Glückstrefferchance: 20%
Feuert schnell 5 Pfeile ab, die jeweils 33% Schaden verursachen.
Kombopunkte erhöhen den Schaden und die Menge der abgeschossenen Pfeile::
1 Punkt: 36.3% Schaden, [6] Pfeile
2 Punkte: 40.425% Schaden, [7] Pfeile
3 Punkte: 46.2% Schaden, [8] Pfeile
Rang erhöhen:
Schaden 33%.
- Verbessertes Schnellfeuer: Jeder nachfolgende Pfeil von Schnellfeuer verfügt über eine um +5% erhöhte kritische Trefferchance, bis maximal +40% für den 8. Pfeil.
- Geübtes Schnellfeuer: Erhaltet 15 Energie pro Einsatz von Schnellfeuer, wenn einem verwundbaren Gegner Schaden zugefügt wird.
- Weiterentwickeltes Schnellfeuer: Schnellfeuer verursacht 5 Sek. lang nach dem Entrinnen um x30% erhöhten kritischen Trefferschaden.
Affix /3
Eure Boni auf Kombopunkte, die keinen Schaden verursachen, werden beim Verbrauch von 3 Kombopunkten um 33.33% erhöht.
Jäger, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
"Das bläst Euch die Frisur zurück."
– Lyndon
– Lyndon
Jäger
Info /42
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.33 |
SF_2 | 30 |
SF_3 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_4 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30 |
SF_5 | 5 |
SF_6 | 0.6 / Attacks_Per_Second_Total |
SF_7 | 20 |
SF_8 | Affix_Value_1#Legendary_Rogue_124 / 100 |
SF_9 | 220 |
SF_10 | 5 + (1 * 3)*RogueComboPointsEnabled() |
SF_11 | 0.33 * 100 * Table(34, 3) |
SF_12 | 1 |
SF_13 | 0.1 |
SF_14 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_16 | 0.30 |
SF_17 | 5 |
SF_19 | 0.05+Rogue_RapidFire_EnhancedCritBonus |
SF_20 | 20 |
SF_21 | 15 |
SF_22 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_23 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_RapidFire + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman |
SF_24 | 2.75 |
SF_25 | Affix_Value_1#Ring_Unique_Rogue_101/100 |
SF_26 | Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point |
name | Schnellfeuer |
desc | Energiekosten: {Resource Cost} Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|] Feuert schnell {SF_5} Pfeile ab, die jeweils {payload:IMPACT} Schaden verursachen. Kombopunkte erhöhen den Schaden und die Menge der abgeschossenen Pfeile:: 1 Punkt: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} Schaden, [{SF_5}+{SF_12}] Pfeile 2 Punkte: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} Schaden, [{SF_5}+{SF_12}*2] Pfeile 3 Punkte: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} Schaden, [{SF_5}+{SF_12}*3*{SF_22}] Pfeile |
rankup_desc | Schaden {payload:IMPACT}. |
Mod4_Description | Jeder nachfolgende Pfeil von Schnellfeuer verfügt über eine um [{SF_19}*100|%+|] erhöhte kritische Trefferchance, bis maximal [{SF_19}*{SF_10}*100|%+|] für den {SF_10}. Pfeil. |
Mod4_Name | Verbessertes Schnellfeuer |
Mod2_Description | Erhaltet {SF_21} Energie pro Einsatz von Schnellfeuer, wenn einem verwundbaren Gegner Schaden zugefügt wird. |
Mod2_Name | Geübtes Schnellfeuer |
Mod3_Description | Schnellfeuer verursacht {SF_17} Sek. lang nach dem Entrinnen um [{SF_16}*100|%x|] erhöhten kritischen Trefferschaden. |
Mod3_Name | Weiterentwickeltes Schnellfeuer |
{payload:IMPACT} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.1)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.1*2.25))*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.1*4))*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 25 |