Kodex der Macht /178
Barbar/Barbarin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Trauerfeld in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Vergessene Ruinen in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schirokkohöhle in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar/Barbarin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Aasfelder in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Vielseitigkeit
Wird freigeschaltet, indem Ihr Hakans Zuflucht in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Geheiligtes Beinhaus in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar/Barbarin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Altes Reservoir in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Heidenbastion in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gespenstische Zuflucht in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Calibels Mine in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar/Barbarin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar/Barbarin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Hügel der Reue in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Garanfeste in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Ketzerasylum in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Versunkene Ruinen in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar/Barbarin, Mobilität
Wird freigeschaltet, indem Ihr Beinhaus in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Vielseitigkeit
Wird freigeschaltet, indem Ihr Kaserne von Kor Dragan in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Marterwald in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar/Barbarin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Maugans Werk in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Entweihte Katakombe in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gepeinigte Ruinen in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Druide/Druidin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Unsterbliche Ausstrahlung in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Druide/Druidin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Grinsendes Labyrinth in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Druide/Druidin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Blindhöhlen in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Vielseitigkeit
Wird freigeschaltet, indem Ihr Höhle der Wilden in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Versiegelte Archive in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Matrosenzuflucht in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Eure Erdfertigkeiten erhöhen die kritische Trefferchance Eurer Sturmfertigkeiten 4 Sek. lang um [[30 – 45] /3.75|1%+|].
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verhallendes Echo in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Anicas Anspruch in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Eingestürztes Gewölbe in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Glockenturm von Zakara in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Uferabstieg in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verbotene Stadt in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Blutgetränkter Fels in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Standhafte Kaserne in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Endlose Tore in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Vielseitigkeit
Wird freigeschaltet, indem Ihr Flüsterkiefern in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Vielseitigkeit
Wird freigeschaltet, indem Ihr Kathedrale der Kreuzritter in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Düsterkluft in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Allgemein, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Vergessene Archive in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Wildnis von Raethwind in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Mobilität
Wird freigeschaltet, indem Ihr Shivtaruinen in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Allgemein, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Niedergang des Champions in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Allgemein, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Hallen der Verdammten in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verlassenes Bergwerk in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Vergrabene Hallen in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Tiefenwurzel in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Mobilität
Wird freigeschaltet, indem Ihr Zerstörtes Bollwerk in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Allgemein, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Allgemein, Vielseitigkeit
Wird freigeschaltet, indem Ihr Kratertor in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Das Sanktum der Yshari in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verlorene Bastion in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Allgemein, Mobilität
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Allgemein, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv
Feuer, Blitz und Physisch.
Kälte, Gift und Schatten.
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Mobilität
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Allgemein, Ressource
Wirkt Ihr Basisfertigkeiten bei oder über 50% Eures Ressourcenmaximums, verursachen sie x[40 – 80]% erhöhten Schaden.
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Allgemein, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Tiefenwald von Nostrava in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Elendsviertel von Guulrahn in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Raunarbenhöhle in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Überflutete Tiefen in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gnadengrat in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Eure maximale Essenz wird 15 Sekunden lang für jeden getroffenen Gegner um 2 erhöht.
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schwarmstock in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Pfad der Blinden in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gesichtsloser Schrein in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verderbte Grotte in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schwarzes Asylum in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Akkhans Griff in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verlassener Tunnel in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Uldurs Höhle in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Niedergang des Raureifs in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Eisenfeste in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gasse des Verräters in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit
Wird freigeschaltet, indem Ihr Grabstätte der Verleugneten in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Ruinen von Eridu in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gewölbe der Verlassenen in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Der Schaden Eurer zentralen passiven Fertigkeit Schattenseuche erzeugt immer 2 Essenz.
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wenn Ihr eine Infusionsfertigkeit wirkt, verursacht Euer aktiver Schattenklon 9 Sek. lang x[8 – 16]% mehr Schaden.
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Ghoaruinen in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Bastion des Glaubens in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verlassener Steinbruch in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Klage der Urahnen in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Blutrote Kapelle in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Jäger/Jägerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Kanäle von Guulrahn in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Flüsterndes Gewölbe in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Jalals Wacht in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Senke der Verderbnis in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Heulende Höhle in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schattenfall in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Bollwerk von Kor Valar in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verfallene Hütte in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Dämonensog in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Wandelnde Stadt in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gefängnis von Caldeum in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Lubans Ruhe in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schlund des Leviathans in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Zuflucht des Abtrünnigen in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Mobilität
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Eure Granatenfertigkeiten verursachen x15% mehr Schaden.
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv
Das Töten eines Elitegegners verringert die Abklingzeit von Verschleierung um [6 – 10] Sekunden.
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Stinkendes Mausoleum in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schlangennest in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Senke des Elends in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Mobilität
Wird freigeschaltet, indem Ihr Madduxwacht in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Die Lichtwacht in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gruft der Heiligen in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Zauberer/Zauberin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Mobilität
Wird freigeschaltet, indem Ihr Kultistenzuflucht in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Sarats Unterschlupf in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Grube des toten Mannes in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Vergessene Tiefen in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Onyxfeste in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Zenit in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Bröckelnde Hekma in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Mobilität
Wird freigeschaltet, indem Ihr Komdortempel in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Hexenwasser in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Zauberer/Zauberin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Fauliger Grundwasserleiter in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Fahle Senke in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Versunkene Bibliothek in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Tunnel von Domhainne in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Item /21