanych na pożarcie. |
Bounty | Wampiry chcą na stałe zagościć na tych ziemiach. Zniszcz wszelkie wzniesione przez nie groteskowe konstrukcje. |
Bounty | Wśród wampirów są czempioni, którzy niezasłużenie władają mrocznymi mocami. Zwab ich do sangwinicznego ołtarza i przynieś ich głowy Drzewu. |
Bounty | Mroczne rytuały wampirów są napędzane przez ogromne ilości świeżej krwi. Znajdź i uratuj skazanych na pożarcie. |
Bounty | Wampiry chcą na stałe zagościć na tych ziemiach. Zniszcz wszelkie wzniesione przez nie groteskowe konstrukcje. |
Bounty | Wampiry korzystają z magii krwi w sposób lekkomyślny i nieprzemyślany, plugawiąc tym ziemię wokół Drzewa. Wytęp ich przywódców i wypędź je z tych ziem. |
Bounty | Roje wampirzych ghuli grożą pożarciem każdej żywej istoty pozostałej na tych ziemiach. Zlikwiduj ich hordy, nim będzie za późno. |
Bounty | Wampiry korzystają z magii krwi w sposób lekkomyślny i nieprzemyślany, plugawiąc tym ziemię wokół Drzewa. Wytęp ich przywódców i wypędź je z tych ziem. |
Bounty | Roje wampirzych ghuli grożą pożarciem każdej żywej istoty pozostałej na tych ziemiach. Zlikwiduj ich hordy, nim będzie za późno. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je. |
Bounty | Co jakiś czas widuje się tutaj Aszawę Zaraźliwą, Skąpstwo Złotem Przeklęte i Wędrującą Śmierć. |
Bounty | W tym miejscu gromadzą się siły zła. Rozbij ich szeregi, zanim w pełni się zorganizują. |
CMP | Chata skryta w głębi bujnego lasu była niegdyś ważnym miejscem dla najlepszych myśliwych ze Scosglen |
CMP | Wielka latarnia góruje nad poszarpanymi brzegami, lecz jej święty płomień zgasł. |
CMP | Niegdyś było to najwspanialsze Kolegium Druidów, lecz teraz pozostały po nim jedynie zarośnięte ruiny… Milczący świadek tragedii sprzed lat. |
DOV | |
DOV | |
DOV | |
DPO | |
DPO | |
DPO | Nagroda: Klucz do twierdzy, Animus |
DPO | Nagroda: Klucz Starożytnego Górnika |
DPO | |
DPO | |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | |
DPO | Nagroda: Klucz Garana |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | |
DPO | |
DPO | Nagroda: Klucz do krypty |
DPO | |
DPO | |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | |
DPO | |
DPO | |
DPO | Nagroda: Zardzewiały metalowy klucz, Animus |
DPO | |
DPO | Nagroda: Animus |
DPO | |
DPO | Nagroda: Klucz do komnaty |
DPO | |
DPO | |
DQV | Strumień spaczenia niesie w sobie zamysł Lilit |
DSQ | |
DSQ | |
DSQ | |
DSQ | |
DSQ | |
EH | |
QST | |
QST | Dołącz do Donana w Kerigarze |
QST | Podążaj za Astarotem |
QST | Pomóż rolnikowi Felanowi ochronić Jednoziemie przed kazrami. |
QST | Niewinna z pozoru kradzież sprowadziła na ludzi zagrożenie. Nagroda: Runiczny talizman |
QST | Młody mężczyzna martwi się o krewnych, którzy pozostali w rodzinnych stronach. |
QST | Ukryte |
QST | Chłopiec z Kerigaru potrzebuje pomocy, aby zarobić na życie. Nagroda: Kieł szarżownika |
QST | Ludzie z doliny zapłacą każdemu, kto zadba o bezpieczeństwo gościńców. |
QST | Są rzeczy, które powinny na zawsze pozostać zatopione w morskiej głębinie. Nagroda: Zwinięty list |
QST | Zawiłe koleje losu dosięgły raz jeszcze przeklętego brzegu. |
QST | |
QST | W głębinach czai się coś więcej niż potwory. |
QST | |
QST | Bolesne wspomnienia nigdy nie pozostają zatopione na zawsze. |
QST | Strzeż się tego, co woła w mroku. |
QST | W Mrocznej Gęstwinie budzi się złowieszcza moc. Nagroda: Splugawione serce Berret |
QST | Znajdź sposób na oczyszczenie Mrocznej Gęstwiny ze spaczenia. Nagroda: Splugawione serce Berret, Odpis Yueina |
QST | Dopełnij rytuału, aby oczyścić Mroczną Gęstwinę. |
QST | Drzewo Wasilija słabnie i potrzebuje pomocy. Nagroda: Kawałek korzenia |
QST | Uczony Yuein poszukuje ducha nieżyjącej uczennicy. |
QST | |
QST | |5Powinienem:Powinnam; zanieść uszkodzoną rzeźbę do Upiorczyska, aby Artair mógł sprawdzić, czy nie jest to przypadkiem fragment innego druidzkiego totemu. Nagroda: Uszkodzona rzeźba |
QST | |5Powinienem:Powinnam; zanieść fragment uszkodzonego totemu do Upiorczyska, aby Artair mógł go zabezpieczyć, nim można go będzie zniszczyć. Nagroda: Uszkodzony totem |
QST | Udało mi się znaleźć ostatni fragment totemu. |5Powinienem:Powinnam; wrócić do Artaira w Upiorczysku. Nagroda: Uszkodzony niedźwiedzi totem |
QST | Pogrążona w żałobie matka chce się zemścić na zabójcy córki. |
QST | Pomóż Edanowi uciszyć dziwny zew. Nagroda: Amulet Światłości |
QST | Ujawnij mroczny sekret Pogórza. |
QST | Artair ma plan, który pozwoli zdjąć wilkołaczą klątwę. |
QST | Schwytaj Unę i zdejmij klątwę. |
QST | Nagroda: Czaszka jelenia |
QST | Znajdź w Scosglen horadrima Donana |
QST | |
QST | Wróć do Donana |
QST | Poszukaj Donana w Twierdzy Eldhaim |
QST | Wraz z Donanem udaj się do Grobowca Astarota |
QST | Poszukaj posiadłości Donana |
QST | Nagroda: Historia Scosglen |
QST | Ranni obrońcy Posiadłości Ognistowia potrzebują pomocy. |
QST | |
QST | Żar rozpala się na nowo z dawno ugaszonego ognia. |
QST | Ślad śmierci rozpala na nowo Dni Popiołu. |
QST | Coś złowrogiego czai się w mroku Wyżynnych Ostępów. Nagroda: Podniszczone insygnia |
QST | Zakład dwóch braci przybrał nieoczekiwany obrót. Nagroda: Wielki róg demona |
QST | |
QST | Wspomnienia z przeszłości mogą uleczyć rany w teraźniejszości. |
QST | Zakuta w kajdany bestia nigdy nie zapomina i nigdy nie wybacza. |
QST | Poszukaj dowodów bytności Lilit w pobliżu Braestaigu |
QST | Przejdź przez Łkające Kopce, aby wejść na teren Airidy |
QST | Znajdź Airidę w Samotni |
QST | Znajdź drogę przez mgłę do Airidy |
QST | Spotkaj się z Yorinem w Braestaigu |
QST | Nagroda: Wygłodzony Dar Drapieżnika, Duchowa energia |
QST | Pomóż mężczyźnie wysłać jedzenie do głodującej rodziny. Nagroda: Worek z jedzeniem |
QST | Umarli żyją w tych, którzy przetrwali. Nagroda: Ręcznie wykonany torkwes |
QST | Zbadaj wizje Wieszczki dotyczące farmy Kealerów i odkryj źróło głodu w Korbachu. |
QST | |
QST | Pomóż Wiedzącej odkryć przyczynę klęski głodu, która dotknęła Korbach. |
QST | |
QST | Pomóż Wiedzącej odkryć powód klęski głodu w Korbachu. Nagroda: Trzewia kozłoluda |
QST | Pomóż Moregowi spisać Dawne Ryty Scosglen. Nagroda: Runiczna tablica |
QST | Przez hordy topielców mieszkańcom Marowen grozi śmierć głodowa. |
QST | Zapytaj rycerzy z Tirmairu o Lilit |
QST | Znajdź źródło spaczenia w Splątanej Gęstwinie |
QST | Wróć do Nafaina |
QST | Podążaj za Wilkiem Nafaina do Serca Wrzosowiska |
QST | Oczyść drogę do Splątanej Gęstwiny |
QST | Pewien mężczyzna szuka kogoś, kto wyświadczy mu „przysługę”. |
QST | Pomóż Moirei opatrzyć jej ranną niedźwiedzią towarzyszkę. |
QST | |
QST | Pomóż przywrócić nadzieję w Túr Dúlra. Nagroda: Kamień runiczny z Túr Dúlra |
QST | Bez alternatywnego źródła pożywienia mieszkańcy Tirmairu umrą z głodu. Nagroda: Mięso cierniowych bestii |
QST | Na Wrzosowiskach grasują roje much. |
QST | Zaprowadź uczoną Arię do Túr Dúlra. Nagroda: Sfatygowany posążek |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
S03 | |
S03 | |
VGN |
Burning Hells Quest /7
type | name |
---|---|
DPO | |
QST | Znajdź esencję Mefista w Katedrze Nienawiści i staw czoła Lilit |
QST | Poszukaj Lilit w Płonących Piekłach |
QST | Poszukaj Inariusa w Piekle |
QST | Poszukaj Lilit w Piekle |
QST | Użyj Niewidzącego Oka, aby znaleźć sposób na powstrzymanie Lilit |
QST |
Quest /178
type | name |
---|---|
Boss | |
Boss | |
Boss | |
Boss | |
Boss | |
Bounty | Wróć do Drzewa Szeptów w świecie 1 rangi, aby odebrać nagrodę. |
Bounty | Wróć do Drzewa Szeptów w świecie 2 rangi, aby odebrać nagrodę. |
Bounty | Wróć do Drzewa Szeptów w świecie 3 rangi, aby odebrać nagrodę. |
Bounty | Wróć do Drzewa Szeptów w świecie 4 rangi, aby odebrać nagrodę. |
Bounty | |
CAMP | Stwórz wydarzenie |
CAMP | Stwórz wydarzenie |
DE | |
DE | |
DE | |
DE | |
DE | |
DE | |
DE | |
DE | |
DE | |
DE | |
DE | |
DE | |
DE | |
DE | |
DE | |
DE | |
DE | |
DE | |
DE | |
DSQ | Nagroda: Łeb bestii |
DSQ | |
DSQ | |
DSQ | |
DSQ | |
DSQ | |5Zdecydowałem:Zdecydowałam; się na rozmowę z mistrzynią łotrzyc – Leiraną. Być może zdoła mi pomóc uzyskać dostęp do mego prawdziwego potencjału. |
DSQ | |
DSQ | |
DSQ | |
DSQ | |
DSQ | |
DSQ | |
Dungeon | Afiksy lochu |
Dungeon | Afiksy lochu |
Dungeon | Afiksy lochu |
EH | |
EH | |
EH | |
EH | |
EH | Zgładź wszystkich wrogów na tym obszarze |
EH | Znajdź i zniszcz wszystkie figury |
EH | |
EH | |
EH | |
EH | |
EH | |
LE | |
LE | |
LE | |
LE | |
LE | |
LE | |
LE | |
LE | |
LE | |
LE | |
LE | |
LE | |
LE | |
LE | |
LE | |
LE | |
LE | |
LE | |
LE | |
LE | |
LE | |
LE | |
LE | |
LTE | |
LTE | |
OWC | |
QST | |
QST | Nagroda: Nienaruszona kość |
QST | Pomóż Leiranie odnaleźć zaginioną towarzyszkę i odkryj swój potencjał. |
QST | Nagroda: Zapomniany Kodeks |
QST | Porozmawiaj z Donanem w Katedrze Światłości |
QST | Spotkaj się z Donanem w Krypcie Horadrimów. |
QST | Porozmawiaj z Loratem o użyciu Niewidzącego Oka do znalezienia Lilit. |
QST | Wróć do Porzuconej Kaplicy |
QST | Pokonaj Andariel |
QST | Zbierz sprzymierzeńców i przygotuj się do wyruszenia w podróż do Hawezaru |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | NOT PLAYER FACING |
QST | |
QST | |
QST | Rozprzestrzeniająca się choroba zagraża moczarom. |
QST | Poszukaj Neireli w Krypcie Horadrimów. |
QST | Spotkaj się z Neirelą w Porzuconej Kaplicy |
QST | Dostarcz list Neireli do Lorata w Posiadłości Ognistowia. |
QST | Stara tradycja, Zimowy Pomór, jest symbolem nadziei w trudnych czasach. |
QST | Stara tradycja, Zimowy Pomór, jest symbolem nadziei w trudnych czasach. |
QST | Kapliczki w Sanktuarium zaklęte są ogromną mocą. |
QST | Kapliczki w Sanktuarium zaklęte są ogromną mocą. |
QST | |
QST | Nagroda: Cugle hreczkowatego rumaka |
QST | |
QST | Spotkaj się z Loratem w Kiowosadzie Nagroda: Glewia Lorata, Dziwny amulet |
QST | Nagroda: Worek z klatkami |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | Odzyskaj plugawą czaszkę wampira z Cuchnącego Mauzoleum. Nagroda: Plugawa czaszka wampira, Potężna krew |
QST | [PH] Zapętlony schemat rozgrywki, w którym gracz zabija Poszukiwaczy Krwi i dowiaduje się o istnieniu starożytnych, a konkretnie o starożytnym władcy wampirów. Nagroda: Tom Wyniesionych Poszukiwaczy Krwi |
QST | |
QST | |
QST | Wejdź na Dwór Nocy i zgładź Wampirycznego Władcę Zira. |
QST | |
QST | Ludzie się zbroją przeciwko wampirom w Ked Bardu. Prawdopodobnie zainteresowałaby ich świeża krwawa przynęta. Nagroda: Świeża krwawa przynęta |
QST | |
QST | Zoltun Kull był najznamienitszym umysłem swoich czasów. Dlaczego zbudował Krosno, a co ważniejsze, dlaczego je opuścił? |5Powinienem:Powinnam; poszukać notatek, które mógł po sobie pozostawić. |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | Nagroda: Narzędzia do rzezania run |
QST | Nagroda: Narzędzia do rzezania run |
QST | |
QST | |
QST | Zadanie 05 – Schemat Gizmo |
QST | Rozpalenie ognia odblokowało ołtarz… |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | „Zwykłe ukąszenie” u Mahjoba przerodziło się w coś więcej. |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | Aktywuj kamień runiczny 01 |
QST | Aktywuj kamień runiczny 02 |
QST | |
QST | |
QST | |
S01 | |
S01 | |
S01 | |
S01 | |
S01 | |
S01 | |
S03 | |
S03 | |
S03 | |
S03 | Ying-Yue ma nowe nagrody |
S03 | Zbierz rdzenie z obelisków żywiołów i umieść je w paleniskach, aby sprowokować Heroldów Malfasa. |
S2 | |
S2 | |
S2 | |
S2 | |
S2 | |
SME | tymczasowy tekst |
SME | tymczasowy tekst |
SME | Wybij wampirze hordy, ocal wieśniaków, powstrzymaj rytuały |
SME | Wybij wampirze hordy, ocal wieśniaków, powstrzymaj rytuały |
UberSubzone | Zabijaj wrogów i wykonuj działania, aby zebrać wynaturzone popioły służące do odblokowania Udręczonych Darów |
UberSubzone | Zabijaj wrogów i wykonuj działania, aby zebrać wynaturzone popioły służące do odblokowania Udręczonych Darów |
VGN | |
WE | |
WE | |
WE | |
World | |
ZE |